夜スクと週スクのまとめ
9月後半から続いていたスクーリングが 終わりました。 今年、私は仕事的にスクーリングに 通いやすい状況でしたので、 週スクと夜スク4科目、 合計5科目を受講しましたので、 そのまとめです🤔 📍週スク ゲーム理論 最初は面白くきいていたのですが、 途中から私には難しくなっていきました😭 でも時間... 続きをみる
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じゃんけん? おそらく、その分野。その系統のゲームだと思うんだ。 只。単純なゲームにも、相性と云う物がある。 相性の悪い相手には、 只。単純なゲーム置いても相手に簡単に負けてしまう確率が非常に高い。 世の中と云う物は、理不尽だね? ゲームの世界でも、 現実世界でも 相性の悪い相手という存在はいるんだ... 続きをみる
これには、解があり答えがある。 誰も彼もが、説明すれば判ると思うし、直観として判ると思う。 専門家。プロの人なら、当然。その日が来るのを知っていると思うんだ。
投資とゲーム理論の関係性
イランと米国の核交渉はなぜ崩壊したのか——歴史・ゲーム理論・神経科学で読む意思決定の失敗
空売り比率が40%を切っているメジャーSQ週の曜日ごとの株価の動きはどのようになりやすいですか。
投資の世界におけるナッシュ均衡はどのようなものですか?
ゲーム理論について解説してください。
実生活の無理ゲー感。「魔界村」の狂った難易度調整を思い出した
喧嘩と復縁の進化論:ゲーム理論が示す“金持ち喧嘩せず”の法則
ポケモンとかマリオを作りたくてゲーム理論入門を読んだ記憶
マイナスサム、ゼロサム、プラスサムを理解 投資はプラスサムゲームを意識したい。
0600 起床 気分快 晴 引き分けに陥るゲームの闇、について。二人零和有限確定完全情報ゲームとしての「将棋」の未来は?
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てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX