健康診断&昔のゲーム売ってみましたーレトログver
今日は30代検診! 暑い中行ってきましたー おととしは身長が155だったのに ミリ単位だけど縮んでで、、、、( T_T) ついでに採血の注射いたかったー😭 そして、 断捨離進行中w スーファミとプレステ2 いろいろカセットたち やった事ないゲームもなぜかある。。。 この用紙を自宅でコピー&書く! ... 続きをみる
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“操作する身体”は誰のものか?——『Stellar Blade』における視点と身体性の演出構造
“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
【週刊まとめ】新ルール始動!英雄たちの過酷な生存競争と加速する世代交代|スーパー三国志Ⅱ シナリオ3 #43〜49【CPU任せ検証】
【完結】誰もいなくなった大陸。過酷なサバイバルを生き抜いた「最後の1人」がついに決定!|スーパー三国志Ⅱ シナリオ3 #50〜最終回
不足逆転戦略!自責の念や心の弱さで冷静喪失~短所を長所に反転作戦
【週刊まとめ】絶体絶命の二正面作戦!司馬懿の登場と長安を死守せよ|ナムコ三国志Ⅱ アレンジ版 袁紹編学問書禁止縛り #22〜28
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大組織従属は安全戦略?主体性尊厳喪失~理念明確化で自己決定権保持
【週刊まとめ】公孫瓚との宿命に終止符!激動の195年、天下の勢力図が塗り変わる|ナムコ三国志Ⅱ アレンジ版 袁紹編 #8〜14
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呂布の人物造形はこのまま最強を追求し続けるのか(後)
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その昔、三国志にあった違和感の正体(後)
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