ちりぞう回胴記#2112・ドルアーガの塔「なんも見えねぇドラゴンスレイヤー獲得してナニモイウコトハナイ」
ドラゴンスレイヤーを見つけてしまった ミスター養分のちりぞうです! そして何も見えない ドルアーガの塔 何も映ってないやん 家帰ってきて呆れてしまった こりゃひでぇや サブ液晶だけ見える と言ってもなぁ・・・・ ・・・・・ なんか強そう ナニコレバグったゲームみたい 何も見えねぇから何も言えねぇ 悲... 続きをみる
ドラゴンスレイヤーを見つけてしまった ミスター養分のちりぞうです! そして何も見えない ドルアーガの塔 何も映ってないやん 家帰ってきて呆れてしまった こりゃひでぇや サブ液晶だけ見える と言ってもなぁ・・・・ ・・・・・ なんか強そう ナニコレバグったゲームみたい 何も見えねぇから何も言えねぇ 悲... 続きをみる
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“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
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てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX