ファーストの能力のムラゴンブログ
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やろうと思えばできますが。
「信長の野望Online」の星の力「廉貞」で、「英傑の絆」の生命力アップ量が増えました。 ここでふと思った事があったので、実行してみました。 軍神を「666644」に変更。 実装を生命力重視に変更。 生命力が99999になりました。 ある意味念願の数値に到達です。 良かった・・・と行きたい所ですが、... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、知人から「現在の戦闘力を教えて欲しい」と頼まれたので、計測しました。 ついでに、いつも通り、ファーストの能力値を公開します。 なお、先に書いておきますが、星の力「廉貞」で強化されている能力は「耐久力」と「知力」です。 まずは戦闘力です。 約680万。 ファーストの能力と... 続きをみる
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属性値をどうするか。
「信長の野望Online」に、属性術を無効化する状態が追加されてしまった訳ですが、陰陽道として属性値をどうするかと言うのがあります。 特に、属性を一点集中にしていた陰陽道にはきついです。 ファーストの場合、「英傑陣法」の影響で全体的には並よりはありますが(多分)、これと言った属性値も無いです。 まあ... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、英傑達が星の力を得たのですが、その結果ファーストの能力はこうなりました。 戦闘中の防御力は10430です。 少し評価アップ。 なんだか凄い事になってきました。 でも、まだ一日目です。 まだまだ、これからです。
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」の次のアップデート情報が来ないので(涙)、現在のファーストの能力を。 戦闘中の防御力は10265です。 知力がネック。 良く考えると「主従の絆」家臣にも劣る知力ですね(涙)。 こんなの。 しかし、これは次の強化要素で十分に補えると見ています(多分)。 ただ、更に耐久力が上げ... 続きをみる
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(陰陽道)能力格付SSSが6つに。
優雅に見えてかなり瀬戸際。 一応の強化要素格付。 軍神も少し変更。 知力と土属性がネック(防御力は10280です)。 「信長の野望Online」で、前に書いた「能力格付SSSが6つを目指す」ですが、もう到達しました。 あちこちの能力が悲鳴を上げていますが(涙)。 こうなると、次に目指すのは「水属性」... 続きをみる
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「耐久力」と「器用さ」SSSに魅せられて。
ファーストは陰陽道だったと思うのですが・・・。 実はどちらもギリギリ。 どうせなら全員女神にしたいですね。 「信長の野望Online」で、「軍神」を色々と変更して、能力を調整していたのですが、現時点では不可能だと思っていた、「耐久力」と「器用さ」SSSが可能だと言う事が判明。 せっかくなので形にして... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は10325です。 防御力をSSSにしたいです。 一見すると、陣を変えた時とあまり違いが無いように思われるかも知れませんが、知力が許容範囲ギリギリ(当然、下の方で)なので、可能な限り知力を下げずに防御力を上げる事を考えています... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在総合力を重視しているファーストですが、現在の能力はこうなっています。 戦闘中の防御力は9756です。 戦闘力は665万くらいです。 知力が8500を切ってしまっています。 知力は大体8500前後から、術ダメージに反映されやすくなるのですが、それでふと思い出しました。... 続きをみる
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(凡ミス修正記事)現在の「チク」と「タク」。
前に書いた記事ですが、スクリーンショットを掲載し間違えていました(涙)。 せっかくなので、「チク」と「タク」の両方の状態を掲載します。 なお、どちらも戦闘中は防御力が20上昇します。 ・チク(防御力重視) ・タク(総合力重視) 魅力が上がって生命力と防御力が下がっただけの気もします(涙)。 まあ、ま... 続きをみる
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「チク(防御力重視)」から「タク(総合能力重視)」へ。
現在のファーストの戦闘力は665万くらいです。 「信長の野望Online」で、これまでファーストは「チクタク戦略」の「チク」に従って、防御力を上げていましたが、「タク」の総合力重視へ切り替えました。 と言っても、最近は「チク」と「タク」でも操作できる能力がある程度固まってきていて、その内考えが融合し... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
ネタ切れ・・・いや、ネタが無い事はないのですが、かなり気合を入れて書く必要がある内容になるので、今日はファーストの能力です(涙)。 戦闘中の防御力は9775です。 変わらず。 前の能力値から、防御力(耐久力)を中心に上げて行っていたのですが、ここまで来ると相性が悪い知力が悲鳴を上げ始めます。 あと少... 続きをみる
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総力戦の果てに・・・。
「信長の野望Online」で、ファーストの武器を再作成する事を決めました。 こうなりました。 できれば「九十九の力キャンペーン」の時に実行したかったのですが、「三継九十九珠・極」14個、「九十九合成取消札」140枚あるからうまく行く・・・何故これらが全くと言って良いほど無くなったのでしょうか(涙)。... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、ここしばらくファーストの能力調整を繰り返しています。 と言う事で、現在のファーストの能力です。 決して、ネタが無くてこうなった訳ではありません(涙)。 「軍神」ですが、こうなりました。 「鬼子母神」と「玉依姫」の属性値の低さが気になります。 「大内義隆」の「鬼神の力」調... 続きをみる
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(ファーストの能力)微調整。
「信長の野望Online」で、ファーストの生命力を9万以上にすると言う目標は達成しましたが、代償も大きかったので、微調整です。 ・ビフォー ・アフター 生命力と防御力が若干下がりましたが、基礎能力は悪くないです。 ちなみに、今回「軍神」で使用した、コスト「866444」と言う組み合わせも、コスト8の... 続きをみる
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(もう達成)ファーストの生命力9万への道。
「信長の野望Online」で、ファーストの「英傑陣法」が八因縁になり、生命力が上がりました。 こうなっていました。 そこまでは昨日記事にしましたが、その際に思っていました。 「この調子で生命力9万オーバーを目指せないか」と。 そう言えば、以前知人もそんな事を言っていましたね。 まず、生命力アップの為... 続きをみる
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私の「チクタク戦略」?
本家であるIntelの方は、調べてみると結構前に破綻していました。 「信長の野望Online」で、前に、とある方から「ファーストは耐久力一点重視と全体的な能力重視とで方向性が揺らいでいる」と言われた事があります。 私が気まぐれだからと言うのもありますが、これはある意味意図してやっている面もあります。... 続きをみる
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「魅力」をどうしたものか。
「信長の野望Online」で、ファーストの「魅力」をどうするかです。 知人が、「最近のアタッカーは魅力が低めの事が多い」と言っていました。 確かに、相手によっては標的固定100%と言う事もあり、魅力の重要性は下がってきているものの、無視して良いのか、と言うのも事実です。 なお、魅力アップで回復役の回... 続きをみる
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ファーストの現在の能力上昇要素。
「信長の野望Online」で、たまにファーストの能力上昇要素について聞かれる事があるので、公開可能な要素を一気に公開します。 お供の絆。 「家臣下賜」の調整に失敗(涙)。 ファーストと言えば高防御力ですが、単純にそれだけでも無いです。 何かしらの参考になればと思います。
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、ネタを全く思いつかないので(涙)、現在のファーストの能力公開です。 こうなっています。 戦闘中の防御力は9774です。 もう少し特徴が欲しいです。 たまには強化要素も公開。 ちなみに、これで戦闘力は633万程度です。 安定していて良い・・・のですが、こちらとしては、何か... 続きをみる
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能力を活かした戦闘がしたい。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9794です。 まだ先は長い・・・。 「主従の絆」家臣の能力復旧に成功したのと、軽く調整をかけた事で、こうなっています。 それでなのですが、タイトル通り、もっとファーストの能力を活かした戦闘がしたいです。 ファーストの最大の... 続きをみる
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アドバンテージが欲しい。
「信長の野望Online」の宝玉ですが、術耐性を選択する方が大分増えてきました。 先行していた方々の考えが合っていて良かった・・・と行きたい所ですが、その分アドバンテージが減ってきているのが気になります。 オンラインゲームのゲームバランスと言うのは、多くのプレイヤーが行っている事を参照しながら決まっ... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9514です。 「修羅娘まり」戦で、「お綾」から75000ダメージを受けたり(立っているのを驚かれましたが)、「比叡山」の阿修羅(当然「極」)から80000以上ダメージを受けて一撃でダウンするなど、まだ満足できる状態には至っ... 続きをみる
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耐久力と知力が両立できる要素。
「信長の野望Online」の、キャラクターの能力の一つ「耐久力」。 他の能力と相性が良くない事が多く、特に「知力」とは相性が悪いですが、それ故にこの二つが両立できる要素は積極的に取得していきたい所です。 両立が可能な典型的な例は、やはり「九十九の力」でしょうか。 と言っても、通常クラスは相性が悪いの... 続きをみる
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上げるとなると難しい属性値。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力値です。 戦闘中の防御力は9400です。 最近、土属性を上げようとしているのですが、他の能力への影響を最小限にしながら上げると言うのは、中々難しいですね。 ファーストの場合、このまま行くと土属性6500程度で上限でしょうか。 もう少し、色々とやって... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、久しぶりにファーストの戦闘力を計測したら、こう出ました。 ダンジョンの外で計測したので、ダンジョンの中なら640万程度でしょう。 ちなみに、現在のファーストの能力はこうなっています(こちらはダンジョンの中での数値)。 戦闘中の防御力は9418です。 数値を見ては悩むので... 続きをみる
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どうにか落ち着きました。
「信長の野望Online」で、右往左往していたファーストの能力ですが、どうにか落ち着いてきました。 英傑陣法はこれを採用。 7因縁。 凄まじい属性格付が並ぶのも、ある意味良いのですが、目指す先はそこではないと判断。 土属性一本に絞りました。 その分、耐久力、知力、魅力、器用さを充実させました。 その... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9515です。 「英傑陣法」の変更により、万能寄りにはなりましたが、「これ」と言う特徴も無いです。 なので、今後の目標としては、「これと言った要素を作る」となります。 具体的にどうするかは、まだ決まりきっていませんが、今のバ... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9482です。 どうせなら風属性もSSSにしたいです。 「英傑陣法」の変更と、強化要素の最適化により、属性値が高評価になりました。 なお、現在は、「英傑見聞録」で陰陽師の風属性を上げている最中です。 まあ、これだけだと風属性... 続きをみる
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ファーストの能力見直し(少しだけ能力全体最適化へ)。
「信長の野望Online」で、ファーストの能力の見直しを行いました。 今日、ファーストの能力について、色々と考えていたのですが、それが形になり、「今の能力を見直そう」と言う事になりました。 それで、早速実行してみました。 まず、特殊装備の宝玉を交換しました。 「破術の宝玉」から「破物の宝玉」へと交換... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力ですが、こうなっています。 戦闘時の最大防御力は10183です。 とある方(生命力99999、防御力9999の鎧之取扱)も言っていたのですが、「英傑陣法」の因縁数は、できれば減らしたくないです。 しかし、後衛職用の陣で耐久力を重視する場合、どうして... 続きをみる
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このゲームに向いている人?
「朝倉宗滴・極」をどうしたものか。 「信長の野望Online」を全く知らない友人に、「このゲームはどう言う人に向いているか」と言う事を伝える際に、「能力が9000有っても、能力が1上昇する事を素直に喜べる人」と伝えた所、納得していました。 「信長の野望Online」で、新しい称号獲得間近です。 メン... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力ですが、こうなっています。 戦闘中の防御力は10116です。 お世辞にも余裕がある状況とは言えないです。 「英傑見聞録」の使い道の方向は2つ。 英傑「帰蝶」の耐久力を上げて、更に実戦寄りにするか、ファーストの魅力アップの為に全力を注ぐか。 はっきり... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 軍神をより耐久力寄りに。 戦闘中の最大防御力は10123です。 最近、良く見かける軍神のメンバーとなりました。 ちなみに、強壮薬無しの、ダンジョンの外での防御力は、10023です。 当然ながら、防御力に赤帯が付いています。 とりあえず、コス... 続きをみる
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悩んだ結果(物理防御シフト vs 術防御シフト)。
ビフォー。 アフター(ほとんどメンバーが変わっていません)。 「信長の野望Online」で、防御力10500を目指していたのですが、物理防御と術防御のどちらを優先するかで悩み、結局、術防御側へシフトしました。 まあ、「英傑陣法」を変更しただけなのですが。 「物理防御は防御力アップ、術防御は宝玉を強化... 続きをみる
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ファーストに求められている事 vs 能力限界値。
「信長の野望Online」で、最近ひたすら考えている事です。 「しぶとさを追求するべきか、ファーストの能力の限界を追求するべきか。」 ファーストの現在の能力です。 戦闘中の防御力は9359です。 使用している英傑陣法はこれです。 七因縁。総合力では、他の陣など目ではないです。 戦闘中、ファーストに対... 続きをみる
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ファーストの能力調整。
「信長の野望Online」の、ファーストの能力ですが、調整を加えてみました。 宝玉による術耐性を最大値に戻し、その中で防御力を上げられるだけ上げる、に変更しました。 戦闘中の防御力は9320です。 相変わらず魅力が低い・・・。 総合的な能力は高いのに、主導権を握る力はどんどんと弱くなっていると言う、... 続きをみる
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大はどこまで小を兼ねられるか。
六因縁(フルパワー) 対 七因縁(パワーダウン中)。 「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、能力の方向性が同じ場合、六因縁よりは七因縁の方が良いです。 生命力を初め、多くの能力でメリットがあります。 では、「能力の方向性そのものは近いが、肝心な能力が欠けている場合はどうなるか」です。 しか... 続きをみる
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(次世代ドクトリン不在)無難な日々が続く?
「信長の野望Online」で、次世代のドクトリンを思いつかない為、これと言った行動が取れません(涙)。 その為、「物理術封殺ドクトリン」を続ける事になりますが、次のドクトリンが決定した際に足を引っ張る訳には行かないので、戦略としても、「いざとなったら元に戻せるレベルの強化」となります。 具体的には、... 続きをみる
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何とか防御力9999。
これを。 結局こうしました。 「信長の野望Online」で、「英傑陣法」の変更を行いました。 前からやりたかった、「魚鱗の陣」から「方円の陣」への変更です。 この結果、ファーストの能力はこうなりました。 戦闘中の防御力は9999です。 これを見て、「あれ、防御力9998じゃなかったか」と思われた方も... 続きをみる
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もう少し汎用性を増やしたいです。
防御力重視・・・のみの英傑陣法。 できればこれで使用したいですが、耐久力が。 流石にこれを一から作り直しは・・・。 「信長の野望Online」で、現在、耐久力アップに向けてかなり無理をしているので、もう少し汎用性を持たせたいと思っています。 現在、「英傑陣法」で「魚鱗」を使用していますが、ボーナスの... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
・英傑陣法 本来後衛職の陣を無理やり耐久力重視に。 ・軍神 帰ってきた「黄泉醜女」。 ・魔導結晶 格安で購入した物。 ・袋装備 耐久力重視の袋装備に変更予定。 「信長の野望Online」で、ファーストの現在の能力です。 防御力9999まで、あと少しです。 戦闘中の防御力は9871です。 防御力SSS... 続きをみる
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育成方針の大幅見直し。
「信長の野望Online」で、ファーストの今後の育成方針を考えていた所、大幅な見直しが必要だと言う事に気づきました。 基礎能力の育成はひとまず置いておき、属性値強化に全力を挙げます。 きっかけとなったのは、3つ前の記事、戦闘中の属性値についてでした。 要は、「一つの属性に特化するか、四属性を満遍なく... 続きをみる
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一つの能力を上げまくっては削る。
「グランプリ出版」の「新版 レーシングエンジンの徹底研究」。 大学時代、文系で自動車の知識もほとんど無かった(今でも無いですが)私が何故か購入した本ですが、レースに勝つ為の思想等、役に立っている事は結構あります。 それが「信長の野望Online」と何の関係があるのか、ですが、レーシングエンジンの場合... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9306です。 できれば知力をSS+に戻したいのですが・・・。 最近は、防御力を100単位で考えています。 なもんで、次に動くとしたら、防御力が9400になる時でしょう。 ひたすら防御力アップに力を入れるか、防御力を少し下げ... 続きをみる
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今度こそ落ち着きました。
「信長の野望Online」で、「どうにかして土属性を上げられないかな」と考えていると、ふと、もう一つ(3つ目の)魔導結晶があると言う事に気づきました。 楽市楽座で売りに出していた物です。 早速品出しし、効果を編集しました。 まさか「奈落の幽変」に救われるとは。 これに合わせて、他の成長要素の変更も行... 続きをみる
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(陰陽道)まずは属性値。
「信長の野望Online」で、前に知人の陰陽道から「知力よりも属性値の方が重要」と言われたのですが、理由はと言うと「「比和法」を確実に発動させる為」だそうです。 これについては、私も当然陰陽道の経験があるので、言いたい事は分かってはいるのですが、属性値の高い敵や、対人戦等でもきちんと発動するのか、疑... 続きをみる
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陰陽道に戻しました。
「信長の野望Online」で、ファーストの特化技能を陰陽道に戻しました。 確かに、高位召喚術の方が、式神による守護等、対物理攻撃には優れているのですが、どうしても式神が持つ不安定さが気になっていたので。 と言う事で、ファーストの能力ですが、こうなりました。 戦闘中の防御力は9083です。 陰陽道の道... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
最近、どうにも体調が良くないので(涙)、「信長の野望Online」のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は9071です。 魅力と火属性がネック。 まだまだ強化の余地はあるなと思う次第です。
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もう防御力9000陥落。
昨日、「信長の野望Online」で「英傑陣法」を新しくしました。 ビフォー。 アフター。 これにより耐久力が下がった影響で、「野外で強壮薬無しでも防御力9000」から早くも陥落です(涙)。 ただ、対策を考えていない訳ではなく、その中で一番効果的なのは、装飾石のやり直しなのですが(知力から耐久力へ)、... 続きをみる
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野外で強壮薬無しでも防御力9000以上に。
「信長の野望Online」で、タイトル通り、野外で強壮薬無しでも防御力が9000を超えるようになりました。 気分が良いです。 それでですが、本日体調が良くないので(涙)、現在のファーストの能力公開で終わろうかと思います。 戦闘中の防御力は9104です。 ついに(ダンジョン内なら)魅力がSSSに。 高... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。 戦闘中の防御力は8035です。 変わらず。 上る見込みなし(涙)。 最近は、生命力アップを重視しています。 強力なしぶとさに生命力が加われば、更なるしぶとさが見込めます。 もっとも、何故生命力を重視し始めたかと言うと、英傑「黒百合(涼)」が... 続きをみる
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ファーストの能力の微調整。
「信長の野望Online」で、高火力と重装甲を備えた「重駆逐戦車」を目指すべく、ファーストの能力の調整を行いました。 ビフォー。 アフター。 「銭紋」から「葛紋」へ。 コンセプトとしては、「付与限界域の知力付与を削って、属性値を上げる」です。 知力付与は既に付与限界域の為、それを少し削っても影響は少... 続きをみる
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現在のファーストの能力(戦闘力600万到達)。
戦闘力が600万台に。 戦闘中の防御力は7921です。 魅力がネック。 「軍神」の格付を良くしたい場合、奉納物で生気を強化すると良いです。 「信長の野望Online」で、久しぶりに戦闘力を計測したら、600万に届いていました。 少し驚きました。 「英傑見聞録」の効果は確実に現れているのですね・・・。... 続きをみる
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ファーストの能力調整。
「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整を行いました。 本日はダイジェストで行きます。 戦闘中の防御力は8938です。 相変わらず魅力が課題。 「玉依姫」を「黄泉醜女」に変更。 「鋼の霊光」を「蒼魅の霊光」に変更。 「主従の絆」家臣も鎧之取扱から陰陽道へ変更。 こうなりました。 やはり、絶... 続きをみる
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ファーストの能力調整。
「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整を行いました。 と言っても、「魔導結晶」を交換して、効果を一つ変更しただけです。 ビフォー。 アフター。 やはり、耐久力と知力を最大限に活かす設定にしたいと思い、こうしました。 この結果、ファーストの能力はこうなりました。 家臣より頭の悪い(そして硬... 続きをみる
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属性値を上げよう計画。
「信長の野望Online」の高位召喚術ですが、属性値が高いと上位式神の能力が上がるようなので、属性値を上げる計画を立てました。 で、こうなりました。 ビフォー。 アフター。 火属性格付がSS+にアップ。 水属性と火属性しか上がっていませんが(涙)、何をしたかと言うと、「英傑の絆」を「英傑見聞録」で上... 続きをみる
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ファーストの能力微調整。
ビフォー。 アフター。 ビフォー。 アフター。 「信長の野望Online」で、ファーストの能力を調整しました。 防御力はほぼそのままに、知力など他の能力も上げてみました。 とりあえず、暫くの間、防御力9000維持を前提に、知力と属性値を上げられるだけ上げてみようかと思います。 防御面だけでなく、攻撃... 続きをみる
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高位召喚術だから属性値を上げたい(?)。
「信長の野望Online」で、ファーストの属性値をもっと上げられないかと考えています。 「高位召喚術なのに、何故属性値が必要なのか」と思われる方もいると思いますが、最近の高位召喚術は属性値がかなり重要なのでした。 これの為です。 「使役術・七」。 ちなみに、ファーストの現在の能力はこうなっています。... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、ファーストの特化技能を変更したので、ふと戦闘力がどうなったのか気になりました。 と言う事で、計測してみました。 せっかくなので、現在のファーストの能力も公開します。 つい先日公開していますが、調整をかけたので、その時とは結構異なっています。 550万ちょっと。 防御力を... 続きをみる
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特化技能を高位召喚術に変更。
「信長の野望Online」で、突然ですがファーストの特化技能を高位召喚術に変更しました。 私のドクトリンは「勝つ戦い」ではなく、「負けない戦い」なのですが、陰陽道は前者に近く、能力の変更を行っても限界がありました。 それに対し、高位召喚術なら、まだ後者に寄せる余地はあるかなと。 と言う事で、能力変更... 続きをみる
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土属性6000突破。
「信長の野望Online」で、ファーストの土属性をもっと高められないかと考えていたら、ふと気づきました。 「「英傑探訪」で強化された英傑を元に、「主従の絆」家臣を再訓練したら、もっと強くなるのでは」と。 早速実行しました。 ちなみに、「英傑見聞録」で鍛えた職業は「陰陽師」と「傾奇者」、鍛えた能力はど... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在停止中(涙)の「英傑見聞」ですが、正常に動作していたキャラクターは、停止前に割り振った分は有効になったままです。 なので、「英傑見聞」でどうなったか、ファーストの戦闘力と能力値を公開します。 まずは戦闘力です。 思ったよりも大した事ないですね? 戦闘力544万と言っ... 続きをみる
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生命力上限が開放されたら。
気のせいか、キーボードの前で1時間程度固まっていた気がしますが(涙)、ネタを思いついたので、それを。 「信長の野望Online」の来週のアップデートで、生命力と気合の上限が開放される事が決定していますが、開始時時点でファーストの生命力がいくつになるかです。 以前、私はファーストの能力を「Google... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」のファーストの能力ですが、現在こうなっています。 「英傑陣法」は属性重視に。 戦闘中の防御力は7304です。 また魅力がSに戻りました(涙)。 紋所を更に強化できるようにして欲しいです。 防御力、知力、属性値を高レベルで維持する為、強化要素の役割分担をこれでもかと行っていま... 続きをみる
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今ある要素をいかに活かすか。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」を、以前使用していた六因縁陣に戻しました。 六因縁の割には、知力や属性値が・・・。 これにより、ファーストの能力はこうなりました。 戦闘中の防御力は7363です。 魅力が上がり、属性値がダウン。 それでですが、タイトル通り、「現在ファーストが用意できる要素を、... 続きをみる
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属性値を軽視できない・・・。
「英傑陣法」変更により、属性値アップ。 相変わらず魅力が低いです(涙)。 「主従の絆」がSS+に届かなかったのが残念。 昨日、「信長の野望Online」で、ファーストの能力をテスト用に切り替えたのですが、たまに属性値不足で敵に100%のダメージを与えられないと言う現象が起こり(涙)、「英傑陣法」を変... 続きをみる
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テスト環境寄りにシフト。
「信長の野望Online」で、ファーストの能力ですが、現在こうなっています。 戦闘中の防御力は7272です。 少し思う所があって、実戦よりだった今までよりも、テスト環境に寄せました。 残念ながら、思ったような結果は得られなかったのですが(涙)。 この結果、現在できる事はほぼやった為、いよいよ次に打つ... 続きをみる
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ファーストの能力の大幅見直し。
「信長の野望Online」で、合戦の称号を得るべく、合戦に参加していたら、武将(「北条幻庵」とも言います)に行く機会に恵まれました(感謝)。 ファーストは相変わらずしぶとかったのですが、ある事に気づきました。 攻撃術のダメージが、予想よりも低いのです。 相手の属性値が高い場合、「比和法」が発動しない... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
ここ最近、スランプ気味です・・・。 「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力はこうなっています。 戦闘中の防御力は7424です。 風属性アップをどうしたものか。 ここ最近、テストの為に、防御力を削って知力を上げると言う事を繰り返しています。 とは言え、防御力重視に変わりはなく、防御力を、... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、鉄砲之取扱の知人が「470万」と言っていたので、何の事かと思っていたら、戦闘力の話でした。 「能力を高めると、戦闘力も着実に上昇するので、測っていて楽しい」との事。 それで、ファーストもしばらく戦闘力を測っていなかった為、久しぶりに計測してみました。 ここしばらく右往左... 続きをみる
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属性値の動向が気になる。
「信長の野望Online」で、ここ最近、ファーストの知力アップに励んできましたが、中々思うように結果が得られませんでした。 かと言って、「これで成果が出ないならば、知力をもっと上げるのみ」と言えるような余裕も無いので(涙)、少し視点を変更してみる事にしました。 それがタイトルに繋がるのですが、最近の... 続きをみる
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術攻撃力、防御力、術耐性。
戦闘中の防御力は8117です。 総合力SSSへの道のりは本当に長い・・・。 紋所強化を拡張して欲しいです。 「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力を見て、改めて今後を考えています。 これまでも、ファーストの強化にあたっては、「戦闘バランスの隙を突く」を前提にやって来ました。 それを3つ... 続きをみる
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一旦基本に戻します。
「信長の野望Online」で、「装飾石・伍」が外せなかった件ですが、どうもサーバー側ではなくてクライアント側で処理を行っているようですね。 ところで、明日のメンテナンス後は、「修羅の間」の敵も変わりますし、何より第一週です。 クライアントアップデートがあるのは間違いないでしょう(多分)。 となると、... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、現在ファーストの戦闘力と能力はこうなっています。 戦闘力515万。 戦闘中の防御力は8058です。 風属性は判定基準が厳しいです。 前に書いた、因縁6個の「英傑陣法」で属性値が上昇した為、戦闘力が上昇しましたが、防御力と知力は危険領域に入り始めました(涙)。 こんなの。... 続きをみる
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戦闘力500万の能力。
「信長の野望Online」で、ここしばらく、ファーストの能力をいじくっていたら、見事に戦闘力がダウンしてしまいました。 ダンジョンの外での計測。 が、戦闘力500万はなんとかあったので、ファーストの能力を公開します。 ちなみに、ダンジョン内での能力なので、この時に戦闘力を計測すれば、ほぼ確実に500... 続きをみる
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ファーストの今後の強化方針。
「信長の野望Online」で、ファーストの防御力と知力を今後どう強化するか、ここしばらく考えていたのですが、考えがまとまりました。 こんな内容です。 ・「装飾石」の様に、上昇させる能力を自由に選択できる強化要素は、耐久力を選択(耐久力が他の能力と同等に扱われている、貴重な要素)。 ・装備品の付与は、... 続きをみる
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現在のファーストの能力。
ネタに困るといつもこれです・・・。 「信長の野望Online」のファーストの能力ですが、現在こうなっています。 戦闘中の防御力は8477です。 結局「英傑陣法」を元に戻しました。 魅力と属性値がダウン。 戦闘力は約500万です。 「天下分け目の決戦」の手柄による褒美で、やっと「合戦宝箱・壱」から鬼神... 続きをみる
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(英傑陣法)結局元の陣に戻りました。
ビフォー。 アフター。 「信長の野望Online」の「英傑陣法」を、魅力と属性重視にして様子を見ていたのですが、結局元の陣に戻しました。 確かに、新しい方の陣も使い勝手は良かったのですが、「九十九の力」強化成功による能力値アップが決め手となりました。 今回、陣を戻した事により、ファーストの能力はこう... 続きをみる
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ファーストの戦闘力。
「信長の野望Online」で、久しぶりに「ヘッドセット」を使用してファーストの戦闘力を計測してみた所、こう出ました。 ダンジョンの外で計測したので、ダンジョンだともう少し上がります。 いつの間にか500万を超えていたようです。 まあ、属性値が大幅に上がる「英傑陣法」を使用しているので、それの影響もあ... 続きをみる
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(予定通り?)パワーアップ。
「信長の野望Online」で、予定通り知力+300の鬼神石二種類が手に入ったので、早速効果を組み込みました。 「智神の霊光」を組み込み。 「悪夢降臨」を組み込み。 この時点で「英傑の絆」による知力+10が確定しましたが、気になるのは「英傑陣法」です。 知力+240でどれくらい上がるのか、見てみた所、... 続きをみる
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明日パワーアップの予定。
「信長の野望Online」のファーストの能力ですが、明日知力がパワーアップしそうです。 「桶狭間」での報酬と、「上覧武術大会」の報酬で、知力+300の効果を持つ鬼神石が同時に手に入りそうだからです。 もちろん、既に知力アップ効果だらけの鬼神石に組み込むので、単純に+300が2つとはならないのですが、... 続きをみる
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戦闘バランス設定の裏をかく。
「信長の野望Online」で、現在ファーストの能力はこうなっています。 戦闘中の防御力は8291です。 火属性に秘密・・・は特に無いです。 防御力(耐久力)と知力の二本柱体制です。 そもそもこのゲームの設定は、レベルや装備品をそれなりに揃えた場合、十分に戦えるのを前提に設定されています。 確かに、以... 続きをみる
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絶対的な攻撃力不足。
合戦で徒党同士の対人戦になると、ファーストは開幕からボコボコにされています(涙)。 まあ、ファーストが旗頭である事がほとんどなので、やむを得ないのですが・・・。 ちなみに、徒党員の方の話だと、ファーストはやはり打たれ強い様です。 「信長の野望Online」で徒党を組んだ際、戦闘で色々な情報が得られる... 続きをみる
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割り切りによる能力向上。
何故かまたファーストの能力公開です。 ビフォー。 アフター。 ビフォー。 アフター。 「信長の野望Online」の陰陽道なのですが、実は戦闘で本当に必要な特化技能はさほど多くないです。 なので、これまで技能覚醒で知力アップの効果を持つ技能を入れていたのですが、それを属性値アップ技能へと置き換えました... 続きをみる
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大戦略(ゲームタイトルではないです)。
前に「信長の野望Online」で、ファーストの能力が低下した件について、「しばらく能力公開はしない」と書きましたが、それだと今回の説明が難しいので、公開します。 戦闘中の防御力は8225です。 まさかの変化なし? ちなみに、前はこうでした。 そう簡単には元に戻りません。 「大して変わっていないではな... 続きをみる
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