【初心者のために】序盤の基本のキ
序盤の考え方 三つのアタマをねらえ 1.角頭 2.桂頭 3.玉頭 一番自然な初手は、最大の攻めゴマである飛車を使って角頭を攻める▲2六歩である。 そして飛車先の歩交換を目指す。 「飛車先の歩交換三つの得あり」 自分の飛車の前方にいる自分の歩と相手の歩を交換すると「持ち駒に歩が1枚加わる」「飛車の利き... 続きをみる
序盤の考え方 三つのアタマをねらえ 1.角頭 2.桂頭 3.玉頭 一番自然な初手は、最大の攻めゴマである飛車を使って角頭を攻める▲2六歩である。 そして飛車先の歩交換を目指す。 「飛車先の歩交換三つの得あり」 自分の飛車の前方にいる自分の歩と相手の歩を交換すると「持ち駒に歩が1枚加わる」「飛車の利き... 続きをみる
頂点で戦われた筋違い角 実力制初代名人・木村義雄 最後の切り札 筋違い角戦法は、先手の得を放棄したB級戦法と言われ、ソフトの評価値も低い。 しかし、かつてはプロの頂点の将棋で主役を演じたことがあった。 無双を誇った実力制初代名人、木村義雄。 名人位が世襲制から実力制に変わってから第1期~第5期まで連... 続きをみる