祝賀会>パレイドリアン80回記念再掲載①
7/8木曜日に始めたパレイドリアンシリーズが、 おかげさまで昨日8/28土曜日で80回になりました。 ひとえに当ブログをご訪問下さり、 niceやコメントを下さるみなさまのおかげです。 ありがとうございます。 セルフ祝賀会として、本日から4度目の再掲載(61~80)を行います。 1度目は20回記念(... 続きをみる
7/8木曜日に始めたパレイドリアンシリーズが、 おかげさまで昨日8/28土曜日で80回になりました。 ひとえに当ブログをご訪問下さり、 niceやコメントを下さるみなさまのおかげです。 ありがとうございます。 セルフ祝賀会として、本日から4度目の再掲載(61~80)を行います。 1度目は20回記念(... 続きをみる
風の強い日でした。|草花スケッチとキャラポーズ練習
作品紹介~フィックス編~
暖かいというより暑い日差しでした。|草花スケッチとキャラ顔練習
キャラクター作成3か月ロードマップ|全84日練習ログ一覧(Day1〜84)
キャラクター作成3か月ロードマップの結果|84日でここまで変わった【全記録まとめ】
日なたは暑いぐらいでした。|草花スケッチとキャラポーズ練習
4月からの更新内容変更のお知らせ
失業中のはずなのに忙しい日でした。|草花スケッチとキャラポーズ練習
ソメイヨシノがちらほら咲いてました。|草花スケッチとキャラ表情練習
知らないことを知るって楽しいですね。|静物デッサンとキャラ着色練習
明日から失業です。|静物デッサンとキャラポーズ練習
執着を手放すには?自分と向き合い、いつの間にかすり替わってしまった本当の目的を思い出そう
今日はかなり疲れました。|静物デッサンとキャラポーズ練習
今日は春の暖かさでした。|静物デッサンとキャラ顔練習
ちょっと冬に逆戻り|草花スケッチとキャラクター練習
Unity+JSONセーブのセキュリティ強化(バイナリ化+AES暗号化)
トランプゲーム、大貧民のローカルルールにはどんなものがありますか。
ゲームボーイの通信ケーブルは、技術的にどのようなことをしていますか。
Unity × JSON セーブ実装の基礎と設計の考え方
納得できる結末とは?読後感を上げるにはどうすべきか
ゲーム実況動画が削除される?制作者が気をつけたいこと
ノベルゲームのテキスト量を調べてみた
新しい短編ゲームに着手してます
バグ修正終わりました!!
Xからの避難先はどこがいい?SNS一覧まとめ
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ゲームの注意書きについて
Canva(キャンバ)が便利すぎた話
Xでの画像投稿おすすめサイズ
『バトン』をいただいた話