孫と夏休み
孫と夏休み 今週まで続きます お菓子作りのキット 簡単で楽しい🎈 可愛いゼリーです 夜になると、 影絵をして遊んでました ぎゃー 巨大! そして、怖いです💦 組み立てたカブトムシで おばあは、 ひたすら、ひたすら、怖いです 笑
孫と夏休み 今週まで続きます お菓子作りのキット 簡単で楽しい🎈 可愛いゼリーです 夜になると、 影絵をして遊んでました ぎゃー 巨大! そして、怖いです💦 組み立てたカブトムシで おばあは、 ひたすら、ひたすら、怖いです 笑
2026/07月例会「スーパーオービスSD」報告記(その5:クイズ・レインボーコンボ編(2))
2026/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」報告記(その4:クイズ・レインボーコンボ編(1))
「変則的AQL風クイズのスコア表」をいろいろと改良してみました(笑)
2026/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」報告記(その3:午後の企画編)
2026/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」報告記(その2:午前の企画編)
2026/07月例会「スーパーオービスサマーダッシュ」報告記(その1:オープニング編)
2026/08月例会「第9回精霊流しステークス」の企画概要について
2026/08月例会「第9回精霊流しステークス」のお知らせ
2026/07月例会の前日時点のエントリー状況や、その他余談など(笑)。
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その19:「サンレンタン第2章」編(6))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その18:「サンレンタン第2章」編(5))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その17:「サンレンタン第2章」編(4))
【2026/07月例会】3日前時点でのエントリー状況、ならびに今回の企画のご紹介など。
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その16:「サンレンタン第2章」編(3))
2026/06月例会「MJCC2026」報告記(その15:「サンレンタン第2章」編(2))
サヨナラの引力 原作版見てみた! 僕らの先にある道【中国映画】
経路探索アルゴリズムを噛み砕いて理解する:A*(A-star)
経路探索アルゴリズムを噛み砕いて理解する:Dijkstra’s Algorithm (ダイクストラ)
経路探索アルゴリズムを噛み砕いて理解する:BFS(幅優先探索)
Texture2Dでミニマップを作る。
Abyss Bounder制作ログ:ChatGPTでモンスターを描く:ブライトゲイザー
GeminiCLIを活用して体験するバイブコーディングの魅力【簡単にゲーム作り】
Unity+JSONセーブのセキュリティ強化(バイナリ化+AES暗号化)
トランプゲーム、大貧民のローカルルールにはどんなものがありますか。
ゲームボーイの通信ケーブルは、技術的にどのようなことをしていますか。
Unity × JSON セーブ実装の基礎と設計の考え方
納得できる結末とは?読後感を上げるにはどうすべきか
ゲーム実況動画が削除される?制作者が気をつけたいこと
ノベルゲームのテキスト量を調べてみた
新しい短編ゲームに着手してます