【初心者のために】序盤の基本のキ
序盤の考え方 三つのアタマをねらえ 1.角頭 2.桂頭 3.玉頭 一番自然な初手は、最大の攻めゴマである飛車を使って角頭を攻める▲2六歩である。 そして飛車先の歩交換を目指す。 「飛車先の歩交換三つの得あり」 自分の飛車の前方にいる自分の歩と相手の歩を交換すると「持ち駒に歩が1枚加わる」「飛車の利き... 続きをみる
序盤の考え方 三つのアタマをねらえ 1.角頭 2.桂頭 3.玉頭 一番自然な初手は、最大の攻めゴマである飛車を使って角頭を攻める▲2六歩である。 そして飛車先の歩交換を目指す。 「飛車先の歩交換三つの得あり」 自分の飛車の前方にいる自分の歩と相手の歩を交換すると「持ち駒に歩が1枚加わる」「飛車の利き... 続きをみる