ゲームな話のムラゴンブログ

  • ヨリヤミドリーマープレイ中……

    3面が越せない……ッ! 3ボス文がなかなかの強敵です。 このタイプのゲームはボスそのものよりもボス戦の地形が真の敵、というケースがしばしば有りますが、今回はまさにそれ。 加えて風で動きが制限されるので、なかなか思うように攻撃を当てられません。 クリアできそうになかったら、いっそスペカはボムで飛ばすの... 続きをみる

  • steamの罠・夏

    今年もsteamの同人ゲームセールが始まりましたが己の積みゲーの山を見上げつつじっと我慢の子です。 しかしかなりの数の同人ゲーがsteamでも販売されるようになりましたねえ。 同じのを持ってると購入はけっこう迷いますが、実績などが追加されていたりするので実質アップグレードバージョンとして見られないこ... 続きをみる

  • 東方深秘録クリア!

    すっげー今更ですが東方深秘録クリアしました。 そしてキャラ設定も読みましたがまさかの秘封の二人との関係が明記されていない!! こ、これどうなるの? ねえどうなるのッ!? 秘封倶楽部初代会長というからにはまったくの無関係はないだろうし、でも二人とは世代的にかなり開いていそう。 あとちゃっかり寝てる間だ... 続きをみる

  • 今日の洞窟探検

    原稿の息抜きにあくまで息抜きにプレイしてます「Unepic」。 現在2体目のガーディアンを倒して庭園エリアまで到達したところ。 やはり探索系ACTは、このじわじわ進むのがいいですね。 操作感覚がいわゆる悪魔城チックなので、特に閉所で飛び道具を使ってくる敵相手だと回避できずにそのまま完封、なんてことも... 続きをみる

  • 嵐の後。

    なんの話かというとsteamのサマーセールです。 今回も怒涛の割引のラッシュで死にそうになりましたが、なんとか購入したゲームは2本に抑えられました。 え? そもそもコミケ前にゲーム買うなって? うっせーバーカバーカ!! というわけで今回は購入したゲームの感想でも書きましょうかね。 ・Unepic T... 続きをみる

  • 「Half-life2」クリア!

    というわけで今日も今日とて積みゲーと熱い戦いを繰り広げております人形使いです。なお勝ち目はないもよう。 それでも日々の戦いの甲斐あって、「Half-life2」クリアしました! 後半戦はほぼ一本道で迷うポイントはあんまりなかった感じですが、中盤はかなり入り組んだ構造のフィールドだったり進みにくい場所... 続きをみる

  • 「ハードボイルドチキン」クリア!

    原稿も大切ですが積みゲーもね!というわけで「ハードボイルドチキン」クリアしました! ラストステージ「二重スパイ」にてかなり苦戦してましたが動画を見て画面端で待ちぶせ→逃げるの繰り返しで割とあっさりクリア。 やりこみ要素に関しては、基本的に1週目は分かるところだけ取る主義なのでけっこう残ってますので2... 続きをみる

  • 久しぶりのhalf-life2

    まあ積みゲーは山ほどあるんんですが、今日はずーっと止まってたhalf-life2をプレイ。 あーそーだサンドトラップで止まってたんだった。 実績「砂を踏むな!」はなかなか難しいので後回しにするとして、先に進むことに。 でかいアントライオンを倒してフェロポッドを入手すると、フェロモンでアントライオンを... 続きをみる

  • 今日の鶏VSペンギン

    というわけでまんまとsteamの罠にハマって購入しました「Rocketbird Hardboiled Chiken」。 CV:大塚明夫氏な感じのニワトリがペンギン軍をちぎっては投げちぎっては投げするACTです。 ACTとしてはオーソドックスな部類に入りますかね。 銃撃ちまくりのステージもあれば敵を操... 続きをみる

  • kairo再プレイ中。

    仕方なく再プレイ中のkairoですが、なんとかクリアまではこぎつけたもののそこからが問題。 前回と同じく最後のワープゾーンが表示されず、原因がわからないまま。 そこで、steamの掲示板をあさってみたところ、どうやら同じ症状が出ている人が他にもいる様子。 なので、掲示板をあさって過去ログを掘り返しつ... 続きをみる

  • kairo攻略中。

    先日クリアしたkairoですが、まだ実績が残っていたので再度攻略中です。 残り実績はルーン収集、シークレットパズル攻略、シールレットルーム発見なんですが、攻略サイト見ながらひと通り解除。 ルーン収集はともかくシークレットパズル攻略はヒントがないと完全に無理ゲーな上、そのヒントに気づくのがまた難しいと... 続きをみる

  • kairoクリア!

    というわけで積みゲーまみれの毎日ですが、「kairo」クリアしました。 多分迷わなければ1日で余裕でクリアできそうですが、缶ジュース以下の値段で買ったことを考えるとなかなかのボリュームで楽しめました。 FPS視点での謎解きゲーですが、独特の無機質なグラフィックが印象的。 ルーン収集、隠しパズルなどや... 続きをみる

  • 東方深秘録プレイしました……

    うおおお……おおお……。 ついさっき魔理沙ストーリーモードクリアしたんですけど……こ、これは……。 ラスボスとラストステージ、完全に予想外で爆発四散しそうですよマジで……。 と、というわけで、東方深秘録ネタバレ感想です。 ネタバレOKな方はドラッグして御覧ください。 なお現在のプレイ状況は、霊夢・魔... 続きをみる

  • 大熱波オフレポ2015!

    今年もやって来ました大熱波オフ。 今回もいつもどおり、わたくし人形使い、Ritzさん、おのせゆういちろうさん、りゅうさんの3人で、新大阪駅に集合しました。 目指すは鶴見緑地公園。 天気もよく、行楽日和といった感じ。 「咲くやこの花館」にて入り口でチケット購入、中に入ります。 ふと入り口の自販機を見る... 続きをみる

  • 大熱波前夜!

    明日が本番なわけですが、明日の日記は大熱波オフレポになるので大熱波記念ブツは今日公開しておきます。 まあさっきtwitterでも上げましたが……。 今回の大熱波記念ブツは、一人暮らしのあなたの寂しさを紛らわせてくれるとってもラブリーな カラー天使虫です。 「カラー天使虫」は慢性的財政難にあえぐマルク... 続きをみる

  • bioshock infinite2週目クリア!

    というわけでなんとかクリアしましたinfiniteハードモード。 ラストのコア防衛戦は1週目はかなり死にましたが今回はなんとノーミスでクリアという快挙! コアにセンダー貼って防御してる間にジョッキーのトラップを甲板随所にばらまいて雑魚を足止めしつつ各個撃破、飛行船はソングバードにおまかせというパター... 続きをみる

  • bioshock infiniteもうすぐクリア?

    現在チャプター12、最終チャプターです。 このへんは1週目ではあまり使わなかったんですが、アンダートウで敵を引き寄せて落とすっていうのがスッゲー楽。 ハードモードなので敵はかなり硬いんですが、地上に落としてしまえばライフや防御力は関係なく倒せますし、代償として死体が残らないのでアイテムが回収できませ... 続きをみる

  • 東方深秘録体験版プレイしました。

    まだちょっとしか触ってませんが以下感想。 ・キャラセレ画面見る限り、登場キャラはかなり多そう。ワク追加なしでも15人か……。お空やマミゾウさんみたいなサプライズがあるのは確実だけど、誰が来るかな……。 ・妖精大戦争のときにも思ったけど、キャラ絵が変わると印象も変わるもんだなあ。鈴奈庵の春河もえ先生の... 続きをみる

  • そんでまあ艦これイベントなんですが

    前回は潜水艦相手の戦闘が全然できなくてロクに攻略することが出来なかった艦これイベントですが、今回のイベント海域では駆逐艦と軽巡が使えるのでまあまあ行けるかと思いきやレベルが全然足りなくてまだ最初の海域すらクリアできてないでござるの巻。 相手艦隊の戦力がちょっと強いとすーぐ大破してしまうのでなかなか先... 続きをみる

  • 東方深秘録体験版ダウンロード!

    ……まだプレイはしてませんけどねいろいろ忙しくて。 というわけで今年の話題作のひとつ、「東方深秘録」体験版が公開されました。 前情報はちょこちょこ仕入れているんですが、妹紅参戦は待ち望んでいた要素の一つだったので期待大。 あと新キャラといえば針妙丸の参戦にはビックリ。 なんだかサイズ的にペットショッ... 続きをみる

  • bioshock infinite終盤戦

    いやーもう死ぬ死ぬ。 現在終盤、カムストックハウスまでなんとか到達しましたがまあ苦戦してます。 普通の雑魚はクロウとショックジョッキーのトラップ撒いてれば勝手に死んでくれますが、パトリオットやファイアーマンに大苦戦。 ここまで来るとかなり硬いので攻撃してる間に追い詰められやすく、またノーマルモードで... 続きをみる

  • bioshock infiniteプレイ中。

    ストーリーも中盤に差し掛かってきたんですがここらへんから徐々に難しくなってきた感じです。 敵の配置や数はそんなに変化はないんですが、そろそろダメージと体力がかなり上がってきた感じ。 加えて復活時のライフ回復量も向上しているので、ゴリ押しを繰り返しているとこっちのほうがジリ貧になってしまう。 なので1... 続きをみる

  • 「しんけん!!」始めてみました。

    twitterをぼけーっと見てたらなにやらDMMのゲーム「しんけん!!」がサービス開始との事だったので始めてみました。 てっきりもうとっくにサービス開始してたと思ってたんですが先行登録だけだったのね。 そんで艦これとかみたいなサーバー満員ということもなく、あっさりプレイ開始。 現在はまだチュートリア... 続きをみる

  • 久々のbioshock infinite

    こないだ2をクリアしたので、今度はinfinite2周めの続きをプレイしてます。 2周めは難易度を一つ上げてハードモードでプレイしてますが、難易度の割には2周めってことで敵配置がだいたいわかってるのでそんなには苦戦してないかな? 基本的にポゼッション投げて引きこもってポゼッション投げてのひきこもりア... 続きをみる

  • ダンガンロンパ1スクールモード&ダンガンロンパ2アイランドモード2周めクリア!

    先日初代の方はクリアしたので、お次はスクールモード。 こちらは2のアイランドモードと同じく、材料を集めて規定数のアイテムを作るというもの。 1周めだけあって途中から惜しいところで締め切りに間に合わないことが多かったですがなんとかクリア。 両モード共に通信簿を埋めるやりこみもできるので、まずはこちらを... 続きをみる

  • 積みゲー追加……

    steamで80%offだったので、うっかり「kairo」を購入してしまったでござるの巻。 さてこのゲームは3D探索系のゲーム。 謎空間で謎ギミックを動かして謎解きして謎リフトに乗ってまた謎空間へ、という謎ゲーです。 おそらく明確なストーリーとかはない、いわゆる雰囲気ゲーでしょう。 オプションやヒン... 続きをみる

  • BIOSHOCK2クリア!

    というわけで実質2周めとなるBIOSHOCK2、イージーモードでクリアしました。 これでストーリーモードの実績は、ハードクリアとうっかり忘れてた「9 irony」のみ。 残り実績はDLCとマルチプレイのものですね。 マルチプレイは人がいないとプレイできないわけですが、今頃人いるのかな……。 オンライ... 続きをみる

  • 今日の海底探訪

    というわけで今日は引きこもって一日中BIOSHOCK2やってました。 その甲斐あってラストステージ、ペルセポネ内部にまで到達! イージーモードでやってるのでさくさく進みます。 前回のプレイと同様、ホーネットを使って敵を足止めしつつ倒していく方法が鉄板ですかね。 アルファシリーズはイージーモードだとあ... 続きをみる

  • ダンガンロンパクリア!

    というわけで、「ダンガンロンパ1&2 RELORD」の初代ダンガンロンパクリアしました! 実質2周めなので引っかかるところはなかったですね。 難易度自体も2よりは低かったですし。 しかしやはり2周めも楽しめました主に沢城みゆきさんの怪演を。あと十神くんの完璧なまでのツンデレぶりを。 ラストの盛り上が... 続きをみる

  • 久しぶりの海底探訪

    さっそく寝落ちしましたが気にしない方向で。 さて最近steamのセール攻撃に必死に耐えてます。 魅力的なソフトはたくさんあるものの、未コンプどころか未クリアのゲームの数がちょっとひどいことになってきているので我慢してます。 実際今持ってるゲームをクリアし終わる頃には次のセールが始まるだろうしね……。... 続きをみる

  • steamセールが始まった……が。

    はい、ここ数年の積みゲー増加の原因であるsteamのセールが始まってますね。 わたくし人形使いは今や数えるのも全力でお断りしたい量の積みゲーを抱えているので、基本スルーの方向で身構えていましたが、結構……ヤバい……かも。 基本的にsteamのセールで買うときは最安値を狙って購入するわけですが、今回は... 続きをみる

  • 今日の遠間からプスプス

    というわけでみんな大好きチャンバラゲー「Chivalry Mediebal warfere」です。 現在はとりあえず全部の兵種と武器を使ってみようということで、いよいよ一番難しいと言われるアーチャーに挑戦。 お約束として4種の兵種の中では一番脆いし、近づかれると近接武器を抜く間もなくパイルダーオフし... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで、「バリアントハート ザ グレイトウォー」、全実績解除しました! ボリュームは控えめでしたがなかなかおもしろいゲームでした。 このテのゲームは大抵の場合ポイントクリック型のAVGがほとんどですが、このゲームはパズルACTとなっててなかなか新鮮でしたね。 アクションもやりごたえがあってプレ... 続きをみる

  • 艦これイベント挑戦中……

    というわけで、今までレベル不足などで参加できなかった艦これイベント、今回は参加できるようなので攻略してます。 しかし未だにE1ボスのゲージを削るどころか、そもそもボスマスまで行くのに苦労してる状態です。 艦体の編成でコースが決まるのか……? あと、以前1-5に挑戦した時も思いましたがVS潜水艦だと攻... 続きをみる

  • 明日は、

    居合の講習会&昇段審査前の特別練習からの仕事というなかなかのハードスケジュールなのでさっさと寝ますのはずでしたが、うっかり刀剣乱舞をプレイしているでござるの巻。 そんで刀剣乱舞ですが、なかなかおもしろいですねこれ。 システム周りは基本的にまんま艦これなんですが、細かいところが使いやすくていい感じ。 ... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで、steam版「mark of ninja」、全実績解除しました! 難易度としてはそれほど……という感じでしたね。 2周めであるニューゲームプラスでは、1周めで表示されていた音の範囲の可視化などが無くなっており、より慎重な行動を求められます。 しかし手に入れた装備はそのまま引き継げるので... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    原稿が終わっても日記は遅れるぜ! イヤッフー!(ヤケクソ) というわけで、もろもろの仕事の気分転換にダンガンロンパ2やってたら勢い余ってクリアしちまったぜ。 ずーっと前のゲームではありますが、一応ネタバレ部分は反転します。 以下感想。 ・うーん……うーん……? というのが正直な感想だったり。 ・前作... 続きをみる

  • ウォオオアアアアアーッ!!

    はい、何のことかというと今現在いちばんはまってるゲームである「Chivalry:Medieval Warfare」ですよ。 現在ひと通り各武器を使ってみようということで色々使ってますが、やはり全体的に両手持ち武器が間合いが広いので使いやすい感じです。 ただし城内などの狭い場所では振り回しにくいので、... 続きをみる

  • 「The Stanley Parable」をプレイ

    もう買うまいと思ってたら力が暴走して開発ボタンを押してました。静まれ俺の右腕よ……! というわけで毎年恒例のsteam年末セールで2本買ってしまいました。これでも抑えたほうなので。 そのうちの一本がこの「The Stanley Parable」。 どんなゲームかというと……これなんて説明すればいいん... 続きをみる

  • 今日のウオォォアァァアアー!!

    というわけで先日からハマってますchivalryです。 現在5時間プレイしてますが、マルチプレイも楽しめてます。 単にタイミングがずれてるだけだと思うんですが、まだまだガードが十分にできてない感じ。 実績に「1000回ガードを成功させる」というものがあるんですが、まだガード成功回数はたった8回という... 続きをみる

  • 今日のチャンバラ・マルチプレイ編。

    というわけでさっそくやってみましたよchivalryのマルチプレイ。 マルチプレイに入る前にしばらくbot相手に戦って何とか戦い方は把握しましたが、やはり人間相手だとなかなかうまく行かない、というかbotにはない物陰から同時に出てきた時の「あっやべどうしよう」みたいな挙動が面白い。 先日の日記にも書... 続きをみる

  • 今日のチャンバラ。

    というわけでこないだ買って積んでた「Chivalry: Medieval Warfare」をやってみましたよ。 基本僕はひとり黙々とプレイするタイプで、L4Dなんかもしんぐるでばっかりプレイしてます。 なのでマルチプレイ専用のゲームは基本的にやらないんですが、チャンバラとあってはちょっと無視できない... 続きをみる

  • スーパーダンガンロンパ2プレイ中。

    というわけで現在3章なんですが、まだ3章なのにすでに前作を上回るインパクトのイベントが続発してます。 けっこうメタ的な発言も多いあたり、今後もかなりトンデモな展開が期待できそう。 今回は前作のメンバーの特徴やストーリーの流れを引き継いでいる……ように見えて絶妙に外してくるので、油断できない感じです。... 続きをみる

  • 今日の忍者が出て殺すゲーム。

    忍殺ではありません。 「mark of ninja」2周めをプレイしてます。 敵から隠れながらステージを攻略していく2DACTなんですが、2周めであるニューゲームプラスでは、1周めでは可視化されていた各種の音が見えなくなっているほか、自分が向いていない方向がぼやけて見えなくなっていたりと、装備を引き... 続きをみる

  • ダンガンロンパプレイ中。

    というわけで早速昨日買ってきた「ダンガンロンパ1・2Reload」プレイしてます。 現在最初の学級裁判が中断されたところ。 以下感想。 もうだいぶ前のゲームなのでネタバレ規制はいいよね? ・プレイ前の状態は例によって前情報一切なし。 ・今回のキャラも個性的だな……ってなんか十神がピザってるううう!?... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで先日セールで購入した「contrust」、クリア&コンプしました! 本ゲームは少女・ディディにだけ見える謎の女性・ドーンを操り、現実世界と影の中を行き来しつつ仕掛けを解いていくというもの。 例えば段差があって登れない場所があると、周囲のものを動かして壁に影を投影し、その影を足場に登って行... 続きをみる

  • 夏コミ戦利品レビュー・東方編その15

    新360本体へのデータ移行も無事に済んだので、早速行きます戦利品レビュー。……夏コミのですが。 ・幽香VS命蓮寺 HD軽量化(徒歩二分) 前者は今年の夏コミどころか去年の夏コミの本ですがレビュれてなかったのでここでレビューします。 のっけから幽香の逆鱗に触れてしまった白蓮さん。 ここから2人の3冊に... 続きをみる

  • 360本体買い換えました。

    職場の店長の巧妙な値下げ工作により、うっかり250GBの360本体を購入しました。 現在使用中の360本体は初期型で、もうそろそろHDD容量が心もとなくなってきてたんですよね。 それに初期型の本体はとにかくデカイし、なによりうるさい。 なのでこの機会に思い切って買い替えてしまいました。 データの転送... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで原稿は一休みしてゲームやってました。 やってたのはVita「朧村正」のDLCその1、「津奈缶猫魔稿」。 ボリュームは三幕と控えめですが、本編と同様にマルチEDの様子。 さて内容ですが、難易度はなかなか高い感じでした。 内容が短いのですんなり進めるんですが、そのままだとレベル足りなくてボス... 続きをみる

  • おぼぼぼぼーッ!!

    なんか最近奇声しか上げてない気がしますがそれどころじゃないんですよ奥さん!! なんと米光監督がtwitterで上級天使の本名を発表!!! さらに姉だけじゃなく妹がいるとか、もう……もう……(瀕死) TLは完全に阿鼻叫喚の様相を呈し、もはや大熱波状態。 twitterのほうでも書きましたが、今まではど... 続きをみる

  • 俺屍2パッチ来たものの……

    確認してみたところ、バージョン1.02で出てた、神様一覧の後半部分を見ようとすると100%エラー吐くバグは直ってた。 でも調べてみると、セーブデータが破壊されるなんて話も……。 もうストーリーとキャラに関してはしょうがないとしても、パッチ当ててゲームとしての動作自体が不安定になるとかそりゃパッチの意... 続きをみる

  • 今日の無理ゲー

    俺屍2はパッチ待ちで一時中断するということで、代わりに朧村正の実績を埋めていくことにしました。 残っている実績は3つ。(DLC除く) 最高難易度の「死狂」で百姫・鬼助の両者をクリアするというものなんですがこれが完璧なまでの無理ゲー。 なんと体力が1に固定されるので常時一撃死というトンデモ難易度。 な... 続きをみる

  • 今日の俺屍

    というわけで進めてる俺屍ですが、うーん……。 プレイ開始前に問題点についてはだいたいtwitterで把握してた感じなんですが、実際にやってみるとけっこうショックが大きいというかなんというか。 まず夜鳥子について。 晴明の召喚する式神を倒せるのは夜鳥子だけなので、必然的に一族の中に彼女を組み込む必要が... 続きをみる

  • 封印が解けられた!

    というわけでいちおう夏コミ原稿その1が終わったので俺屍2の封印を解放! ちなみに裏京都はまだクリアしてません……。 そんで現在の状況ですが、一つ目の祭具を取り戻したところ。 なるほど、これが当面の目的になるわけか……。 また現在までに交戦した鬼神は、おぼろ幻八、福招き美也、雷電五郎の3名。 いずれも... 続きをみる

  • 今日のあくまでも息抜き。

    はい、今日の息抜きはサマーイベント開催中のkilling floor。 このゲームの実績には一部イベント開催中のみにしか解除できないものがありまして、イベントが終わると来年までおあずけ食らった犬の気分を満喫するハメになるので今やるしかないんです!! さて今回のイベントで解除できる実績は14個で、現在... 続きをみる

  • 俺屍2体験版(ゲーム冒頭編)プレイしました!

    原稿の息抜きに、あくまでも息抜きに本日配信の俺屍2体験版をプレイ! 今回の体験版はゲーム冒頭をプレイできるもので、前回のゲームシステム編にはなかった部分も含まれているのでワクワク。 ダウンロードにかかった時間から察するにけっこうなボリュームになってる予感。 現在、1回めの出陣が終わったところ。 では... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけでちまちま進めていた「朧村正」の実績「韋駄天」取得! これの条件は3時間以内でクリアというものでしたが、クリア時間は2時間49分。けっこうぎりぎりでしたね。 レベル上げができないので必然的に強力な刀を作ることができず、中盤辺りからボス戦に時間がかかるようになった感じです。 難易度「無双」で... 続きをみる

  • 結局、

    half-life2をプレイしているでござるの巻。 いやでも積みゲーの数を考慮してsteamサマーセールではまだ1本も買ってないので大丈夫! 大丈夫! そんでこの2ですが、やはり前作と比べて目立つのがそのグラフィックの向上。 ただきれいなだけじゃなく、作品の世界観をあますところなく表現しているのがす... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「half-life」見事クリア! ラスボスはやり方が分かれば結構楽勝だった感じですね。 やはり最大の敵は地形……というかつるつる滑る操作感のせいでポロポロ落ちるんだよな。 狭い足場に飛び乗った時なんかでも慣性が働いて落ちてしまうし、そのせいで高所に登るコースのあるステージではかなりスト... 続きをみる

  • 今日の半生・異世界突入!

    というわけで、クリア間近なので集中的にプレイしているhalf-lifeですが、いよいよ敵の本拠地こと異世界「xen」へ突入! 異世界だけあって操作感や地形は今までとは全く別物。 ここではむしろ地形が最大の敵になりそう。 またここでは重力が地上よりも弱いので大ジャンプが可能なんですが、お約束で足場が不... 続きをみる

  • steamの罠・夏の陣

    というわけでsteamで泥沼サマーセールが開始されましたがふと自分のゲームリストを見て素に戻ったでござるの巻。 もう積みゲー積み本に塗れる生活なので、これ以上積むとほんとに偉いことになってしまうので、今回は見送ろうと思います。 ちょくちょくチェックして、日本語化可能になった時くらいに買えばいいや。 ... 続きをみる

  • 今日の半生・後半戦

    積みゲーの海からこんにちは。 というわけで「half-life」です。 ようやくゲーム中最長のステージ「Surface Tension」をクリアしました。はー疲れた……。 物語もいよいよ後半戦。 このへんになるとエイリアンと海兵隊の同士討ちを狙って、できるだけ弾薬を消費しないようにすることが重要にな... 続きをみる

  • 今日の半生・大往生

    まあゲームはしてますよ、原稿の合間に。 そんで今日のhalf-lifeですが、いよいよ後半戦に突入。現在11ステージ「Surface Tension」。 いやー死んだ死んだ。 地雷原でふっとばされる、後ろから狙撃される、海兵隊の皆さんによるグレネード餅まき、それが終わったと思ったら今度は生身で戦車と... 続きをみる

  • 今日の兵隊稼業

    というわけで先日いきなり無料配信されやがったorigin版「バトルフィールド3」です。 対人戦が主流となってる印象の戦争系FPSですが、まずはキャンペーンをプレイ。 今までやってきたFPSと最も違うのは敵の見つけにくさでしょうか。 マーカーが出てる時はそれに従って撃てばいいんですが、それ以外の時がな... 続きをみる

  • 今日の大戦争

    というわけで昨日ダウンロードした「バトルフィールド3」ですがなかなかおもしろいですねこれ。 一人称視点の没入感が高く、突発的に起こるイベントも迫力があっていい。 しかし今までプレイしてきたFPSの敵は基本的にゾンビやら宇宙人やらばっかりで人間相手に戦うのはこれがほぼ初めてなわけですが、敵味方の判別が... 続きをみる

  • ORIGINの罠

    ときどきORIGINが無料でゲームを配信してくれやがるので積みゲーが加速度的に増えていくわけですが、今回はなんと「battlefield3」が無料配信! 思わずう、嘘だろ承太郎!?とかなってました。 しかも起動してみたら日本語字幕&日本語吹替完備とかもう完璧だよEA。 そこで問題になるのがHDDの容... 続きをみる

  • 今日の機動要塞。

    というわけで収集荷取です。 プレイするごとに到達箇所が伸びているので、もうしばらくは難易度はノーマルで行く予定。 今回のプレイでは白蓮さんを見事撃破し最終ステージまで到達。 横STGと言えば巨大戦艦! というわけで5面は本作の中でも一番楽しいステージですね。 そしてラストステージである6面は装備でき... 続きをみる

  • あれ?

    諸々の締め切りで徹夜してたらすっかり日記書くの忘れてたでござるの巻。 気を取り直して26日分の日記です。 さすがに徹夜が堪えるようになってきたなあ……。 という感じでふらふら起きてきて、かなり疲れてたので布団に入って例大祭新刊を読んだりなんだりしてました。感想はまた後日。 そんで現在メインでプレイ中... 続きをみる

  • 今日のアマノジャク

    というわけで絶賛プレイ中の弾幕アマノジャク、現在5日目まで到達。 今回は先に進むのを優先で、難しい奴は後回しにしてます。 アイテムは全部出たので、今まで後回しにしてたぶんを再プレイしてみるのもいいかも。 今回はアイテムの使用回数を増やすこともできるので、難しいのは後回しにした方がよさそう。 アイテム... 続きをみる

  • 例大祭新刊レビュー・ゲーム編

    実はまだ冬コミ戦利品レビューが終わっていないなんで口が裂けても言えない(挨拶)。 というわけで例大祭新刊レビューと並行してやっていきましょう。 ・収集荷取(黄昏フロンティア) 弾幕アマノジャクは18日発売なのでこちらからプレイ。 スクショ見たときはツミキファイターズかと思いましたが、実際プレイしてみ... 続きをみる

  • 神経塔建設日記②

    ツイッターでも書きましたが、ひとつアイデアが浮かびましたがいわゆるパッと見驚き系のネタなので、進捗状況を逐次報告するのはやめました。 公開までお楽しみに。 やはりああいうカッチリしたデザインでない造形物をイチから作るのはかなり難しいので悩んでいたところ、画期的なアイデアが大脳中心溝に直撃! 手間を減... 続きをみる

  • 今日の半生。

    これからhalf-lifeのことをこう呼ぼう(提案)。 さて現在はレベル7「On a Rail」まで進みました。 まあ一度プレイ済みでギミックはだいぶ覚えているので順調に進んでます。 相変わらずこのゲームは通常移動がかなり早いので落下死が多いなあ……。 あとbioshockとかやりなれてるせいで次の... 続きをみる

  • 夏コミ原稿進行中。

    うむ、いい感じに筆が滑り始めました。 現在パート2の上級パートがそろそろ終わるところです。 言わせるべきセリフやシチュエーションはなんとか用意できたかな? 今回は伏線なんかも重視したいところ。 ネタの整合性なんかも確認しておかねば。 5月中にパート3くらいまでは進めておきたいなあ……。

  • 神経塔建設日記①

    さて大熱波に向けて建設中の神経塔ですが、まあなんとか建設のイメージが出てはきました。 ああいう形がカッチリしてないものをマイクラ造形に脳内変換するのって難しいんですよね。 そんでまあ大雑把な形から作っていくことにしました。 というわけで現在の状態です。 まあとりあえず芯の部分を作っただけなんですが、... 続きをみる

  • 今日のvs海兵隊。

    こないだいちおうbioshock infiniteが一通り終わったので、今度のFPSはやってなかったhalf-lifeを再開。 souceの方をやってたんですが、どうやら不具合があるらしく日本語字幕が正しく表示されなかったのでこちらをプレイしなおしてます。 大規模MODである「Black Mesa」... 続きをみる

  • 神経塔建設開始!

    来月はいよいよ5月。 大熱波の日です。 というわけで、わたくし神経塔を作ることにしました。 本当は去年の大熱波でやる予定だったなんて口が裂けても言えない。 建設予定地はminecraftのクリエイティブモード。 実はこれがクリエイティブモード初挑戦だったりします。 進捗の方はtwitterで上げてい... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで、ベリアルアットシーEP2クリアしました! いやー……なんというか痛い(≠イタイ)ゲームでした。 後半の一人称視点の拷問シーンとかこれヘッドホンでやってるとほんとに「ぐええええ」ってなる。 拷問ってだけでも痛いのにその拷問のやり方がエグいんだまた……。 今までいろんなゲームをプレイしてき... 続きをみる

  • 俺屍2体験版プレイしました!

    ツイッターでアナウンスがあったので、俺屍2体験版をさっそく落としてプレイしました。 以下感想を箇条書き。 なお、前情報はツイッターで公開された画像などをちょくちょく見てた程度です。 ・今回のナビはケモノっ娘か。耳のぴこぴこがラブリー。 ・キャラメイク要素が強化。3Dモデルかー……うーんこれはどうだ?... 続きをみる

  • 今日のほのぼのヤギライフ。

    はい、癒しの不足しがちな現代人のための癒しゲー「goat simulater」にわたくしすっかりはまってしまいました。 そこで今回は、みなさんにこのほのぼのヤギライフをご紹介しようと思います。 ヤギも時には重力のくびきを離れて自由になりたい時があるのです。 なおどうやって地球に戻るのかは不明。 最近... 続きをみる

  • 今日のヤギ。

    なんのことかといいますと世紀のバカゲー「goat simulater」です。 これ、以前にトレーラーを見たときに空前のバカゲー臭を感じ取って目をつけていたゲームでして。 どんなゲームかといいますと、ヤギです。 ただひたすらヤギとなって通行人をフッ飛ばしたりガソリンスタンドを爆破したり宇宙に飛び出した... 続きをみる

  • 今日の海底探訪・エピソード2

    というわけで、26日に配信されたbioshock infiniteのDLC「Burial at sea」です。 今回はプレイヤーキャラがブッカーからエリザベスに変わったことで、ゲーム性もまったくと言っていいほど別物に。 今まではばんばん敵を倒していくスタイルだったのが、今回は敵の目を盗みながらのスニ... 続きをみる

  • たのしい共産国家・リベンジ!

    というわけで「papers please」通算3周目です。 現在はこんな感じ。 初回、2回目に比べて貯金には余裕があるものの、やはりテロられると業務が中断してしまうので収入が減ってしまいます。 あとやはり、短時間のプレイにとどめておくと正確性が増しますね。 1日にだいたい2日分くらいがベストっぽい…... 続きをみる

  • 今日の楽しい共産国家、その終焉。

    はい、28日目にして借金抱えて投獄されました「papers please」。 これってストーリーモードだけど気分はサバイバルモードですねいろんな意味で……。 後半になると脱走者を麻酔銃で撃たされたりポリオワクチンのチェックまでさせられたり死亡フラグ立ってた警備員が案の定こちらのミスで死んだり3日続け... 続きをみる

  • ブラック入国管理局に就職したんだが俺というかこの国は限界かもしれない。

    はい、収入が急に増えたのを隣人に所得省とやらにチクられて貯金没収されたわたくしです。 ほんとにひっでーゲームだよpapers please……。 とか言ってたら次の日には「指名手配犯か来たら拘束ヨロ」とか言って指名手配書が回ってきたんですが官憲は昼寝でもしてんのかこの国は!!!? しかしわたくしは善... 続きをみる

  • 今日のたのしい共産国家。

    謎の秘密結社から賄賂もらって嬉々として上級住居に引越ししたら隣人に不当収入をチクられたでござるの巻。 さらに翌日入国管理局が自爆テロられたでござるの巻。 もうやだこの国。 ……はい、というわけで現在どハマリ中の「papers please」ですよ。 もうなんつーかゲームの中でまでなんでこんな人間関係... 続きをみる

  • 今度は「Hotline Miami」日本語化!?

    昨日日本語化した「Rouge Regacy」は残念ながら最新のアップデートにまだ対応してないようで、途中でクラッシュしてしまいました。 仕方がないので元に戻してMODの更新を待ちます・・・って今度は「Hotline Miami」がまさかの公式日本語化!? 早速試してみたところ、なぜか日本語化されませ... 続きをみる

  • 「Rouge Legacy」日本語化!?

    steamのゲームレビューが見やすくなったので、手持ちのゲームのレビューを見てたところ、なんか「Rouge Legacy」が日本語化したとか書いてあってびっくり。 早速調べてみると、システムメニューなどは残念ながらそのままなものの、キャラのメッセージは日本語化しているもよう。 日本語化の手順もファイ... 続きをみる

  • 今日の紙くれ

    諸事情により一部の日記を削除しました。ご了承ください。 さて話は戻りましてというわけで「papers please」です。 前回のプレイではあえなくわずか5日目で投獄されましたが、今回はなんとか12日目まで生き延びてます。資金不足で息子は死んだけど……。 12日目まで来るとチェック項目も増えてきて大... 続きをみる

  • 今日の生活かけた間違い探し。

    というわけで「papers please」です。 初回プレイは5日目に入りまして、だんだんと判定が複雑化してきました。 さてこのゲームは1日の最初に新聞が出るんですが、今回はなんでも犯罪を犯したスポーツ選手が密入国したとかえらくぶっそうなこと言ってます。 ということは今回はいよいよヤバいのがきそうで... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「朧村正」、百姫シナリオの第3のエンディングを見事達成! 残っていたのは修飾品ひとつだけだったのでさっさと見つけてコンプリート。 ラスボス戦に関しては、奥義連発であっさり倒しました。 これで本ゲームのエンディングはすべて見たことになります。 あとは残りのトロフィーの収集となりますが、コン... 続きをみる

  • 半分ブラボー!

    というわけで朧村正、鬼助シナリオの3つ目のエンディングを達成! かなり苦戦していた魔窟攻略ですが、攻撃力が700固定になる「仁王の腕輪」を入手してからはぐっと楽になりました、というかこれないとクリアできなかった。 攻撃力が固定なら、あとは使いやすい奥義が使える刀を装備すればいいので楽チン。 特に魔窟... 続きをみる

  • 「papers please」日本語化キター!

    というわけで、公式で日本語化がアナウンスされてたのでセール中に購入、虎視眈々と日本語化の完了を待っていた「papers please」がついに日本語化完了! 実はちょっと前に日本語化完了の報は確認していたんですが、不具合のせいで次ステージへの進行でフリーズしてしまってたんですね。 それが今日ニコ百を... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「mark of the ninja」クリアしました! うーんなかなか面白いゲームだった。 横スクロールのACTなんですが、実質的にはパズルゲームに近い感じです。 というか、メタルギアを横スクロールにしてパズル要素をてんこ盛りにした感じですかね? 標準で日本語字幕が入っていますが、なんだ... 続きをみる

  • wifi導入!

    とうとう我が家にも技術革新の波が押し寄せてきました! というわけで、Vitaも買ったことですし自宅でwifi環境を整えようと思い立ちました。 しかしここのところ外貨流出が激しいので出費はなるべく抑えなくてはいけません。 そこで以前から目をつけていたのがUSBのwifiアダプタ。 PCを付けている時で... 続きをみる

  • 積みゲー増えた……

    はい、もう申し開きのしようもございません。 今回購入したのはPSP「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョンX」。 実はこれ、以前から目をつけていたソフトでして。 テイルズシリーズの初代にして頂点「テイルズオブファンタジア」が収録されているんですね。 ファンタジアはPSPならフルボイスエディション... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで今日は一日コタツと一体化した究極生命体と化して延々朧村正やってました。 その甲斐あって、鬼助シナリオクリアから、百姫と鬼助の2番目のEDをクリア! 百姫シナリオは後半はそれほど苦戦はしなかったんですが、鬼助シナリオはボス戦でかなり苦戦。 特に龍神戦は即死ダメージ攻撃でぼこぼこ死んでました... 続きをみる

  • 「GRAVITY DAYZ」体験版やってみました。

    冬コミの時に同志しおのりさんがおすすめしてくれた「GRAVITY DAYZ」、体験版があったのでさっそくプレイ。 しおのりさんが言うとおり、操作感が独特で最初は戸惑ったもののすぐに慣れることができました。 視点はスティック以外にもVita本体を動かすことでも移動できるので、気がついたら部屋の中でくる... 続きをみる

  • 今日の忍者。

    ニンジャではなく忍者。 というわけで冬コミから帰るなり購入した「mark of the ninja」です。 爆発四散とかはしません。 横スクロールのステルスアクションで、敵に見つからないように隠れたり注意を引いたりしつつ進んでいくゲームです。 このゲームで特筆すべきはその絶妙な不自由さ。 真正面から... 続きをみる

  • 冬コミ戦利品レビュー・へるしんか編。

    寒中見舞いまたミスプリした……。 ふて寝の前に戦利品レビューです。 ・みのしんかーKYD(7-iro) おなじみまたお前かの人のみのしんかー。 脱力感あふるるみのちゃんの四コマも、なんだか今回で最終回の様子。 今回は巻末のみのちゃんアクション一覧表が面白かった。 個人的にはこれで終わりと言わず総集編... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「朧村正」、百姫シナリオクリアしました! 時間は約11時間。 難易度はもちろん修羅で通しました。 アクションメインでストーリーは添え物程度って感じでしたがなかなか楽しめました。 まさに和風プリクラというべき背景グラフィックは、歩いているだけで楽しい。 アクションに関してはキャラを思う通り... 続きをみる

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