• 沈む船

    18/11/19 更新  逃げ出すネズミメモ。  昨日の記事はイベント頑張った!みたいな感じだったけど、モチベーション的にはかなり下がり気味。  ケミ談義したり、ギリギリでソルミキ開通したり、楽しいこともあったんだけどね……。  韓国テスト鯖の動画が少しずつ上がってきてるけど、楽しそうに見えない。 Rでクラス解禁するシステムは限界がある。  わかる。  R10上限にした以上、今後上限が解放されても

  • 3人目

    18/11/18 更新  じわじわ育ってたメモ。 R10達成  成し遂げたぜ。  R10実装前にR9カンスト済みキャラ以外では初。  我ながら大満足の仕上がり。 概要  取得順にwiz1パイロ3ソサ1ケミ3ソマ1エレ1。  ソマ・エレは逆でも良かったかも?  ステータスは、体力60・精神120・残り知能。  装備で盛って、体力150・精神150・知能330ぐらい?  パイロスキルを中心に、ケミのコ

  • 思考整理その16

    18/11/12 更新  追加情報メモ。 新規&削除スキル?  KToSプレイヤー有志がまとめてくれた『モンジェムから調べる新規&削除スキル』群。  一次ソースは開発者ノート?「ここでは誰も信用してはならぬ」。  以下、気になった点を箇条書き。 削除スキル ソド・アチャ・wiz・クレの初期4職はR1C15上限になるので、既存スキルの削除が多い?シュアスペ・SZが消えるのは影響大きそう。 スカも同様

  • 思考整理その15

    18/11/11 更新  とても整理しきれないメモ。 クラス分け  気になるあのコと一緒の系列になれましたか……?(小声)  どう分けられたかは割愛。 新系列:スカウト 寄せ集め感がすごい。 これ分ける必要あった? そもそも何故R1にスカウトを選んだのか。→あまりにも地味だったので、他クラスと比べてR1にしても影響が少ないと判断した? シュヴァ・バレが入って、サパ・ハン・ポイ・鷹が入らなかった理由

  • やる気アーマーブレイク

    18/11/05 更新  後からきたテンサゲ(死語)メモ。 So, what should I do now?  前回書いたように、IMCのちゃぶ台返しは慣れっこというか、今更批判する気もないんだけど。  『じゃあ、今何をしたら良い?』という問いの答えが見つからなかった……。  新キャラ作りも、装備集めも、祝福の欠片集めも、全部無駄になるかもしれない。  唯一裏切らなそうなのは生シルバー、つまり『

  • 思考整理その14

    18/11/04 更新  ビルリセ→イベ→超ちゃぶ台返しで相変わらず混乱メモ。 超ちゃぶ台返し  読んでもピンとこない。 初期(R1)4クラス選択。 R2から全クラス解禁。 R4で終わり。 各Rは最初からC3相当。  みたいな感じ?  C15 * R10→C45 * R4みたいな?  『新規系列とクラスが追加され、いくつかの既存のクラスの系列が変更されます。』←初期4クラスに別系列が追加される可能

  • 思考整理その13

    19/10/29 更新  だいぶまとまってきたメモ。 ピカピカ汎用性  一昨日出来たピカピカメイス。  ToSの武器の中では最も汎用性に富むこいつを使って、いくつかビルドを組んでみるつもり。 1.クレ1クリ3??巫女1ジロ3 炎上感電神楽。 ファナティ&イリュは持続15s・CD30s、神楽は持続30s・CD60sなので噛み合いそう。 ステは力 > 体力 > 敏捷 or 精神? 神楽中は動けないので

  • 思考整理その12

    19/10/28 更新  情報多すぎてぐったりメモ。 初めてのピカピカ  やったぜ。 アチャお休み  しっくりくるビルドが見つからない&鷹一強すぎてつまらないので一旦お休み。 アチャ1クォ1サパ1ポイ3鷹1バレ3  弱くはない。  が、アウトレイジは期待したほどの働きはしてくれなかった。 アチャ3レン3ログ3スカ1  バローしながら小技を連射していくスタイル。  バローはタゲられないだけで、範囲や

  • 思考整理その11

    19/10/22 更新  困ったときの思考整理メモ。  因みに約10ヶ月ぶり。 勘違い(大)  ジロのR10ビルド考えるうえでどうしても避けられない問題……つまり、クリティカル攻撃力の計算。  結論から言うとやっぱり勘違いしてました。 (正)クリティカル時の攻撃力 = 攻撃力 * 1.5 + クリティカル攻撃力 (誤)クリティカル時の攻撃力 = (攻撃力 + クリティカル攻撃力) * 1.5  薄

  • スクロール考察

    19/10/21 更新  自分用まとめメモ。  前回書いたように、銭投げプレイは割と好き。  しかし、ToSで直接銭投げするのは、 インダルゲンティア(パードナーC1)の500s デカトス(パードナーC3)の300s コンバスション(アルケミストC1)の200s  ぐらい?  全然足りない。  銭投げ系は高額投げる代わりに固定ダメが相場でしょうIMCさん……!!  デカトスに倍額投げて即死確率倍特

  • 即死の可能性

    19/10/14 更新  強化爆死しすぎて頭がおかしくなったメモ。 最近いくら叩いても+11にすらならない。 そもそも何故武器を叩いているのか(哲学)→火力UPのため。 即死なら火力関係なくね?  という流れから生まれた発想だが、ここまで書いた時点で既に不安。 即死スキル  2種類。 ターンアンデッド パラC1(R4)から取得可能。 変異型or悪魔型のみ効果あり。 精神で確率上昇特性あり。こちらも

  • ジロR10妄想

    19/10/08 更新  引き続き妄想メモ。  一つ前の記事で書いた通り、メインのV鯖は脳筋装備垢にするつもりだったけど、一応ジロは残そうかなと。  ビルリセでインクってのも考えてたんだけど、固定ダメちょっと反則レベルで強いよね……。  因みに後述のビルド案はどちらも精神型の予定です。  こちらが国際のジロのページ。 新スキル『Emphatic Trust』 範囲内の敵に聖属性の追加ダメが発生する

  • ビルド妄想

    19/10/06 更新  妄想を曝け出すメモ。 試してみたいビルドはあるけど、TP払ってキャラ枠購入したいとは思えない かといって複垢作る気力もない 同垢別鯖でキャラ作ればいいのでは?  という流れでビルド案を貯めこんでた。  どの鯖にどのキャラ作るかは未定だけど、基本的にキャラの重要ステが被るように作れば、防具が使いまわせて楽そう。 力型  メイン(ポイバレ)が力型なので、必然的にV鯖。 インク

  • 一段落

    19/09/25 更新  ビルリセ尽きたメモ。  国際はもうR10きてたのね。  日本実装は……年末ぐらいですかね(諦め)  他に詳しくまとめてくれているサイトいっぱいあるので、当ブログでは触れません。 アチャクォサパポイ3鷹バレ2  脳筋弓の辿り着いた先。  徹底してクリ関係を排除した白ダメマン。  コンセプト的には満足してるんだけど、スキルが増えすぎて使いこなせない感。  ポイスキル→モザンビ

  • 迷走

    18/09/23 更新  浦島迷走メモ。  新クラスきてた。  毎日ビルリセ期間は過ぎちゃったけど、1ヶ月以上引退&イベントで3つビルリセが振り込まれていたので、ほんのり遊んでみた。  因みに以前のビルドはこちら。 アチャクォレンポイ3アプバレ2  アチャ改変+少しずつ公開されてきているR10情報を基に組んだビルド。  クリショのバフ維持が思ったよりストレス。  ポイ部分はクリと相性悪いし、中途半

  • 18/06/24 更新  (モチベーションの)谷メモ。  まただよ(笑)  いや、PvPしないし、WBいかないし、他人が超強化してても関係ないっちゃないんですけども。  まぁ、気分悪いよね。 今回の発表は  好手だったのか、悪手だったのか。  問題を隠蔽せずに発表した点は評価したい。+1P  『正式サービス開始(2016/09/28)から本日(2018/06/15)まで』実に626日が経過している

  • マイナービルドの呪い

    2018/06/09 更新  ビルリセしたのでメモ。  ペンギンのこの顔すき。 ビルド  新メイン。  アチャ2ハン3ポイ3アプ。  因みにリセット前はアチャ3ポイ3アプバレ2でした。 どうしてこうなった  最初は10次パッチを受けてアチャレン3ポイ3メル3にするつもりだったんですけど……レンフレメルに勝てる要素が見当たらない。  範囲も火力も向上してるし、自前で出血スキルもあるし、全部ミサイル属

  • アルケミストはFD狩りの夢を見るか?

    2018/05/26 更新  ジャンピング待ちメモ。  先日の啓示者育成計画イベで無事条件を達成したので、FD狩り用のリンソマを作ろうと考え中。  ……これ、ケミで兼任できれば最強なのでは?  というわけでFD用ビルドを考察してみた。  結論から書くと、『無理ではなさそうだけどうーん……』って感じでした。 大正義リンソマフェ  未だIToSのビルドランキングでも大人気のwiz2リン2ソマ2フェ3。

  • 10次バランスパッチ

    2018/05/16 更新  やや今更メモ。  invenから。詳しくは右クリ翻訳で。  アチャクレに割と大きなバランス調整が入るみたい。  アチャはざっくり言うとレンがアホみたいに強くなって、フレがかなり強くなって、ポイがほんのり強くなります。  某掲示板曰く「ポイがトランポリンで跳んでる横で、レンフレがロケットで飛んでいく」ぐらいの上方修正。  また、アチャの新職(R8)としてパイドパイパー(

  • 両手の毒

    2018/05/01 更新  きのこるための考察メモ。  ktestbaseから。  ポイの新特性で、効果は『ポイスキルがメインウェポンではなく、サブウェポンの攻撃力に依存する』(意訳)。結局片手じゃねーか。  当然ながらON/OFF切り替え可能。  因みにサッパーにも同様の特性が実装されたそうです。 適性  アチャのサブウェポンは、短剣・拳銃・大砲の3種(ハッカの片手剣はメインウェポン扱い)。

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