• ターゲットの法則①

    どうも がっきぃです(^_^)/ 「ターゲットの法則(3施設の法則)」ってご存知ですか? クラメンのバハムートさんから 「ぜひブログで紹介を!」とリクエストされたので 自分でも勉強しながら解説してみたいと思います(^_^) ターゲットを取る(攻撃先を決める)法則はまず、 ①ユニットは、自分から最も近い距離にある3つの攻撃対象をターゲットします。 例えば赤丸の位置にジャイを出すと、 彼は自分から最も

  • バルキリーラッシュの練習!(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ 近頃は二連巨爆の脅威が弱まった関係で ホグ系の戦術(ゴレホグ等)が有効らしいです。 その流れに逆行して私は最近、 バルキリーラッシュの練習を始めました!笑 クイヒーからのバルキリー(とホグ)でスイープする戦術ですが 私の場合、プラン通りに進むケースの方が稀の状態です(^^;) まだまだヘタクソー!笑ってくだされ(^^;) 最近資源が余りまくってる(単に資源狩りしす

  • 空飛ぶ溶岩犬

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日、闇の兵舎がレベルアップして 「ラヴァハウンド」が使えるようになりました! ラヴァ(Lava) = 溶岩 ハウンド(Hound)= 猟犬 「溶岩でできた猟犬」なんですね。しかも空を飛んじゃう! コロンとして重そうな体型なのに、 あんな小さな羽で本当に飛べるのでしょうか?(^^;)笑 そして倒されると発生するラヴァパピィ。 パピィ(Puppy)= 子犬 ・・・子

  • ヒール辞典②(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ 二連芝ヒール【にれんしばひーる】 [名詞] ユニットが存在しない箇所に意味もなく二連続でヒールを使用してしまう事故のこと。クラン戦でこれをやらかすと通常の芝ヒール以上に恥ずかしい。[関連語]芝ヒール 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」二連芝ヒール① 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」二連芝ヒール② なお本来ヒール辞典の掲載対象ではありません

  • ヒール辞典(動画付き)

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドヤヒール 【どやひーる】 [名詞] クラン戦においてユニットや呪文を余して全壊に至る間際に、意味もなくヒールを使用することでその余裕っぷりを宣伝すること。破壊されたth跡地に落とすケースが多い。クラン戦でこれをやるとかなりかっこいい。[関連語]ドヤポイズン 【クラクラ】クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」ドヤヒール 芝ヒール【しばひーる】 [名詞] ユニット・呪文

  • 「キルスクワッド」動画付き

    どうも がっきぃです(^_^)/ 最近はth9序盤の基本戦術「ゴレホグ」をよく練習しております(^_^) ゴレホグについてネット検索すると、 「キルスクワッド」っていう言葉がよく出てきます。 聞きなれない言葉だったので、調べてみました! 「キルスクワッド(kill squad)とは」 敵のアチャクイや防衛援軍の処理、巨爆解除などを目的とする、 主にゴーレム、ウィザード、ヒーロー等からなる部隊のこと

  • サイドカットって重要なの!?

    どうも がっきぃです(^_^)/ th7最強戦術と言われる『ドララ(ドラゴンラッシュ)』においては 「サイドカット」がポイントですよね! ドラゴンは気まぐれなので まずは数匹両端から出して、側面を先に削っておくことで 残りの中央部隊が真っ直ぐに進みやすくなります(^_^) 詳しくは他のWEBで!笑 当時クランの先輩から初めて 「サイドカットは重要だよー!」ってアドバイスされた時は・・・ 「この人の

  • クロスボウでクロウス・・

    どうも がっきぃです(^_^)/ th9になってからクラン戦でぜんっぜん☆3つとれません!(+_+) もちろん腕が足りないのが一番の原因なのですが、 それにしてもやっかいなのがクロスボウ! ほんとに邪魔な存在! Lv1ならまだしも、Lv2以上だとほんとに脅威的な防衛施設です! 最近はクラメンのアドバイスを受けて「ゴレホグ」中心で練習してるのですが クロスボウの攻撃をしっかりゴーレムで受けてからじゃ

  • その名は「鉄拳」

    どうも がっきぃです(^_^)/ バーバリアンの王様、ババキンさん。 ダークエリクサーを飲み過ぎたそうですが、そんなに美味しいの?笑 さて出撃前のババキンさんはすまし顔ですが、 出撃するとオーラをまとった拳が出てきます。 そこでポチッとすると・・・ 「ムオー!」となってパワーアップします! パワーアップの内容ですが 周囲に数体のババを召喚します(召喚数はレベルによって異なります) ババキン&周囲の

  • th8なのにアチャクイ登場!?

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日のクラン戦第43戦の開戦ポチの時、私はまだth8でした。 敵さんからは、当然私はth8に見えてるわけです。 ところが対戦が始まってから数刻後、私th9になりまして。 さっそく女王生誕となり・・・ クラン戦にて女王様が登場したのです! 「th8なのにアチャクイがいるなんて!?」 これにはきっと敵さん、超びっくりされたのでは!?笑 もし勘違いされて公式さんに通報さ

  • 防衛援軍はバリエーション豊かに

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦でth8の城に入っている防衛援軍(ユニット枠25)のうち 比較的よく見るパターンが「ドラゴン+バルーン」 たしかに有力な組み合わせですけど でもどの城にもこのパターンばかり入れておくのはお勧めしません。 例えば 「バルーン×1、ガゴ×2、アチャ×16」とか 「バルキリー×1、バルーン×1、ウィズ×2、アチャ×5」とか 「ドラゴン×1、ウィズ×1、アチャ×1

  • 動画始めました②

    どうも がっきぃです(^_^)/ 動画の掲載練習がてら、過去のクラン戦での ベスト&ワーストプレイをご紹介します(^_^) 【クラン戦 第22戦ベストプレイ】 当クランリーダーによるgowiva+ホグの初見全壊プレイです! ユニットのコンビネーションがいい感じです(^_^) 続きまして、 【クラン戦 第23戦ワーストプレイ】 私の☆0プレイです!(参照記事はここ) 戒めのためにあえて載せてみました

  • ドララ対策④「対空トラップ」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドララ対策、最後は対空トラップ編です。 対空トラップには 赤色で、範囲攻撃だけど攻撃力低めの「対空爆弾」と 黒色で、単体攻撃だけど攻撃力高めの「ホーミング対空地雷」があります。 対空トラップの設置は 対空砲の近隣 ドラゴンが来る方向(赤い矢印)に向かって対空砲より前 つまり、主役の対空砲がドラゴンに襲われる前にその数をできるだけ減らすこと、 相手の攻撃力を早め早め

  • ドララ対策③「エアスイーパー」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドララ対策、今回はエアスイーパー編です。 エアスイーパーの役割は、その風力でドラゴンの進軍を遅らせること。 向かい風に逆らってのドララは時に壊滅的な状況になるので ほとんどの場合はエアスイーパーの「裏」から攻めてきます。 すなわちエアスイーパーの向きによって、 ドラゴンが攻めてくる方角を特定させることが有効なドララ対策になります。 前回の記事の配置に、エアスイーパ

  • ドララ対策②「対空砲その2」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドララ対策・対空砲編の続きです。 ※th7・th8における「対空砲3つ」の場合です。 対空砲同士の位置関係 対空砲同士の位置を「正三角形」または「二等辺三角形」にするのがお勧めです。 対空砲同士の距離は近すぎず遠すぎず。 お互いの攻撃範囲に収まるか収まらないかくらいがバランスよく感じます(^_^) さらに三角形の中心にHPの高い設備を配置することで 対空砲がドラゴ

  • ドララ対策①「対空砲その1」

    どうも がっきぃです(^_^)/ 以前のホグラ対策に続き、 今回はドララ対策について私なりの基本知識をご紹介します(^_^) ドララ対策の主役はなんといっても対空砲! 対空砲とHP(ヒットポイント)が高い防衛設備の位置関係 「th・クラン城・タンク・金庫」はHPが高い設備です。 これらを対空砲の攻撃範囲にしっかり収めることで、 対空砲に向かうドラゴンを長く足止めしつつ、反撃することができます。 ド

  • 動画始めました

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦第20戦において th8がth9を全壊しちゃうというスーパープレイが出たのですが、 その時の私は動画で保存する方法を知らなくって・・・それが残念で(+_+) そこでちょこっと勉強して練習して なんとかブログに動画をアップできるようになりました!・・・たぶん(^^;) 動画アップの練習がてら、 ここ2戦ほどのベストプレイ(美人秘書が勝手に認定!笑)を ご紹介

  • 猛竜は気まぐれ 猛女も気まぐれ

    どうも がっきぃです(^_^)/ th7時代はドララをよく使いましたが ドラゴンさんがちっとも言うことを聞いてくれませんでした。 「ちょっとちょっと!そっちじゃないってばー!」 th8の今、gowiva・バルキリーラッシュを練習してますが バルキリーさんがちっとも言うことを聞いてくれません。 「ちょっとちょっと!そっちじゃないってばー!」 猛竜も猛女も、私の手には負えないようです(+_+) ペッカ

  • ホグラ対策③「非密集型配置」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ホグラ使いにとってカモになるのは「密集型配置」です。 例えば、 壁が網目状になってて、設備が密集してます。 こういう配置は巨爆(特に二連巨爆)が壁の中に無いのが一目でわかります。 ばねトラップも少なそうですし、設置場所も目安がつきます。 なのでホグラ対策としては「非密集型配置=広域配置」がおすすめです。 イメージとしてはこんな感じ(あくまでイメージです) あちこち

  • ホグラ対策②「巨大爆弾」

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回はホグラ対策の大黒柱「巨大爆弾」についてです。 この通称「巨爆」は、ホグに対してのダメージ量が通常の1.5倍! ばねトラップ同様に重要な防衛設備になります。 重要なポイントは ①「二連巨爆」の設置 2つ連結して設置する「二連巨爆」は、同時爆発が決まれば 一瞬でホグを天国に連れて行きます!ヒーリングすら間に合いません!( `ー´)ノ ※巨爆レベル3が前提です ②

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