• ジャンプ呪文のターゲット変更(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日のクラン戦で、不思議な光景を目にしました! 画像は、左から右方向へ攻撃を進めているところです。 (赤丸)二体のゴレが迫撃砲に向かっています。 (緑丸)ジャンプの呪文を投下しました。 (赤丸)追いウィズを出してます。 (赤丸)迫撃砲を壊したゴレがジャンプの呪文に誘導されて進みました。 (青丸)敵の防衛援軍(バルキリー×2、ベビドラ、ウィズ)が出てきました。 (青

  • クラクラあるある①

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回は「マルチプレイあるある」です。 「ババアチャ」編成の時に限って「ガチ」編成ならがっつり稼げる村に出会う! なんとタイミングの悪い(>_<) 逆に、「ガチ」編成の時に限って「ババアチャ」編成で十分稼げる村に出会う! これまたタイミングの悪い(>_<) 朝は資源たっぷりの放置村がいっぱい!稼ぎ時!\(^o^)/ 夜はガチ村とか、資源少ない村ばっかり!ぜんぜん稼げ

  • キルスクワッドの基本⑤ちょいテク編

    どうも がっきぃです(^_^)/ 最後はちょっとしたテクニック編です。 ①サイドカットチェック gowivaやバルキリーラッシュの時は ちゃんとサイドカットできていないとバルキリーが壁の外を回ってしまいます。 ちゃんとサイドカットできているか自信が無い時、 例えば画像のように、黄色い矢印の方向に進んでほしいんだけど もしかしたら水色の矢印の方に行っちゃうかも・・・なんて時は、 ひとまず1体だけ出し

  • キルスクワッドの基本④wb編

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回はwb(ウォールブレイカー)の基本を説明します。 まず基本知識として、壁を壊すのに必要なwb数を把握しましょう。 画像はwebで公開されていたものを転載させていただいております。 私の場合ですと現在wbのレベルが5ですので、壁を壊すのに必要なwb数は レベル8壁(どくろ壁) ・・・2体 レベル9壁(レゴ壁) ・・・3体 レベル10壁(火壁) ・・・3体 である

  • キルスクワッドの基本③ウィズ編

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回はウィズ(ウィザード)の基本を説明します。 ウィズの出し方は大まかに三段階。 ①サイドカット用(6~7体程度) ゴーレムを出した直後に、ウィズによるサイドカットを行います。 このサイドカットがとっても重要! ゴレが防衛施設からしっかりターゲットされた直後に出すこと ウィズは防衛施設1つにつき1体が目安 ウィズを出す順番は「外側→内側」 画像①→⑦が出す順番の一

  • キルスクワッドの基本②ゴレ編その2

    どうも がっきぃです(^_^)/ キルスクワッドの基本、ゴレ編の続きです。 今回は「ターゲットの法則」を理解している前提で話を進めますね。 ※ターゲットの法則についてはこちらをご覧ください。 2体のゴレの役目は 「左右サイドカットのための壁役→中央進軍の壁役」です。 1.各防衛施設からターゲットが集まる位置にゴレを出します    ゴレは重ならないよう、左右に適度に離します。    ※ウィズ塔からも

  • キルスクワッドの基本①ゴレ編その1

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クランは最近、th9メンバーが続々と増えてきたので いわゆる「キルスクワッド(序盤の攻撃主力部隊)」の出番が 圧倒的に増えてきました! キルスクワッドの意味についてはこちら そこで一度、基本のおさらいしてみたいと思います。 まずはゴレ(ゴーレム)から。 一番最初にゴレを2体出すのが最も定番パターンですが ゴレをどこの面に出すか、いわゆる「面選び」が大事です。 こ

  • ターゲットの法則②

    どうも がっきぃです(^_^)/ 「ターゲットの法則(3施設の法則)」、前回のつづきです。 赤丸のように壁に穴が空いてる場合だと、ジャイはどこに進むでしょうか? 正解は、彼はATに向かいます。 すなわち、 ②ユニットは、ターゲットと捉えた3つの攻撃対象のうち、  障壁の無いターゲットを優先します。 なのでこの場合はターゲット補足した3つの施設(大砲・対空砲・AT)のうち 最も近い大砲ではなく、壁に

  • ターゲットの法則①

    どうも がっきぃです(^_^)/ 「ターゲットの法則(3施設の法則)」ってご存知ですか? クラメンのバハムートさんから 「ぜひブログで紹介を!」とリクエストされたので 自分でも勉強しながら解説してみたいと思います(^_^) ターゲットを取る(攻撃先を決める)法則はまず、 ①ユニットは、自分から最も近い距離にある3つの攻撃対象をターゲットします。 例えば赤丸の位置にジャイを出すと、 彼は自分から最も

  • バルキリーラッシュの練習!(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ 近頃は二連巨爆の脅威が弱まった関係で ホグ系の戦術(ゴレホグ等)が有効らしいです。 その流れに逆行して私は最近、 バルキリーラッシュの練習を始めました!笑 クイヒーからのバルキリー(とホグ)でスイープする戦術ですが 私の場合、プラン通りに進むケースの方が稀の状態です(^^;) まだまだヘタクソー!笑ってくだされ(^^;) 最近資源が余りまくってる(単に資源狩りしす

  • 空飛ぶ溶岩犬

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日、闇の兵舎がレベルアップして 「ラヴァハウンド」が使えるようになりました! ラヴァ(Lava) = 溶岩 ハウンド(Hound)= 猟犬 「溶岩でできた猟犬」なんですね。しかも空を飛んじゃう! コロンとして重そうな体型なのに、 あんな小さな羽で本当に飛べるのでしょうか?(^^;)笑 そして倒されると発生するラヴァパピィ。 パピィ(Puppy)= 子犬 ・・・子

  • ヒール辞典②(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ 二連芝ヒール【にれんしばひーる】 [名詞] ユニットが存在しない箇所に意味もなく二連続でヒールを使用してしまう事故のこと。クラン戦でこれをやらかすと通常の芝ヒール以上に恥ずかしい。[関連語]芝ヒール 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」二連芝ヒール① 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」二連芝ヒール② なお本来ヒール辞典の掲載対象ではありません

  • ヒール辞典(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドヤヒール 【どやひーる】 [名詞] クラン戦においてユニットや呪文を余して全壊に至る間際に、意味もなくヒールを使用することでその余裕っぷりを宣伝すること。破壊されたth跡地に落とすケースが多い。クラン戦でこれをやるとかなりかっこいい。[関連語]ドヤポイズン 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」ドヤヒール 芝ヒール【しばひーる】 [名詞] ユニット・呪文

  • 「キルスクワッド」動画付き

    どうも がっきぃです(^_^)/ 最近はth9序盤の基本戦術「ゴレホグ」をよく練習しております(^_^) ゴレホグについてネット検索すると、 「キルスクワッド」っていう言葉がよく出てきます。 聞きなれない言葉だったので、調べてみました! 「キルスクワッド(kill squad)とは」 敵のアチャクイや防衛援軍の処理、巨爆解除などを目的とする、 主にゴーレム、ウィザード、ヒーロー等からなる部隊のこと

  • サイドカットって重要なの!?

    どうも がっきぃです(^_^)/ th7最強戦術と言われる『ドララ(ドラゴンラッシュ)』においては 「サイドカット」がポイントですよね! ドラゴンは気まぐれなので まずは数匹両端から出して、側面を先に削っておくことで 残りの中央部隊が真っ直ぐに進みやすくなります(^_^) 詳しくは他のWEBで!笑 当時クランの先輩から初めて 「サイドカットは重要だよー!」ってアドバイスされた時は・・・ 「この人の

  • クロスボウでクロウス・・

    どうも がっきぃです(^_^)/ th9になってからクラン戦でぜんっぜん☆3つとれません!(+_+) もちろん腕が足りないのが一番の原因なのですが、 それにしてもやっかいなのがクロスボウ! ほんとに邪魔な存在! Lv1ならまだしも、Lv2以上だとほんとに脅威的な防衛施設です! 最近はクラメンのアドバイスを受けて「ゴレホグ」中心で練習してるのですが クロスボウの攻撃をしっかりゴーレムで受けてからじゃ

  • その名は「鉄拳」

    どうも がっきぃです(^_^)/ バーバリアンの王様、ババキンさん。 ダークエリクサーを飲み過ぎたそうですが、そんなに美味しいの?笑 さて出撃前のババキンさんはすまし顔ですが、 出撃するとオーラをまとった拳が出てきます。 そこでポチッとすると・・・ 「ムオー!」となってパワーアップします! パワーアップの内容ですが 周囲に数体のババを召喚します(召喚数はレベルによって異なります) ババキン&周囲の

  • th8なのにアチャクイ登場!?

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日のクラン戦第43戦の開戦ポチの時、私はまだth8でした。 敵さんからは、当然私はth8に見えてるわけです。 ところが対戦が始まってから数刻後、私th9になりまして。 さっそく女王生誕となり・・・ クラン戦にて女王様が登場したのです! 「th8なのにアチャクイがいるなんて!?」 これにはきっと敵さん、超びっくりされたのでは!?笑 もし勘違いされて公式さんに通報さ

  • 防衛援軍はバリエーション豊かに

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦でth8の城に入っている防衛援軍(ユニット枠25)のうち 比較的よく見るパターンが「ドラゴン+バルーン」 たしかに有力な組み合わせですけど でもどの城にもこのパターンばかり入れておくのはお勧めしません。 例えば 「バルーン×1、ガゴ×2、アチャ×16」とか 「バルキリー×1、バルーン×1、ウィズ×2、アチャ×5」とか 「ドラゴン×1、ウィズ×1、アチャ×1

  • 動画始めました②

    どうも がっきぃです(^_^)/ 動画の掲載練習がてら、過去のクラン戦での ベスト&ワーストプレイをご紹介します(^_^) 【クラン戦 第22戦ベストプレイ】 当クランリーダーによるgowiva+ホグの初見全壊プレイです! ユニットのコンビネーションがいい感じです(^_^) 続きまして、 【クラン戦 第23戦ワーストプレイ】 私の☆0プレイです!(参照記事はここ) 戒めのためにあえて載せてみました

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