ファミ通のムラゴンブログ
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ファミ通
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【全50作】初代Xboxソフト売上ランキングTOP50!国内シェアに挑んだ猛者たちの記録
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#222 余談 語彙力と知識が少ないので雑誌を『買って』読んでみようって話
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ファミ通の記事の広告で詐欺電話に遭いました…。
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燃えろ‼プロ野球
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8/17…久々のツアマス「アイドルマスターツアーズ」
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7/31…購入品(パーフェクトカタログ・ファミ通)&映画・事故物件
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7/4…購入品(Switch・ドラキュラ・テクノス・ToHeart・ゲームラボ)
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6/24…購入品(アイマス&ファミ通&スーファミ&携帯ゲーム機)
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デジタルTVガイド、買ってしまった
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ゲーム雑誌付録の価値を調べる方法|コレクター必見の保存術と査定ポイント
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5/6…購入品(ファミ通メイン)
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4/16…映画舞台挨拶2本&購入品(ファミスタ・ファミ通・漫画)
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12/8…hide museum&購入品(ファミ通・ドラクエ)
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【神展開】つばきファクトリー×マリオパーティジャンボリーは神回w【ゲーム ハロプロ】
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幻のファミコン版「ファイナルファンタジーⅣ」
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ゲームUI
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“操作する身体”は誰のものか?——『Stellar Blade』における視点と身体性の演出構造
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“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
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【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
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ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
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てごわいです。。。
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ゲームの大枠制作中!
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キャプションバーにこだわりたい・・・!
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ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
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「怪物に至るエモーション」UIイメージ
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ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
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宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
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攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
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GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
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「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
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「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
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XboxOne
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STRUGGLING(4日目)
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STRUGGLING(3日目)
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STRUGGLING(2日目)
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STRUGGLING(1日目)
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ESCAPE ACADEMY(17日目)
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ESCAPE ACADEMY(16日目)
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ESCAPE ACADEMY(15日目)
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【今週はコレを買え!】ヴィラン転生は悪役モブで運命を覆す完結型ドット絵JRPG!
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ESCAPE ACADEMY(14日目)
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ESCAPE ACADEMY(13日目)
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ESCAPE ACADEMY(12日目)
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ESCAPE ACADEMY(11日目)
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ESCAPE ACADEMY(10日目)
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ESCAPE ACADEMY(9日目)
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ESCAPE ACADEMY(8日目)
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