「CUBE ESCAPE PARADOX」クリアしました!
steamサマーセールにて全作購入した「RUSTY LAKE」シリーズ、発売順にプレイして、現在「CUBE ESCAPE PARADOX」第2章までクリアしました。残るは現時点での最新作「THE WHITE DOOR」のみ。 さて「CUBE ESCAPE PARADOX」の感想です。 第1章は無料で... 続きをみる
steamサマーセールにて全作購入した「RUSTY LAKE」シリーズ、発売順にプレイして、現在「CUBE ESCAPE PARADOX」第2章までクリアしました。残るは現時点での最新作「THE WHITE DOOR」のみ。 さて「CUBE ESCAPE PARADOX」の感想です。 第1章は無料で... 続きをみる
日記が遅れてますが全部気圧が悪いので俺は悪くねえ。 さて、先日steamにてめでたく配信開始した三大奇ゲーが一角「ガラージュ」さっそくプレイしてます。 いやーなんか知らんが癒される……。 ゲーム自体は一見癒やしとはまったく無縁な、機械で薄暗く陰鬱な世界なんですが、そこには何故か、不思議と癒やしという... 続きをみる
ついにこの時がやってきた。 「BAROQUE」「クーロンズゲート」と並ぶ三大歪みゲーの最後の一角、「GARAGE」steam版入手!! 本作はすでに完全版がスマホで配信されていますが、わたくしスマホに移行する移行する詐欺をもう数年間励行しており結局未だにスマホ版はプレイしてません。(先走って購入はし... 続きをみる
もろもろの作業の息抜きにあくまでも息抜きにプレイしている「アランウェイク」、特別編までクリアしました! まだ未取得の実績は残っているものの、収集アイテム系の実績などはある程度取得。 残ってるのは制限時間系、そしてノーミス系の実績。 これがめんどくさいんだよなあ……。 特別編はチャプターからスタートが... 続きをみる
悪魔の宴ことsteamサマーセールで購入したRustyLakeシリーズ、発売順にプレイしていって、現在「Rusty Lake Roots」をプレイ中。 本作はそのタイトルの通り、一連のRuty Lakeシリーズに登場する人物のルーツ、つまり家系図を作って行くという内容。 細かく分けられたステージをク... 続きをみる
現物を積み上げれば月まで届くほどの量の積みゲーを変えているわたくしですが、この度ようやく「アランウェイク」難易度ナイトメアでのクリアを達成しました。 steam導入最初期に購入したゲームですが、じつは未だに実績コンプしてませんでした。 今プレイすると地味なゲームではあるものの、スティーブン・キングな... 続きをみる
いきなり何事かとお思いでしょうがこれが騒がずにいられますかってんだ!! タイトーのシューティングゲーム「レイシリーズ」3部作を移植した『レイズ アーケード クロノロジー』Nintendo Switch 及びPlayStation®4で2023年発売決定! エスプレイドのコンシューマー移植と並び、全シ... 続きをみる
steamのサマーセールで購入した「Rusty Lake Paradise」、まずは1周目クリアしました! 調べてみたところ、時系列的には本作がもっとも過去とのことだったのでこれからプレイし始めたんですが、よく考えたら素直に発売順にプレイすればいいんじゃないの?と思ったので、次は発売順に「Cube ... 続きをみる
こないだ無事「バイオショックリマスター」をクリアしましたので、次のsteamゲームは懐かしの「アランウェイク」をコンプするべくプレイ中。 もうリマスターも出ている往年の名作である本作、steamを利用し始めた最初期に購入したゲームです。実はまだコンプしてなかったという……。 というわけで難易度ナイト... 続きをみる
めでたくコミケ100にも当選したので、さっさと印刷所への注文とホテルの予約を済ませてしまいました。毎回毎回ぎりぎりになってから慌てるので、これくらい早いほうがいいでしょう。遅れるよりマシですし、やらなくちゃいけないことはさっさと済ませてしまうのが吉。 そんな昨今、もろもろの作業の息抜きにあくまで息抜... 続きをみる
もろもろの作業の息抜きにあくまでも息抜きにプレイしてますデトロイト。 PS4の容量がパンパンなので、容量の大きいものからコンプしていこうという魂胆なのですが、これがなかなか大変。 すでに数回クリアしてはいるんですが、最初のチャプターの達成率がまだ80%とかいう状態で、まだまだこのゲームの全容は掴めて... 続きをみる
※この日記は5月29日に書かれていますが気にしない方向で。刻が未来に進むと誰が決めたんだ。ターンAターン。 というわけでもろもろの作業の息抜きにあくまでも息抜きに、全実績解除を目指してプレイしていますバイオショックリマスター。 残り実績はいよいよひとつ「8つの試練エキスパート」(難易度ノーマル以上で... 続きをみる
※この日記は24日に書かれていますが気にしないように。刻が未来へ進むと誰が決めたんだ。ターンAターン。 さて、往年の名作バイオショックシリーズの実績、残るは初代リマスターの「8つの試練エキスパート」と無印2のマルチプレイ関連の実績のみ。 とはいえ、2は流石に古いせいか、時間帯にもよるもののいつでも人... 続きをみる
さてこないだEpic Gamesのゲームを1つクリアしたのでひとつインストールしました。積みゲーが無限になくならないんですが……。 まあ実績機能が実装されたものから順番にプレイしていきましょうかね。 今回インストールしたのは「The Fiest Tree」。 一匹のキツネの旅に合わせてジョセフという... 続きをみる
今回も今回とて締切が迫ってきてから焦って仕事を進めてるわけですが、長時間座ってるとやはり腰へのダメージが蓄積してしまいます。 座椅子を購入したことでかなり改善されては来たんですが、やはり辛いものは辛い。 安めの座椅子だったので、そろそろクッションが潰れてきたってのもあるでしょう。なのでクッション追加... 続きをみる
先日日記に書いた「RIVER BOND」実績コンプしました! これがEpic Gamesでの初実績全コンプとなります。 ゲームの難易度は全体的にヌルゲーで、まあマルチプレイを楽しむ方向性のゲームって感じでしたね。 ボクセルアートで構築されたステージではさまざまなものが壊せるので、もっと派手に色んなも... 続きをみる
もろもろの作業の息抜きにあくまで息抜きにゲームをしてます。信じて。 現在プレイしているのは、毎週無料でゲームを配布しており積みゲー生産装置と化しているEpic Gamesのゲームのひとつ「RIVER BOND」。 Epic Gamesのゲームは大量に抱えてるんですが、実績が搭載されたものからプレイし... 続きをみる
※この日記は28日に書かれていますが気にしない方向で。刻が未来に進むと誰が決めたのか。ターンAターン。 というわけで今頃になってようやく大熱波記念日の日記を書いていきます。まあ折しも東京で開催されているバロック展の最終日だそうなので妥当なタイミングだとも言えますね。言えませんね。すいませんほんと。 ... 続きをみる
お前今日が何日か分かってる?というお叱りはごもっともなのでいじめないで。 というわけでダラダラ作ってた参加表明カードも無事完成しましたので、改めて大熱波まであと10年記念webイベント「GreatHeat_10」に、個人サークル「人形の城」B3Fう-4で参加します。 頒布物はboothに置いてある既... 続きをみる
まだまだ積みゲーは山ほど残ってますが、バイオショックリマスター、残り実績あと2つまで進みました。 DLCの最後のひとつである「8つの試練」をなんとかクリアして、残りは15分以内でクリアとレンチ縛りの実績のみ。 「8つの試練」に関してはけっこう長丁場でしたが、イージーモードでプレイしてたのでコツがわか... 続きをみる
作業中にうっかり手が滑ってsteamを起動したら「Vampire Survivors」がアプデされていたのでうっかりプレイしてしまいました。俺は悪くないです。 こないだ全実績解除したばかりですが、まだまだ楽しめそうです。というかこのゲーム、まだアーリーアクセスなんですよね。 個人的にはアーリーアクセ... 続きをみる
はい、というわけでまたひとつ困難を乗り越えました。「Vampire Survivors」全実績解除達成! 最後に残ってたのは、「VII - Iron Blue Will」(Randomazzo取得後にジェンナーロでレベル99に到達する)でした。 まあまだアーリーアクセスなので、完全クリアってわけでは... 続きをみる
もろもろの作業の合間に、あくまで合間に楽しんでいる「Vampire Survivors」、鉄板パターンが分かってきました。 キャラ問わず、図書館ステージでニンニク、聖書、Phiera Der Tuphello、Eight The Sparrowをメインウェポンに据えればたいてい30分耐えられます。 ... 続きをみる
何の話かというと、無印の方のバイオショック2です。 こないだコンプしたリマスター版の方ではマルチプレイは削除されてるんですが、無印の方ではマルチプレイ関連の実績をまだ取得してなかったのでプレイしてみました。 以前もものは試しとやってみたことがあるんですが、流石に古いゲームだからか人がおらずプレイでき... 続きをみる
はい、もろもろの作業の合間にあくまで合間にプレイしている「Vampire Survivors」、ようやく初クリアしました! ステージは4面の「Gallo Tower」、キャラはソング・オブ・マナが初期装備のポピアでした。 これまで何回かは残り数分まで行ったことはありましたが、最後のラッシュを捌ききれ... 続きをみる
もろもろの作業や仕事の合間にあくまで合間に楽しんでます「Vampire Survivors」、そろそろクリアが見えてきたんですが、最後の1分の壁が破れない……! 現在ステージ4「Gallo Tower」まで開放。このステージは縦長のステージなので、上下方向に無限射程で攻撃できる「ソング・オブ・マナ」... 続きをみる
こないだから絶賛ドはまり中の「Vampire Survivors」、ようやく攻略法が分かってきました。 後半の怒涛のラッシュは火力を確保してないとテクニックでどうこうできるものではないのですが、そこで重要になってくるのが武器の進化。 本作では、各種の武装はレベル8までレベルアップできるのですが、そこ... 続きをみる
こないだ頂いてからまんまとドはまってます「Vampire Survivors」。 いやーシンプルだからこその中毒性に完全にはまり込んでしまってますね。 進捗としては、現在3面「酪農工場」まで開放しました。 本作はプレイすればするほどできることが増えてくるのでモチベーションが切れないんですよね。 現在... 続きをみる
ようやく積みゲーを一つコンプしました! というわけで、「バイオショック2リマスター」コンプ! 最後に残ったプロテクタートライアルも、やってみればそんなに難易度は高くなかった感じ。 敵を倒すよりリトルシスターを守ることを優先して立ち回っていれば、それほど苦労せずにクリアできました。 ちなみに最後に残っ... 続きをみる
昨日steamを開いたら、突如としてお友達の六合ダイスケ氏から今流行の時間泥棒ゲー「VAMPIRE SUVIVERS」を頂いてしまいました。 ゲーム自体はVtuberの配信とかで知っていて、面白そうだなーと思ってウィッシュリストに入れてました。 ゲーム内容は、どっかの悪魔城で見たようなキャラクターを... 続きをみる
日記の遅れは生活リズムの乱れの証。 もすこしまともな生活リズムを心がけないと、最終的に病院送りになってしまうのでどうにかせねば。いやほんと。 さて、もろもろの作業の息抜きにあくまで息抜きにやってます「バイオショック2」。 ゲーム本編とDLC「ミネルバズ・デン」はクリアしたので、現在やっているのはもう... 続きをみる
はい、というわけで「バイオショックリマスター2」のDLCのひとつ「ミネルバズ・デン」クリアしました! 追加マップと言っても結構なボリュームがあったうえ、無印バイオショック2のときと違って完全に日本語化されてたのでストーリーもよくわかって楽しかったですね。 本作は、ラプチャーのメインコンピュータである... 続きをみる
もろもろの作業の息抜きにあくまで息抜きにやってました「バイオショックリマスター2」、まずは本編をクリアしました。 今回は最初から実績全解除狙いのハードモード+ヴィタチャンバー使用不可でプレイしてましたが、この手のゲームのお約束として装備や能力が強力になっていく後半ほど楽だった感じです。 プラスミドの... 続きをみる
もう一気に終わらせようということで「バイオショックリマスター」クリアしました! なお実績を埋めるために、ラスボス直前で難易度をSURVIVERに切り替えて、それまではイージーで進むというズルをしましたが勝てばよかろうなのだ。 こないだの日記で書いたとおり、このリマスター版はセーブ時やマップ呼び出し時... 続きをみる
この日記は3/15に書かれていますが気にしない方向で。刻が未来に進むと誰が決めたんだ。ターンAターン。 仕事やら何やらの息抜きにあくまでも息抜きに、steamで無料配布されて以来積んでたバイオショックリマスターをやってます。 まあ1回やったゲームだし1周で実績埋めたいなあと思って最高難易度のサバイバ... 続きをみる
もろもろの仕事や小説の息抜きにあくまで息抜きに、ずーっと前にsteamで無料配布されてた「バイオショックリマスター」をプレイしてます。 もう随分昔の、十分古典の域になると言っていい作品ですが、やはり面白いですね。 リマスターの方はsteam版にはなかった実績や日本語音声が追加されてるので、新鮮な気分... 続きをみる
もうずーっと前に購入してたゲームにもまだまだコンプしてないものが大量に残ってるわたくしです。 今回はそんなゲームのひとつである「kairo」をコンプしました。 なんで今までコンプできてなかったかと言うと、最後の実績解除に必要なシークレットゾーンへのワープゾーンが、条件を満たしているはずなのになぜか出... 続きをみる
少し前にsteamで無料配信してた「リトルナイトメア」、とりあえず1周目クリアしました! 本作は「LIMBO」や「INSIDE」と同じ系統のゲームで、ギミックを解きつつ進んでいく横スクロールACT。 ストーリーやキャラクターの詳細が文字情報としめ明示的に示されないのは上記の2作と同じですかね。 以前... 続きをみる
山ほど積みゲーがあるのにまーた新しいゲームに手を出してしまいました。 今回プレイしたのは「samsara room」。 以前バロッカー同志なまねこさんから紹介してもらった「RUSTY LAKE」シリーズのうちの一作。 ゲームシステムはオーソドックスなポイントクリック型脱出ゲームなんですが、世界観が非... 続きをみる
新参なりにプレイを続けてますアリスギア、4周年ということでTVアニメ化決定とかコンシューマー移植決定とかでなかなか賑わってる様子。 ソシャゲはサービス終了してしまうと哀しみにくれるしかなくなるので、どうか長いこと続いていただきたい。 ある程度以上リリースから時間がたったソシャゲは、コラボやイベントが... 続きをみる
始めた頃はログボもらうくらいだったアリスギア・アイギス、ここのところすっかりハマったというかようやく遊び方がわかってきたというかそんな感じで進めてます。年末の除夜の鐘イベントとかなんだったんだあれ……。 クリスマス、正月イベントも無事済ませ、現在は調査任務やメインストーリーをちびちび進めてる状態です... 続きをみる
毎週のごとく無料でゲームを配布するので登録してるとどんどん積みゲーが積まれていく全自動積みゲー生産装置ことEPIC GAMES。現在これに加えて1日毎に無料でゲームを配布するという暴挙に及んでいます。そんなEPIC GAMESですが、ちょっと前に一部のゲームに実績機能を搭載するとのニュースがありまし... 続きをみる
最近ちょくちょくプレイしてた「シロナガス島への帰還」、EXTRAエンド&実績コンプ達成しました! CGも全部集めたはず。 価格の割にはボリュームはかなりあって、後日譚もあるのでずいぶん楽しめた感じです。 いやーなかなか面白かった! ストーリーには正直なところあまり新奇性はなかったんですが、「絶海の孤... 続きをみる
冬コミ原稿とお礼SSの息抜きにあくまで息抜きにプレイしてますいろんなゲーム。 もう言うまでもなく積みゲーが多いので、積んでるゲームを順番にひとつずつやっていこうと思います。積み本もそうですが、はしごプレイしてると内容とか感覚を忘れがちなんだよな……。 というわけで現在プレイしているのは、以前のste... 続きをみる
普段はあんまりマルチプレイはせずに一人で黙々とゲームやってる事が多いわたくしですが、今やってる「アリス・ギア・アイギス」では、珍しくマルチプレイをやっています。だってシュタゲコラボの合同任務の敵が強いんだもん……。 もうすぐコラボ終了なのでアイテムを稼いでおきたいんですが、難易度ノーマルのミッション... 続きをみる
積みゲー積み本積み小説と順調に積みを重ねているわたくしです。 年単位でコンプしてないゲームも多いので、オータムセール中なのにこりゃいかんということで今まで長いことプレイしてなかったゲームをプレイしようとしています。 というわけで今回ようやくクリア&コンプしたのは以前steamで購入した「OneSho... 続きをみる
はい、もう今月末は紅楼夢だというこのタイミングでようやくクリアしました「クビナシリコレクション」! いやまだ全然コンプにはほど遠いんですが、一応一段落といったところで。 まだパズルピース全部集めてないし、ナインズヘッドモードでしかクリアできてないステージもあるので……。 いやー手応えのある&面白いゲ... 続きをみる
積みゲーが無数にあるのでやれることからコツコツと。 というわけで今回は、Vita版ロマサガ3の5周目、トーマスでクリア達成! 今回のクリア時のパーティはこんな感じ。 今回はウォード以外は全員ピドナにいるメンバーで揃えてみました。 ちなみにラスボスにとどめを刺したのはシャールの無双三段でした。止めの無... 続きをみる
なんの話かというと、こないだ発売された東方Project最新作「東方剛欲異聞」のことです。 まあ買うか買わないかで言うといずれは買うと思うんですが、なんか前評判からの印象がかなり不安というかなんというか。 延期を繰り返したことはさておき、体験版プレイ勢や製品版プレイ勢から漏れ聞こえてくる感想からする... 続きをみる
諸々の作業の息抜きに、あくまで息抜きにいろんなゲームやってます。 最近ハマってるのが「PC Building Simulator」。 先日ようやくEpic Gamesにも実績機能が導入されるというニュースが入ってきましたが、現状まだ全てのゲームに実績機能が搭載されているわけではありません。 なら、実... 続きをみる
原稿とともに進めてますクビナシリコレクション、いよいよクリアまで残り2ステージとなりました。 まだクリアしてなかったのかよとか言わない。 さすがにラストワールドは難しいというか変則的なので発想の転換が必要ですが、一度わかってしまえばけっこうスムーズに行ける感じです。 まあこのゲームにおいては1周クリ... 続きをみる
ソシャゲのたぐいはやったりやらなかったりなんですが、久々にやってますけもフレ3。 ストーリーの方はまだまだ2章の最初の方。 こないだまさかの攻殻機動隊とのコラボがあったのでちょっとプレイ進めてましたが、ハロウィンイベントの方は途中で終わってしまいました。 ソシャゲはけもフレ以外にもアリスギアをやって... 続きをみる
※この日記は10月9日に書かれていますが気にしてはいけない。 延期はしたものの無事今年に開催されることになった東方紅楼夢での新刊の原作となるクビナシリコレクション、ようやくのこり1ワールドとなりました。 まずはクリア優先ということで進めてはいるものの、やはり終盤ステージとなるとかなり手強いというか手... 続きをみる
残念ながら紅楼夢は延期となってしまいましたが、紅楼夢原稿は進めます。 そして今回の原作である「クビナシリコレクション」も進めてます。ようやくワールド8までクリア! 残りはいよいよ2ワールドとなりました。 全10ワールドでもうゲームは終盤ですが、ワールドごとに新しいギミックが登場するので飽きさせません... 続きをみる
紅楼夢原稿をはじめとするもろもろの書きかけの小説の息抜きにあくまでも息抜きにプレイしてます「Control」。 現在ステージ3に該当する研究セクターに到達。道中で拾える各種資料の内容もだんだん不穏かつ黒塗りまみれに。 敵もスナイパーが登場したりとだんだん手強くなってきました。 しかし本作、基本的にひ... 続きをみる
ちびちび進めてるクビナシリコレクション、ワールド7紅魔館内部までクリア! クリア優先でパズルピース集めは取れそうなところのみ、どうしてもクリアできそうにない場合はナインズヘッドモードというかたちで進めてますが、後半に差し掛かってくるとギミックがかなり複雑化してて、ナインズヘッドモードで手数を増やした... 続きをみる
ちびちび進めてる「クビナシリコレクション」、残り5ワールドのところまで進めました。 1周目はクリア優先でパズルピースは後回しでやってるので、ピース回収は2周めから。 現在マップ的には中盤くらいで、かなりギミックが増えてきて手応えが増してきたところです。 プレイするたびに思うんですが、このゲームはクリ... 続きをみる
というわけで先日クリアした「ABZU」トロコンしました! 残ってたのは収集系のトロフィーが大半でしたが、攻略サイト見ながらプレイしたので楽……と思いきや、1ヶ所見逃しててもう1周することに。 なーんかこういう収集系のトロフィーって、攻略サイト見ながらやってても1ヶ所見逃してやり直しってパターンが多い... 続きをみる
というわけでロマサガ34周目、エレンでクリア達成しました! 最終決戦時のパーティはこんな感じ。 人外パーティ強し。 特に龍神降臨使ったぞうが壁役として優秀なのと、シャドウサーバント使ったボストンのタイガーブレイクの超火力、そして忘れず持っていった大量の生命の杖のシャッタースタッフによる全回復でなんと... 続きをみる
この状況では海水浴など望むべくもない上にそもそもここ十数年は泳いでないわたくしです。 そのため気分だけでも海を味わいたいということでクリアまで到達しました「ABZU」。 カラフルで美しいグラフィックで海の中の冒険を楽しめる一作です。 特徴的なのは、タイトルとオプション以外にゲーム中には一切文字が出て... 続きをみる
ちょっと前にEPIC GAMESで遊べるようになってたので、なんとなーく始めてみました。 ゲーム自体は名前とキャラと基本無料の中国発のゲームであることくらいはなんとなーく知ってるくらいのもの。 「Subnautica」をクリアしたので、引き続きオープンワールド系のゲームをやってみたいと思ったのでプレ... 続きをみる
というわけでPS4の「Stay at Home」で無料配布されたゲームのうちの1本である「Subnautica」、クリア&トロコン達成! トロフィーは攻略していけば順当に取得できるタイプのものばかりだったので楽でしたかね。 しかしクリアトロフィーの取得率を見てみると、けっこうな割合で途中で投げてる人... 続きをみる
というわけで先日の日記の通り、突如の地面抜けバグによって海底1400メートルからいきなり海上にほっぽりだされたわたくし、血涙を流しながらなんとかシーモスを建造するまでこぎつけました。 しかし、素のシーモスの限界深度は200メートルで全然足りないのでこのまま潜ったところで半分も行かないうちに海の藻屑と... 続きをみる
えーなにがあったかというとですね、深海1400メートル地点の最重要地点にてまさかの床抜け発生で地面の中に閉じ込められるの巻。 しかしわたくしも熟練ゲーマー、こういうときは慌てず騒がずセーブ&ロード! したところ改善せずに地面の中に閉じ込められた状態でセーブしてしまいました。神様のすっとこどっこいィィ... 続きをみる
いよいよ終盤戦に突入したと思しき「Subnautica」、ついにすべての乗り物の深度モジュール最大改造を完了しました! 最後の改造に必要だった藍晶石がどこにあるのかわからなかったんですが、探索中に見つけた大きな縦穴に思い切って侵入してみたところ鉱脈を発見! 周囲は火山地帯な上になんかスペハリに出てき... 続きをみる
脱出ポッド近くの第1拠点、執行プラットフォーム近くの第2拠点に続き、ロストリバー内に第3拠点建造完了! サイクロプスが使えるので建造中の食料と水の問題は以前に比べてマシにはなったものの、今度は深刻な素材不足が。 幸いロストリバー内には各種鉱石の鉱脈が豊富にあるので、スキャナールームさえ作ってしまえば... 続きをみる
ちびちび進めてますクビナシリコレクション。 まずはクリア優先ということで、しばらく詰まったら潔くナインズヘッドモードで進める方針で行こうとしてたんですが、早くも3-4でナインズヘッドモードに頼ることになったでござるの巻。 いやーでもなかなか難しいですねこのゲーム。 「何らかの制限を課された上でパズル... 続きをみる
「Stay at home」企画として無料配布されたゲームのうちの1本で自分でも予想外にハマってしまっている「Subnautica」、いよいよ終盤戦といった感じになってきました。 宇宙船が不時着して見渡す限り一面海の惑星にほっぽりだされるところから始まったこのゲーム、ようやく脱出用のロケットを建造す... 続きをみる
ここ最近ゲームはこれしかやってないってくらいハマってる「Subnautica」ですが、深刻な電力不足に悩まされています。 その原因は海水ろ過機。 海水から水と塩を生成してくれるすごいやつなんですが、めちゃくちゃ電力を食うのでソーラーパネルとバイオリアクターだけでは電力が追いつかなくなってきました。 ... 続きをみる
はい、Subnauticaの話ですよ。 拠点がどんどん進化していき、乗り物改造端末を設置したことによって施設だけでなくシーモス、プローンスーツ、サイクロプスのアップグレードが大量に作れるようになりました。 なので溜め込んだ資材をガンガン消費してるんですが、いつのまにか銅が切れてしまいました。 本作に... 続きをみる
わたくし自分のゲーム遍歴を省みるに、いわゆるオープンワールド系のゲームはあんまりやってなかったんですが、すっかりはまり込んでしまってます「Subnautica」。 潜水艦サイクロプス号を入手してから一気にやれること・行ける場所が増えたので止め時が見つからず、PS4の電源は基本的につけっぱなしという状... 続きをみる
何の話かと言うと完全に沼ってる「Subnautica」ですよ。 本作は新しい装備が手に入るたびに爆発的にやれることが増えて楽しいんですが、特に乗り物が増えると行動範囲が一気に拡大するので楽しいです。 乗り物が手に入るのも段階的で、最初は牽引型の移動用モーターシーグライド、次は一人乗り用の潜水艇シーモ... 続きをみる
購入自体はけっこう前なんですが、ようやくしっかりプレイしてみたので感想を。 本作は、以前レビューした「次に来る!東方の同人ゲームSelection in 2020」がきっかけで知りました。 さて内容ですが、世にも珍しい赤蛮奇が主人公のパズルアクションゲームです。 東方キャラはさまざまな~程度の能力を... 続きをみる
何の話かと言うともちろん「Subnautica」ですよ。 ようやくさまざまな居住設備が充実してきたので、拠点を移すことにしました。 まだ大量の荷物を運べる方法がないので、ある程度安全な距離で資源が採掘しやすい場所……ということでサンビーム号を見事撃ち落とした執行プラットフォームの近くに新居を建てるこ... 続きをみる
何の話かと言うとこないだからハマりまくってる「Subnautica」ですよ。 この手のゲームは探索範囲が広がる→新しい設備や道具、乗り物などが手に入る→さらに探索範囲が広がるのループが楽しいんですが、今回念願の多目的ルームを手に入れたぞ! 最初に作った住居はまだ部屋らしい部屋が作れずパイプ状の通路を... 続きをみる
すっかりハマってます「Subnautica」。 こういうオープンワールド+クラフト系のゲームにハマりやすいのかも。 さてゲーム本編なんですが、以前発見したときにビーコン置くのを忘れていた執行プラットフォームをなんとか再発見できたので位置を特定。 そこからようやく2個めのダイヤを発見したのでレーザーカ... 続きをみる
なんとなしにPS4の電源入れたら、なんでも今週末はオンラインマルチプレイが無料でできるとのことなので、オンライン関連のトロフィーが残ってたのもあってやってみました。 普段はあんまりオンラインマルチプレイはやらないんですが、いざやってみるとなかなか新鮮で面白いですね。 まあ久しぶりのプレイだったので操... 続きをみる
3回目のクリアとなりましたロマサガ3。 今回はハリードでくりました。クリア時のパーティはこんな感じ。 装備不足で詰みかけてた1回目とは打って変わって、かなり楽にクリアできた感じです。 四魔貴族戦は特に苦戦することなく順調に撃破。 特に今回、龍神降臨を使ったぞうが鉄壁の防御力を発揮してくれたおかげで、... 続きをみる
ちょっと前にPS4で無料配布されたもろもろのゲームをやってるんですが、「Subnautica」にすっかりハマってます。 本作は原因不明の宇宙船の事故で一面に海が広がる謎の惑星に不時着した主人公がサバイバルするというもの。 脱出ポッドと最低限の装備のみでほっぽりだされた主人公は、ポッドに搭載されたいろ... 続きをみる
今年はこういうご時世だったのでバロオフやバロック展にも行けない状況でしたが、twitter上ではなかなかの盛況でした。 また、ギリギリになったとはいえ今年もなんとか大熱波記念SSを上げられたのでヨシ! しかし今年は去年に比べて、明らかにバロッカーの数が増えていたように思います。 これもswithへの... 続きをみる
何の話かと言うとこないだ買ったニーア・レプリカントですよ。 今回もオートマタと同じように素材集めがあるんですが、なんかオートマタに比べて素材のドロップ率がえらく渋い気がします。 わたくし通常はこうしたオープンワールド系のゲームにおいてはその時点で受けられるクエスト全部消化しないとメインクエスト進めら... 続きをみる
こないだニーアレプリカントが出たと思ったら先日はR-TYPE FINAL 2が発売され、かと思えばもうすぐ東方虹龍洞が発売開始されてしまいます。 新作がどんどん出るのはめでたいことなんですが、プレイが全然追いつかない……。 こないだようやく「くちなしアンプル」をコンプしましたが、もう完全にコンプのペ... 続きをみる
在宅仕事なのでGWもあんまりいつもと変わらない生活になりそうです。 というわけでこないだ買った「ニーア・レプリカント」をプレイ中。 まだまだ序盤なんですが、もうすでに少しずつ暗黒展開の予兆が見え始めてて嫌な予感しかしません。 というかまずトロフィー名が不穏過ぎる。なんだよ「大切な人を撃破」って……。... 続きをみる
というわけで、なんとか1000階まで制覇しました「くちなしアンプル」。 現状、最深層である1000階到達、101階~999階までのフロアのマジックレベル最大、真ボス討伐まで完了して、残り実績は「すべてのスキル習得」のみという状態です。一応この時点で実質的におしまいということで改めてレビューをば。 本... 続きをみる
発売日の22日にヨドバシ梅田に買いに行こうかと思ったんですが、状況が状況なので外出はできるだけ控えようということで通販で手に入れることに。 さて本作ですが、ニーアシリーズはニーアオートマタのみプレイ済み。旧レプリカント及びゲシュタルトはタイトル自体は知っているものの結局プレイはしておらず、プレイ動画... 続きをみる
なんの話かと言うとPS4の容量ですよ。 ここ最近ステイホーム支援でさまざまなゲームが無料配信されているので片っ端からDLしてるんですが、今日配信開始された「Horizon Zero Dawn」をDLしようとしたところ、とうとう容量が足りなくてDLできないという事態が。 現在使っているPS4は500G... 続きをみる
「くちなしアンプル」、いちおうの区切りである100階をなんとかクリアしました! 100階のボス戦は複数の強めの雑魚とラスボス本体との連戦でかなり苦戦。 本作では即座にHPを回復できる手段がアイテムだけなのに加えて持ち運べるアイテムの量が限定されてるので、基本的にゴリ押しできる強さでないとボス戦には勝... 続きをみる
steamの方ではしばしば基本無料ゲームが配信されてるんですが、本作もそのひとつ。 いつのまにかライブラリに登録されてたのでプレイしてみたところ、クリッカーゲームのようなIDLE(放置)系ゲームの様子。 ゲーム内容は画面に舞い落ちる落ち葉を画面外に掃き出していくだけというシンプルなもの。 掃き出した... 続きをみる
先日PSstoreにて無料配布されたゲームのうちの一本、「THUMPER リズム・バイオレンスゲーム」をプレイしました。 本作はなんかカブトムシだかカナブンだかよくわからない自機を操り、レースゲームのようなコース上を疾走しながらコースのギミックに対応した各種アクションを取りながら進んでいくというリズ... 続きをみる
前日PSstoreで無料配信されたソフトのうちの一本、「ABZU」をプレイしました。 本作は以前EPIC GAMESで無料配布されてたんですが、まだプレイしてなかったのでこの機会にPS4版をプレイすることに。 基本的に瞬きした瞬間に死んでるようなゲームばっかりプレイしてるわたくしですが、本作のように... 続きをみる
先日PSstoreで無料配布されたゲームのうちの一本、「サブノーティカ」プレイしました。 本作は以前ニコ動でプレイ動画を見てけっこう先まで知ってるんですが、まあいいかということでプレイ。かなり前だし動画の内容もよく覚えてなかったりする……。 ゲームの内容は海でのサバイバルゲーム。宇宙船の事故で海のど... 続きをみる
いや違うんです持ってるだけでおまわりさんにメッされてしまう系のお薬ではなくて、初代PSのプレミアソフト筆頭格のソフトのことです信じて下さい。 先日PSVita用のPSstoreが8月末に閉鎖されてしまうとの報を聞いて、少しずつゲームアーカイブスにある初代PSのプレミアソフトを購入していっているところ... 続きをみる
本作、実はすでにEAshopで無料配信されてたのをプレイ済みなんですが、この際にPS4に移行。 内容はオーソドックスな見下ろし型ローグライクゲーなんですが、タイトルからも分かる通り多数の銃器類が登場します。 銃器類は実在のものからトンデモ性能のものまで幅広く存在し、これを集めることが本作の大きな目的... 続きをみる
先日PSstoreにて無料配信されたゲームのうちの一本、「The Witness」をプレイしてみました。 本作はオープンワールド形式のパズルゲーム。 プレイヤーはいきなり孤島の中にほっぽりだされて、パズルを解きつつ島の中を探索するという内容です。 パズルは基本的に、示された図形を一筆書きでなぞってス... 続きをみる
PS時代の隠れた名作の代表格とも言える「ハームフルパーク」、まずはイージーモードでクリアしました! 本作は難易度の差がけっこう激しく、ノーマルはなかなかの難易度だったのでまずはイージーでプレイ。 内容はオーソドックスは横STGなんですが、舞台が遊園地だけあってとにかく画面がにぎやか。 名作とされるS... 続きをみる
昨日無料配布が始まったうちの一本、「Rez Infinite」をプレイしました。 原作の方は360購入と同時にDLして楽しんでましたが「Infinite」の方は購入を後回しにしてたのでこの機会にプレイできて嬉しい限り。 かつてゲームハードにおけるグラフィックは「いかに現実と見まごうほどリアルな映像を... 続きをみる
5/19 日経平均は今日も失速。グロース250は5日線クリア!
【5/20寄り付き戦略】NVIDIA決算待ちの一日 ― 「動かないこと」も投資判断である
日経平均4日続落、一時600円高も失速 半導体株安で6万円台前半へ
[2026/05/19]今後の日経平均の見通し
デイトレ投資企画第11弾 18日 材料株は今日も好調!ただそろそろ利食い売り注意かな
日経225 5月18日の感想。ダブルインバース、プラ転
朝の想定(2026年5月19日)──格下げ後の金利高、反発の試金石
今日の株式見通し 5/19(火)
【即断即決不可】日経225MINI先物・今朝の予想と作戦会議20260519
5/18 日経平均は弱いけど新興グロースは切り返し
日経株価天井の正解だったのに不正解へ転落しそう
日経平均、593円安で61000円割れ 半導体株安と金利上昇を警戒
[2026/05/18]今後の日経平均の見通し
デイトレ投資企画第11弾 17日 今日はインフォメティス大幅上昇!
日経平均566円安 キオクシアSTOP高
遂に頂(いただき)へ
【移動日閑話】江夏豊二世
高橋投手抹消に渡邉投手は三軍戦登板…今後の先発ローテはどうなる?
辛勝で首位キープ@前橋
2026年三軍個人成績:山村崇嘉選手
2026年三軍個人成績:桑原将志選手
2026年三軍個人成績:渡邉勇太朗投手
またも一発攻勢で逆転勝ち!武内投手は牽制で自らを助け3勝目(L-M 10回戦)
【5.19ロッテ戦】破竹の快進撃で西武首位キープ!
5/19三軍戦結果:桑原選手が復帰後初ヒット!渡邉投手は次回先発に向け調整登板
【5.19三軍戦】ナベU先発、桑原将志スタメン!
ネビン選手効果で好調を維持しているカナリオ選手!打線に勢いを与える活躍を!
17日ぶりの先発となる武内投手…苦手な屋外球場を克服しチームを勝利に導く投球を!
【西武】不調の西川愛也は復活出来るのか。
制球力を武器に三軍で好投を見せている上間投手!支配下を勝ち取るための課題は?