• 初実戦!5vs5クラン戦!

    どうも がっきぃです(^_^)/ 第249戦の後、ヒーロー工事に入る方や、実生活でお忙しい方が重なって クラン戦の人数が足りなくなってしまいました(+_+) あ・・・そういえば! 前回のメンテナンスで 5vs5 が採用になってましたね! 参戦表示中のクラメンと「5vs5 やってみる?」と相談することに。 そして皆でいっせいに気づいたこと・・・それは、 超緊張する~!!(◎_◎;) んもう一人ひとり

  • 5vs5のクラン戦!

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クランはいつも人数が少ないです。 リーダーにカリスマ性が無いからでしょうかね?(^^;)笑 そんなわけでクラン戦はほぼほぼ 10vs10 で行われます。 たまーに15vs15かな。 ところが! なんと次回のメンテナンスで 5vs5 が採用になると言います! ほぉー、さらに少人数での対戦ですか! 一人当たりの責任感がさらに増しますね! これは超緊張対戦になる予感

  • イベント連絡(内輪向け)

    どうも がっきぃです(^_^)/ イベントが続きますので、日程等のお知らせをいたします。 ①フレンド対戦 覚悟&fox連合軍 vs マニクラン!リベンジ戦です!( `ー´)ノ th9&th10のミックス戦。 【詳細】 11/3(金)23:00 マッチング、準備24時間・対戦24時間 集合場所はfoxクラン。 【参加予定メンバー】 なめたけ・サト・どるちぇ・がっきぃ・トト・kairu・チルノ・nor

  • 200勝記念 合同クラン戦 参加者募集!

    どうも がっきぃです(^_^)/ まもなく当クランはクラン戦通算200勝を迎えます!(現在198勝) そこで200勝を記念して、合同クラン戦を実施いたします! <スケジュール>  当クランへの集合時刻:10/4(水)21:00まで  マッチングスタート :10/4(水)22:00  対戦開始予定時刻  :10/5(木)21:00  対戦終了予定時刻  :10/6(金)21:00 <参加資格>  ◎

  • ルールを守って楽しく

    どうも がっきぃです(^_^)/ 久々に出ました。 クラン戦に参戦してるのに、開戦前に出て行っちゃいましたよ。 どういう神経してるんでしょ・・・ 申し訳ないと断るくらいなら最初から参戦しないか、 対戦終了後に去ってくれればいいのに。 こういうお子様にはほんとに来てほしくないなぁ(ノД`;) いつだったか、あるサブリーダーが言いました。 「みんなで楽しめるクランがいい」って。 みんなで楽しく遊ぶには

  • クランルール改定③

    どうも がっきぃです(^_^)/ 引き続きクランルール改定のお知らせです! ルール改定その③ クラン戦参戦中の方は、開戦中にクラン移動はしないこと! あ、イベント参加等で移動の必要性がある時は別ですよ(^_^) でもイベントでもないのに 「ちょっと知り合いのとこに行ってきまーす」とか。 「ちょっとフレチャレ行ってきまーす」とか。 せっかくクラン戦でみんなで盛り上がってるのに どこ行っちゃうのー?っ

  • クランルール改定②

    どうも がっきぃです(^_^)/ この度クランの活性化を目的として、 引き続きクランルールを改定いたします! ルール改定その② ヒーロー工事中のクラン戦参戦は不可にします! ガチクランでは無いとはいえ、 やっぱりクラン戦は勝たないと面白くありません。 全力で対戦に臨めるよう、 ヒーロー工事中は参戦を禁止といたします。 また参戦中にヒーローを工事に入れたい場合は 二回攻撃が終わってからお願いいたしま

  • クランルール改定①

    どうも がっきぃです(^_^)/ この度クランの活性化を目的として、 あちこちクランルールを改定いたします! ルール改定その① 援軍申請時はいつでもユニット指定可にします! マルチ戦においてもクラン戦においても 援軍要請時はユニット指定OKといたします(^_^) 時にはレベルを指定いただいてもかまいません! ただ指定すると援軍もらうのに時間がかかることもあるので そこはご了承ください(o^―^o)

  • ごめんなさいー!(>_<)

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦に参戦して1年半くらいかな? 私、初めて・・・ 二回攻撃を忘れてしまいました!(T_T) サブ垢「えりあん」の方の話ではあるんですけど。 ちなみに本垢「がっきぃ」は 今まで一度も二回攻撃を欠かしたことはありません。 もちろん今回も。 しかしどういうわけか、 サブ垢の二回目の攻撃を完っ全に忘却しておりました! サブ垢とはいえ、リーダーがルール違反しちゃーダメ

  • 第二回『天覚対戦』メンバー表

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」と、  友好クラン「天国への階段(電動」さんの、 第二回フレンド対戦のメンバー表のお知らせです(^_^) 1/27(金)22:00に開戦ポチの予定ですので それまでに各自移動・集合を済ますようお願いいたします! 2回攻撃必須でも無ければ、勝敗も気にしなくてだいじょぶです! 「空軍」について攻撃と防衛への意識付けになれればと思いま

  • 第二回『天覚対戦』のお知らせ

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」と、 友好クラン「天国への階段(電動」さんの、第二回フレンド対戦のお知らせです! ◎目的 友好クラン間の親睦をさらに深める クラン戦の緊張感を持って、戦術の腕を磨く ワイワイギャーギャー楽しむ なので勝敗は気にしないこと ◎お題 今回は「空軍戦」です! 「敵の対空砲を脅威と感じる空ユニット」が攻撃の要となる編成でお願いします。

  • フレンド対戦してみました!②

    どうも がっきぃです(^_^)/ 初のフレンド対戦、 おかげさまで今回は勝たせていただきましたー!\(^o^)/ 勝ち負けにはこだわらないつもりでしたが、始まるとついつい。笑 でもとっても盛り上がって楽しい対戦でした!(^▽^)/ もし第2回を開催する機会があるなら、ぜひ 空軍限定 女子ユニット限定 みたいな条件付きでやってみたいなぁと思いました!( ̄∇ ̄*) ヴァン師匠を始めとする天国クランの皆

  • フレンド対戦してみました!①

    どうも がっきぃです(^_^)/ 友好クラン「天国への階段(電動」さん の協力を得て、 初めてフレンド対戦をしてみましたー!\(^o^)/ ん~!? クラン説明文をよく見たら、 天国クランのリーダーであるヴァン師匠から、一週間のお昼ご飯を賭けた果たし状が!笑 なのでこんなお返事しておきました( ̄▽ ̄) <フレンド対戦の特徴> 対戦で使うユニットは消耗しない(フレチャレと一緒) 対戦用援軍は消耗する

  • ヒーロー工事中のクラン戦参戦について②

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クラン発足時はth8メンバーがほとんどでしたが 時が経つにつれ、私を含めて徐々にth9以上のメンバーが増えてきました(^_^) しかしそこで新たな問題が! ヒーロー(特にアチャクイ)工事中のクラメンが重なると 対戦不参加になるメンバーが多くなってしまい、その結果 クラン戦が開戦できなくなってしまうケースが出てきたのです!(^^;) そこで新たなルールを追加するこ

  • レベル指定援軍の寄付方法

    どうも がっきぃです(^_^)/ 何度も申し上げますが、 当クランはクランレベル5になりました! \(^o^)/ ・・・しつこい?笑 そう!寄付される援軍はすべてレベルがプラス1になるのです! ・・・しつこい?笑 さて、そこで新たなルールというか運用のご提案です。 対戦用の援軍申請にレベル指定があった場合は 「指定のレベル-1以上」の援軍を寄付をしましょう。 例えば、 「レベル5 ホグライダーお願

  • フレチャレしましょ(^_^)/

    どうも がっきぃです(^_^)/ 突然ですが、 当クランにおけるフレチャレルールを撤廃します! どんどんフレチャレを活用して いろんな戦術の練習をして、腕を磨きましょう! 配置の研究をして、防衛力を高めましょう! 対戦前・対戦中にコンディションチェックするもよし! クラン戦の敵チームの配置をコピーして攻略の練習するもよし! 誰が誰にチャレンジするかは チャットで上手にコミュニケーションをとりましょ

  • 大工の小屋を四隅に置く?置かない?

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦の配置テクニックの一つとしてよく見かける「四隅配置」 大工の小屋を設置しているケースが多いかなぁと。 クランによっては設置をルール化してることも。 さてこの四隅配置、一長一短ありまして。 ◎長所 敵の攻撃の時間切れを誘発します! 「大工の小屋のせいで99%で終わっちゃったー!」 なんて光景もよく見かけますよね!(^O^) ◎短所 防衛援軍の処理拠点にされち

  • ヒーロー工事中のクラン戦参戦について

    どうも がっきぃです(^_^)/ 先日クラメンから 「ヒーロー工事するんですけど、クラン戦はお休みしたほうがよいですか?」 との質問がありました。 あ・・・ そう言われるとこの件については今までルール設定されていませんでしたね(^^;) そこで私の持論とともに、ルールを決めたいと思います。 リーダーとしての初仕事!?笑 ヒーロー工事中の場合のルール ◎ クラン戦全体への影響を検討して、ご自身で参戦

  • ポチ時間の調整と検証

    どうも がっきぃです(^_^)/ ちょっと今回は内輪向けのお話です。 当クランは今まで 「23時開戦ポチ・22時対戦スタート&終了」をパターンにしてました。 しかしクラメンの中には、22時にお仕事中の方もいます。 22時には夢の中の方もいます。22時には酔いつぶれている方も?笑 そのため1回目の攻撃が遅くなって2回目の作戦が立てづらくなったり。 そもそもクラン戦そのものに参戦しづらくなってたり。

  • 欧米は!?

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦を22~23時頃開戦すると、マッチングする敵チームはたいていアジアの国。 でもクラクラって全世界にクランがあるはず? 検索してみると、いっぱいあるじゃないの~!  ※画像はほんの一部を抜粋 アメリカもヨーロッパも南米もアフリカも南の島もたーっくさん! きっとどこの国も夕方~夜に開戦することが多いんだろうから 時差の少ない国同士がマッチングされやすいってこと

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