静 通常サイズで
ご要望にお答えして通常サイズで貼り付けてみました。サムネイルで余分な写真を貼ってみましたが・・・これでまた観られなければ御一報ください。サムネイル画像を削除します。
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本体完成です。今回一眼デジカメで撮ってみました。ナローバンドの方は重いかもしれません。 後はマントのみになりました。次回で完成画像を見せられるかもしれません。
そして結果こういうことになりました。 ドラゴンドロップの留め金だけ一部金属(銅線)を加工したものを使用しました。 胸部の甲冑状の装飾部の中央にアクアマリンを取り付けました。 これで服本体の装飾は、ほぼ終了。次はマントです。
アズライト削りました。 色はこちらのほうがイメージに近いです。でもやはり白い不純物が目立ちます。多分他の部位を削ってもそんなに変わらなさそうです。 なので、 まことに不本意ですが上から青色を塗って使いたいと思います。疲れた・・・
細部の色塗り進めました。何か少し雰囲気が出てきたように思います。 あとはドラゴンドロップとマントの彩色か。完成が見えてきました。
服を着けたり取ったりしていると、塗装が剥げてきたり、または違う色がついてしまったりしてしまいます。 これはその補修塗装前の準備写真。服の写真ばかりでは面白くないでしょうと思い、まぁこれはサービスカット^^。
黄色いところを塗りました。まぁ一応少しでも進んでいるということで。
まだまだキズとか凹みがたくさんあったのですが、そろそろいやになってきたので彩色を施して本体は強制終了させましたw。といっても、おおまかな彩色ですが。ディテールはボチボチやっていきます。 そしてようやくまた服の製作にもどります。
ヘッド・コンデンサを装着しました。 市販のアクセサリー用のラピスラズリをダイヤモンドカッターで髪の毛に合うように削って、パテで固定。ファティマらしくなってきたでしょうか。
髪の毛に筆塗りで着色しました。顔も少しだけ修正。それらしくなってきたように思います。 前に作ったアウクソーの顔を見直してみると、まだまだだったなということを実感します。決してこの静も十分ではないのですが、少しは進歩したかな。 本体をあと少し?で仕上げて、また服に戻ろうと思います。
メイクしましたが・・・また壊したい衝動を抑えながら髪の毛の色をつけるまでこのままで行こうと思います。なかなか気に入るような顔になりませんなぁ・・・。
どうでしょう。再度彩色を施しましたが、少しは良くなったでしょうか?。目のゆがみが減っただけでも良くなったと思うのですが。多分顔は最後まで手を入れ続けることになると思います。
仕上げに入る前に、服の製作時についた粘土や汚れを除去して少しディテールを追加しました。 こうして見ると、上半身と下半身のバランスが悪いような気がします。もともとファティマのガリガリのフォルムよりは、もう少し人間寄りのフォルムで作るというコンセプトではじめたのですが、上半身のボリュームに比べて下半身が... 続きをみる
前の写真と比べてもらうと判ると思いますが左右の目の高さの差が目立たなくなったでしょう。これで見る角度によってゆがんで見えることが少なくなると思われます。 前回のパテを盛った状態から一度削って整形したものの納得がいかなかったので、更にもう一度パテを盛った状態。まぁ納得がいくまでこれの繰り返しですわ。
まだもう少し手を入れるかもしれませんが、一先ず顔は完成ということで。 左右の眉の位置が違いますが、自分としてはそんなに気なら無いのでこのままでいこうかと(実際の人間も完璧に左右対称なひとはいないと言い訳をしてみる)。 次は髪の毛の彩色をするか、ボディを仕上げていくかまだ未定。
唇に着色、瞳を鉛筆で下書き、まつ毛を着色、眉毛をパテで少し盛り上げました。 やはりアップには耐え得ないですね。ほんの少しの形のゆがみや線の書き損じが如実に反映されます。 あとは眉毛と瞳の着色のみになりました。できるだけ修正を加えながら進めようと思います。
仮装着してみました。クリアイエローを塗れば金色っぽく見えるかと思います。
マントを粘土で作ってみました。これでいけそうな気がしてきました。あとはひたすらヤスリがけして形を再度整えるのと細かな装飾に着手していきます。
マント部分を紙を切り貼りしてとりあえず作ってみました。紙でもいけるかと一瞬思いましたが、やはり粘土でつくるのが無難か。まぁいろいろやってみます。
かなりラフですが後部の裾を少しつくりました。実は根本的にスカート部の作りが違うことに気が付いてしまいましたが、もう後戻りできない(したくない)のでこのまま押し切ります。
ほとんど進んでないですけど。結構時間費やしてます;;。前部と後部の継ぎ目をちょっと余計なことをして失敗してしまいそれの修復に時間がかかってしまいました。一歩進んで二歩下がるというところですか。スカートの裾の部分の装飾を少し施しましたがわからないでしょうね。
体に服をフィットさせる為にマスキンググテープで本体に密接させて固定して、水をつけてふやかしながら伸ばすようなつもりで本体に押し付けました。これで少しはましになるか。同じことを後ろ半分もします。早いところふくのディテールをつくってソレらしく見せたいのですが・・・ここは我慢のしどころ。
型から剥がしましたが・・・。アルミホイル越しなので、しわしわなのはまぁいいとして本体の体に合わせて作っているはずなのにフィットしないのは何故;;。これからまた削ったり盛ったりして合わないところの誤差をうめていきますが、なかなか思うようには行かないのですねぇ。
とりあえず後ろ半分だけ粘土を盛ってみました。使えそうなら前も。今回使用したのはメルファンド造形用粘土軽量タイプ分厚く盛って削っていこうと思います。
鞘の合成漆の塗り重ねは3~4回にと思っていましたが、結局十数回塗り重ねました。筆塗りでムラなく塗るのは難しいです。柄の部分は原作の絵とは少し異なってしまいましたが、完璧に再現するのは無理っぽいので、それなりの雰囲気が出ればいいと思っています。後もう少し装飾を施せば完成です。
頭髪・・・想像以上に手ごわそうです。それにパテの量が予想以上に必要のようです。この段階でかなりの量のパテを使っているのですが、まだまだ足りません。判りきったことですが立体なので横からも後ろからの図も整えなければならないので;;大変です。これが“静”になる日はまだ先になりそうです。
エポキシパテを切らしていたので進めていませんでしたが、少しだけ前進。耳の横の長い毛を接合してしまいましたが、このまま加工するのは面倒かもと少し後悔。それでもかまわず進めていくのでした。
形がだんだん出来てきました。鞘が設定よりも大きすぎるので出来るだけ削って細くしようと思って削っていると案の定削りすぎで、穴があいてしまいました。まぁ想定内なので仕方ないですが。 鍔をつけると刀らしくなったでしょうか。
刀の鍔を造るのに何を使えばいいか試行錯誤した結果これにたどり着きました。右側の板状になっているのが叩き潰したものです。まぁこれは叩きすぎで失敗ですが、もとが丸い形なのがミソです。
やはり昨日の柄は没にしました。木で作り直し。そして鞘も造り始めました。
髪の毛作り始めました。まずは前髪から。とりあえず頭にパテをあわせて乗せただけです。硬化してから更にパテを盛って整形していきます。
いつも思うのですが、出来上がっているものを壊すのはパワーがいります。今回もあまり気が進まないのを意を決して切断。でもこれで細かい作業がやりやすくなります。 創造には破壊がつきものです。破壊なくして進歩的創造はありえません。ある一定のレベルで調和していると、それに満足してしまってその先になかなか進めな... 続きをみる
荒削り終了。次は形を整えながら指の造形。本当はこのまま腕を接合したままいきたいのですが、指が細くてデリケートなので色を塗っていく段階で折れたりすると困るので切り離して脱着式にしようとおもいます。
肩から二の腕にかけて削りだし。
とりあえずエポキシパテ盛り。マッチョです。ここから削りだしです。 「涙そうそう」テレビでやっていたので観てしまいましたが・・・長澤まさみと麻生久美子に愛されるなら、早死にしても本望だと思いました。
腕造り始めました。 銅線を芯にしてエポキシパテで肉付けしていきます。
現状でのバック&サイドショット公開。 今回のテーマでもある、より立体的な立体というのは、ある程度クリアできたのではないかと思う。サイドショットも厚みをもたせることができたし、横からの絵も鑑賞に堪えうるレベルに達してアウクソーより改善されたはず。次は腕です。
腕に取り掛かる前に全体のプロポーションの修正。大幅には変えていません。頭部はサフ噴いてヤスリがけ。 重心がやや後ろ気味なので腕は体の軸よりも必然的に前に持ってこなければなりません。静の後ろに長い頭髪を考慮に入れるとなおさらです。今考えているのは刀を持たせて体の前方で体を支えるようにすること。というこ... 続きをみる
前回の粘土盛りでは足りなかったのでさらに粘土を盛って整形。ようやくアウクソー並みの大きさになってきました。 そろそろ腕のポーズを決定しなくては・・・・。
接合しました。 予想通り足の間が削りにくいです。脱着式にすれば問題ないのですが、手間がかかるので今回はこのまま押し切りたいと思います。最近リアルの仕事が肉体労働で疲れてるのかもしれません。 ブーツはこのまま行くといいましたが、やはり粘土を盛りなおしました。
左足を固定してしまう前にヤスリがけしにくくなるであろうところをできるだけヤスリがけ。本当は脱着式にするべきなのだろうけど。
ブーツ部分。ブーツのアウトラインはアウクソーのものと大して変わりないのですが、今回は右足が爪先立ち状態なので左右の足の甲の高さとか気をつけながら製作しております。これはまだ完成ではなくて途中ですが。 アウクソーのブーツの大きさと今比べたら、ちょっと小さかった。でもこのままいくかぁ~。
右足のみ削りだし。ブーツ部分が粘土盛り足りなかったので、やり直しですが、それ以外は求めるところのラインに近づいてきました。 粘土って、やはり乾くのに時間かかるのね。パテでやればよかったかも。でも結構な量使うので粘土のほうが経済的かな。
連日変化があまりなくて申し訳ありませんが・・・。左足のみ、さらに粘土盛り。今ふと思ったのですが、これは左足を接続固定した状態で右足は今の段階では取り外し可能だから、左足は整形できるのですが、今度右足に粘土を盛るということは両足固定。整形できるのか?両足ほぼ密着状態で色塗れるのか?・・・今は細かいこと... 続きをみる
そして、まぁ無残なことになっていますが。粘土を盛って再び肉付け。 前にも発言したかもしれませんが、粘土を付け足して形を作っていくのは、どうも性に合わないのです。本当は粘土を盛ってほとんど削らないで整形できれば手間がかからないのですが、自分の場合は多めに盛って削りだしていくことになるので、余計に手間が... 続きをみる
昨日のコメントとは全然違うことになってますが。結局両足とも木で造っています。そして奇跡的にも立っております。まぁーもちろんパテで修正しまくることになりますがね。 なにかこう木を削りだすと人格が変わるのではないかと思うくらい、「行け行けドンドン!」{by七松小平太先輩(注:忍たま乱太郎参照)}になって... 続きをみる
頭と胴体をとりあえず合体させて見ました。 首の長さについては、またこれから調節していきます。前回のアウクソーの時にかなり長めでないと服を着せた時の印象がカッコ悪くなるということを踏まえて、今回は最初から長めでいってます。 今は左足を製作中。当初は粘土で足を作ろうかと考えていましたが、今は左足を木で削... 続きをみる
形が整ってきました。今のところ厚みを保ったまま造形できていますが、やはりファティマのイメージとしてどうしても華奢な体という前提がつきまとうので、削りすぎてしまうことが多々あります。それでなくともやりすぎてしまう性格なので気をつけたいです。 クリックすると大きくなります(今頃こういうことが出来ることに... 続きをみる
胴体形になってきました。絵を描く合間に少しずつ削っていました。 今チョッとアトリエから帰ってきて頭部が見当たらないので少しパニくっていますが。置いてきたカナ。まぁそれはいいとして、アウクソーは印象としてチョッと平たい感じがしてしまうのです。もとの木が厚みが無かったのもありますが、そういう印象がぬぐい... 続きをみる
前回よりは少しましになったでしょうか。頬と眉の高さを削って低くしました。まだもう少し調整します。 10月まで少し忙しいのであまり進みません~
今回も目には貝をいれてみました。因みにこれは一眼デジカメでとっています。しかし、ブログで使うには画質が良すぎるコンナ写真ばかりアップしてるとスグ容量が一杯に・・・早く使い方をマスターせねば。 少し出来が気に入りません。女性の顔にみえない。もう少しなんとかします。 そして今日ファイブスターフォーラムに... 続きをみる
ディテールを整えてみました。 やはり頭部を作っているときが一番楽しいかも。前にも言いましたが「顔」というものは本当に興味深いです。街を歩いていても人の顔をウォッチングしているだけで何時間でも過ごせそうです。 しかし永野先生の描くキャラはその場面ごとで全然顔が違うので(失礼;)ある意味難しいかもしれま... 続きをみる
頭部彫り始めました。3体目ともなるとある程度慣れて、ここまでは早いです。 少しこの木は材質に問題ありで表面では判らなかったのですが彫ってみると右側に黒い節のようなものが・・・。また後でパテで埋めなければなりません。 アウクソーと大きさを合わそうとしてますがまだ少し大きいです。まぁ無計画にやってますの... 続きをみる
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