ゲームな話のムラゴンブログ

  • 今日のへるしんか。

    なんか昨日日記書くのを素で忘れてましたが何事もなかったかのように。 今日のへるしんか、みのさんでついにseg6ボス・種の使徒を撃破!……と喜んでたら怒涛の(まさに文字通り)ザコラッシュ! 涅槃→ボム→涅槃の無敵コンボでなんとか切り抜けるも、あきひろだったら確実に死んでたな……さすがみのさん! とか言... 続きをみる

  • ソラ体験版プレイしました。

    気が付けば橙汁さんとこで、新作「ソラ」の体験版が公開されてたのでさっそくダウンロードに行く。 今回の冬コミでの完成版の発表は見合わせるとのこと。 全然OK。完成度上げて下さい。 で、体験版プレイ感想。 ・う、鬱ゲーだ。タイトーSTGばりの鬱ゲーktkr ・ん? オペレータの人、ダッシュ説明の時に「私... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    みのさんで挑戦するもポカミス頻発、竜とseg6がスキップ。 seg7にて王たる騎士をうやむやのうちに撃破。 いや、ここはもっとばんじゃいするところなんだろうけどなーんかいつの間にか終わってたって感じだったんでみょんに実感が湧かない。 つーか、倒せたのかどうかすらもよく分からん。 そんなこんなでseg... 続きをみる

  • バレットウィッチクリア!

    まあ、クリアしたんですが。 なーんかこう釈然としないというかモヤモヤが残るというか……。 クソゲーかと聞かれればそこまで面白くなかったわけじゃあないんだが、良作かといわれれば首は縦には振れないなあ。 まずゲーム部分は、今までちょくちょく書いてきたみたいにレーダー、もしくはマップが欲しかった。 マップ... 続きをみる

  • あ……。

    はいお約束。 ドラクォクリア前にゴールドEXPと動体探知機とおとしだま預けるの完全に忘れてました。 俺のバカ! バカ! チルノ! D-retio1/4を目指すにはパーティ経験値稼ぎが必須だというのに! クリアしてセーブした後になって思い出したよ。 こういうのって絶対に間に合うタイミングで思い出さない... 続きをみる

  • 今日のドラクォ。

    3周目クリア! D-ratio1/256達成! これで全ての扉を開けられるようになりました。 今回はポカミス多かったけど結果オーライ。 次はココンホレ完全攻略とスキル全取得だな。 スキルは武器防具固有のものもあるので、リストを埋めるにはその辺も気をつけなくては。 ドラクォは他のRPGに比べて武器防具... 続きをみる

  • 今日のSTG。

    常時STGネタのチェックに余念がないわたくし人形使いです。 今日は2つほどイカすネタを入手したのでご紹介。 ・【THE BYDOLM@STER】 バイドルマスター バイドル紹介+α ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5291421 まずタイトルでギガ波動砲吹いた。 そして... 続きをみる

  • 今日のRez。

    direct assultクリアしたものの実績が解除されないのでおかしいなと思っていたら、どうやら「色合い」の項目を全部クリアしないといけないらしい。 色合いが代わるだけって言うのもなんだかなあ……と思いつつ、新しく出現した「ambient」でプレイ。 ……おおおおおお!? 確かに変わったのはほんと... 続きをみる

  • 隣り合わせの灰と青春。

    ドラクォ、ココンホレBF15まで到達したところで一旦引き返しました。 なぜか回復アイテムを十分な数持ち込むのを失念するという大失態。 なんで救急セットが4個しかないんだよ……。 しかしこのココンホレ、ドラクォ独特のバトルシステムであるPETSを十分に生かした……というか、十分に使いこなさないと攻略が... 続きをみる

  • あなたのゲーマー度は?

    相互リンクさせてもらっているextendeadさんとこの日記にて、「ボンクラゲーマー実績」なるものを発見、大脳基底核のあたりにクるものがあったので引用させて頂きました。 許可を下さったまはまんさんありがとうございます。 ・初クリア 自力でゲームのエンディングを初めて見る 50 ・皆で楽しく 4人以上... 続きをみる

  • 東方二次創作についてものおもふ。

    昨今のあまり望ましくない方向に進みつつある東方二次創作。 色んな作品を見ていると、違和感というか、「これ東方(本家)分かってて書いてるのか?」と思うことがある。 例えばマリアリ、マリパチュといった定番カップリング。 バリエーションがない。全部どこかで見たことのある内容ばかり。 ネタが出尽くしてるって... 続きをみる

  • という訳で。

    次のターゲットは貴様だ両生類ッ! We are rushing to 東方風神録エクストラステージ「日本の愉快な神様」!! Be on your guard. 基本的に東方のエクストラステージはパターンなので、初回プレイでは下手に動かず動きを見ます。 やばくなったら素直にボム。 道中はなんだかCAV... 続きをみる

  • かみはバラバラになった

    山坂と湖の権化 八坂 神奈子 Yasaka Kanako 完 全 調 伏 という訳でわたくし人形使いはやりました! 東方風神録ノーマルモード、霊夢A装備にてノーコンティニュークリア達成! クリア時の状態は残機ゼロのパワー0.2。 まさにギリギリの戦いでした。 神の粥の詐欺判定で1ミス、お天水の奇跡の... 続きをみる

  • ダウンロード配信についてものおもふ。

    今日はダウンロード配信について。 わたくし人形使いはXBOX360で初めてダウンロード配信というものを経験しました。 まあ便利なのは便利。 自宅にいながらゲームが手に入るし、ポイントの振込みも簡単だし、なにより売り切れがないし。 でもなあ……なーんか物足りんのよ。 ・理由その一。紙媒体のマニュアルが... 続きをみる

  • ※季節の変わり目だからです。

    ガレッガにてst5到達達成……ッ! st3で痛恨の1UP取り逃しをやらかすも、st4で奇跡的にエクステンドして挽回ッ! st4道中の針弾の嵐を嘘避け連発で何とか凌ぎ、st5で背景の雷雲にハァハァしつつの飛行船は稼ぎを考えずに生存優先で速攻撃破! そしてSTGのお約束ボスラッシュ! ノーズラフィン改が... 続きをみる

  • 今日はゲームの日。

    なんか日付がずれてるんですが気にせず修正していきましょう。 今日はいつも使ってる武道場が貸切で使えなかったので、家に引きこもってゲームばっかりしてました。 以下その結果。 ・ドラクォ 電力供給ビルを抜けて中央省政区へ。 オルテンシア戦で苦戦する、というか時間を食う。 ここまで来たらDカウンターもそん... 続きをみる

  • 今日のRez。

    lost Area攻略目指してプレイ。 前回は一ヶ所セキュリティ開け損なってlog outしてしまったので、今回は敵よりもセキュリティを開けることに注意してプレイ。 よし! 今回は解析率100%だ! ……と思いきや、今回もボス戦なしで終了。 あっれー? もしや撃墜率も100%じゃないといけないとか?... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    気まぐれでちりじんむ(笑)を使用。 結果はseg2でコンティニューした挙句大時計で惨敗。 ほんとにこのゲーム、キャラ性能が全然違うな。 キャラ性能が全然違うので他のキャラでの攻略法がまったく使えない。 逆に言えば他のキャラでできなかったことができるようになるってことなんだが。 やってみた感じ、サブウ... 続きをみる

  • 今日のレイスト。

    2ボス・ヴェルキンゲトリクスを発狂させない、2面道中の単発自機狙い弾は常に左右に動いてかわす、この2点を心がけて、ノーコンで3ボス・ゼノビアまで到達。 3面道中でのミスが響いて撃破ならず。 つーか見え見えの極太レーザーに当たるなよ俺。 3面道中はもっと稼げるはず。特に後半の砲台地帯。スペシャルアタッ... 続きをみる

  • まーたやっちった。

    ドラクォ3周目、廃棄商業区を無事抜けてトリニティピットへ到着。 ニーナを休ませるイベントの後、2周目ですっかり忘れてた地下フロア探索へ。 廃棄商業区ではニーナのホーリーハート固有スキル「キリエ」でアンデッドは楽勝だった分、リュウとリンだけだとなかなかに苦戦する……というか時間がかかる。 地下フロアの... 続きをみる

  • 今日の斑鳩。

    があああ! いくらやっても仏法僧が倒せねえええ!! 1面テロップ前で22チェインは確実につなぎ、2面も早回しがある程度できてきたというのに仏法僧が倒せねえ! 片方のカバー壊すまではいけるんだがそこからがもたない。 んー、攻撃は力の解放のみで行って近づいてショット撃つのはやめた方がいいのかな。 接触判... 続きをみる

  • お久しぶり。

    道場帰りに「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」を買ってきました。 実はわたくし、初めて買ったゲームソフトがファミコン版ファンタジーゾーンⅡでして。 また、今は全然見かけませんが、ゲーセンにて、100円くらいで15分間いくつかのゲームの中から好きなのを選んで遊べる、という筐体がありまして、そ... 続きをみる

  • いまだ届かず。

    護吉後輩が紅ノーマルノーコンクリア達成しやがったので、先を越されて某橋姫さんの如く嫉妬でメラメラの人形使いですグギギギ。 というわけでかかりきりだった地霊殿を一旦中断して、久々に紅魔郷プレイ! 機体はちょっと迷ってミサマリに。 座布団は道中安定するけど後半に行くにしたがって火力不足が目立ってくるので... 続きをみる

  • Rezクリア!

    意外に早くクリアできました。 さすがにArea5は苦戦しましたが、それ以上に演出がいい。 人類、文明、生命の進化を辿るように変化していくステージ、そしてラスボスの無垢とも言えるメッセージ。 特にラストのボスラッシュは燃えた。 ステージ全部通して言えることだけど、システムにハッキングをかけて防衛プログ... 続きをみる

  • Rezやってみた。

    TFⅥがあまりにアレだったので気分転換に友人まむる~くから借りてた「バレットウィッチ」をプレするも、Ⅰステージがやたらと長いので余計疲れる。 加えて一度電源切るとスタートはそのステージの最初からなので時間食う。 ステージ自体がかなり広くあちこち行ったり来たりするので、ぜめてマップくらいは欲しかった。... 続きをみる

  • 散る。

    で、TFⅥ、最初っから買う気なんざないのでニコ動でプレイ動画を見てみる。 ……。 終わった。 ステージと噛み合っていないBGM。 BGM自体はいいだけに落差がより激しく感じられる。 過去作のツギハギを組み合わせもアレンジもせず前後関係も無視してただ真似しただけ、唐突に出しただけの演出……ともいえない... 続きをみる

  • そういえば、

    今日は例のアレことサンダーフォースⅥの発売日ですね。 僕はよっぽどのことがない限り買いません。 STG板やニコ動で見てはみますが……。 個人的な評価は、普通のSTGとしてだけ見れば中の中、でもTFシリーズとは見られない、といったところ。 ブログやらなにやら見る限り、製作者は、ユーザーが求めているTF... 続きをみる

  • デロデロデロデロデーデン。(例のアレ)

    どらくぉ3しゅうめにてあーむすとろんぐ2たいにふたりねむらされてざんぱい。 こうらんくねらいのぷれいだったのでとうぜんのーせーぶ。 さようならぼくのたいせつなごーるどEXP×3。 わたしはかいになりたい。 じじょうけんていの。 うそです。

  • デロデロデロデロデーデン。(例のアレ)

    ちれいでん、れいあやぺあですてーじ4くりあしたとおもったらいきなりきょうせいしゅうりょうしました。 わたしはかいになりたい。 どるあーがの。 うそです。

  • ここんところゲームの話ばっかりだったので。

    もう今月はゲーム強化月間ということで。 今日はコンティニューとハイスコアについて。 僕の腕前はまだまだスコアラーと言えるものではないので、大抵の場合コンティニューしまくってクリアしてからスコアアタックに移行するんですが、このときに困るのがハイスコアの登録。 大抵はコンティニューするとスコアはリセット... 続きをみる

  • 今日の緋想天。

    アーケードモードの残り2人、衣玖さんとてんこでクリア。 以下感想。 ○衣玖さん ・動きと攻撃が全体的にのろい……オワタ四天王呼ばわりに納得。 ・とは言うものの、相手に合わせる感じで後の先狙いの立ち回りをしてると強いかも? ・サタデーナイトフィーバー画面端で大活躍。 ○てんこ ・こいつ意外と使いやすい... 続きをみる

  • 今日のドラクォ。

    さくさく進んでラストセーブポイントまで到達。 ラストダンジョン・中央省庁区はいくつかにルートが分かれており、各フロアを繋ぐワープポイントは一方通行。 何回かやり直さないと全ルート制覇はできない様子。 今回はとりあえず前回行ってなかったルートのみで。 前回戦ってなかったメンバー・クピト、ジェズイットを... 続きをみる

  • 今日の地霊殿。

    ですよねーphボスパートナーにしていったら当然4面ではphスペカが襲ってきますよねー。 というわけで今日の地霊殿、ゆかれいむ組で4面でガメオヴェア。 つーかノーマルでphスペカとか冗談じゃねえっつんだよクソッ!クソッ! 二重黒死蝶はあからさまに気合避けだし、波と粒の境界の時にはもう残機ゼロ。 飛行虫... 続きをみる

  • 久しぶりのRPG。

    というわけで、1回クリアしたっきり手をつけていなかったドラクォをやっています。 最近STGばっかりでRPGなんて全然やってなかったなあ。 2週目なのでさくさく進み、現在中盤戦。 ボス戦でもさほど苦戦しなくなったので、スキル集めと共同体の発展にいそしんでいます。 リュウはかなり強化できて、敵が1体なら... 続きをみる

  • 今日の雷電。

    昨日買って来てからちょくちょくプレイしているんですがまあマゾいことマゾいこと。 先日も書いた通り、ミスるとパワーアップ全部なくなるので、1ミス=詰みになりがち。 隠しキャラのフェアリーを取っていれば、復活時にアイテムをばら撒いてくれるんですが、同じパワーアップアイテムを選んでとれやしないのでなかなか... 続きをみる

  • 今日のお買い物。

    ・われはロボット・2001年宇宙の旅・雷電プロジェクト いつものように午前中稽古に行って、その帰りにふと思い立ってブックオフに寄ったらなかなかの収穫。 上2冊はもはや説明不要ですよね。 特に「われはロボット」は、何を隠そうわたくしのSF小説ファーストコンタクトなのです。 読んだのは確か小学校4年くら... 続きをみる

  • 今日のレイスト。

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm86051 これ見てたらやりたくなるのが人情ってもんでしょうよ。 というわけで久しぶりにレイストやりました。 今まで2ボスで2ミスとかしてたんですが、両翼の機銃全部壊さなけりゃ発狂しないので安心。 と、思いきや3ボス直前で撃沈。 3面は... 続きをみる

  • ケダモノ、フタタビ。

    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20081009-1.htm http://www.gamersyde.com/news_7195_en.html ……というわけで、360で横シューの名作R-TYPEⅠ・Ⅱがアレンジされることが判明。 まったく360は... 続きをみる

  • おあああ。

    知る人ぞ知る「街」とうゲームをやってます。知ってる人いますかね? ちなみに開発はチュンソフト。 で、全キャラ分のシナリオ終わらせて、あとは全バッドエンド122種回収で金のしおり出現だーと、自作のリストと攻略サイト突き合わせてプレイしておりました。 で、ようやく全バッド回収したのでセーブデータ選択画面... 続きをみる

  • うーん……。

    TFⅥの視聴曲が来てたのでまあ試しに聞いてみた。 TFⅥってことはおいといても、TAMAYOさんの新曲だからな。 で、聞いてみた。 ……。 TAMAYOさんの曲、あるいはレイの曲としてなら超合格。 2曲目も雷電の曲としてならOK。 だが、TFと言う場にはなんというか、噛み合ってない。 多分これでゲー... 続きをみる

  • 今日の地霊殿と通販感想。

    霊夢・文ペアで4ボス到達! 4ボス・さとりのスペカでいきなり風神禄で大苦戦した木の葉隠れが来たのでビビるものの、風神録のそれよりなんとなく弾の間隔が空くようになってる様子でスペカゲット。 復活怪人は弱いのがお約束だもんな。 と思いきや、続く「天狗のマクロバースト」「鳥居つむじ風」でボムボム。 ところ... 続きをみる

  • そしていつも通り。

    XBLA斑鳩、ドットイーター取得! 挑戦2回目で成功、思ってたよりは難しくなかったな。 そしてようやく2ボス到達。 某ミクルガでは信じられない速攻だったけど、自分でやってみるとムズイムズイ。 カバーが閉じるのが意外に早いのでなかなか撃ち込めない。 さらに時間が経つと左右から逆属性の交差弾幕が同時に…... 続きをみる

  • 東方神医伝クリア!

    神医伝、えーりんシナリオクリア! やはりというかなんというか、全部えーりんの仕業でした……。 というかみどり病ってなんだよ……。ツボカビ病ってなんだよ……。 そして作った薬品の大半が酒のつまみの類ってなんだよ……。 などとしばし呆然とするわたくしです。 えっれえシュールなゲームでした。 ストーリーモ... 続きをみる

  • 復活! 復活!

    「えーでるわいす」活動再開ッ! ボスラッシュモード追加のパッチ取りに行ったらひっくり返りましたよ。 さっそくボスラッシュモードプレイしたら、BGMがキッチリ新規に! STG斜陽の時代にこれは嬉しい出来事でした。 今後の活躍に期待しています。 とりあえず次回作はメタブラばりの地球破壊鬱EDをですね……... 続きをみる

  • 今日の地霊殿。

    機体はゆかれいむでプレイ。 今まで決めボムだったグリーンアイドモンスターをパターン化。 だいたいどこまで追いかけてきたら消えるかが分かってきたので、2巡目で撃破できるように。 火力が低い機体だと2巡目まででの撃破は難しいか? それ以降のスペカはまだ安定しない。 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」が比較的... 続きをみる

  • 久々の更新。

    最近日記以外のコンテンツがクリプトビオシス状態だったので、久々に異形紹介のコーナーを更新。 日記をブログに移行してからというもの、HPビルダーを立ち上げる機会が激減したなあ。 今さらこのコーナーに需要があるとは思えないがやり始めたからにはやり遂げねばならぬ。 俺、キャラ紹介と異形紹介コンプしたら東方... 続きをみる

  • 今日のロスプラ。

    友人まむる~くから借りたロスプラこと「ロストプラネット」、どうやらラストステージらしきところまで到達。 主人公の父親の仇であるモンスター・ミドリメとの、父親の乗っていた機体を駆っての対決はなかなか熱い。 ただこのゲーム、機体に乗っているときの操作がかなり鈍重かつ、状況を把握しにくい。 状況を把握しに... 続きをみる

  • 神医伝魔理沙編クリア!

    連鎖のコツが分かってくるとけっこう楽に進める感じ。 で、クリアしたんだけどオチがドひでぇのですが。 翌日には魔理沙は飽きてるしアリスはガン無視されるしチルノは知恵熱だったし幽香は花粉症だったしレミリアは日射病だったしつまり全員病気でもなんでもなかったという奇面組もビックリのオチでした。 えーりん編で... 続きをみる

  • 今日の地霊殿。

    今日はにとまり。 そういやアレスタかなんかでこんなミサイルあった気がするなー。 以下感想&戦績。 ・基本はミサマリ。威力は健在。撃ち込みチャンスが少ないvsパルスィ戦で活躍。特にグリーンアイドモンスターを速攻撃破できるのはありがたい。 ・オプティカルカモフラージュ、喰らうと即効果が切れて弾消しもなし... 続きをみる

  • 今日の地霊殿。

    今日はパチュマリ使用。 以下感想。 ・エブリアングルショットがなかなか楽しい。 ・魔理沙とは思えないテクニカルさ。まあ使ってるのはパチェなんだが。 ・画面一杯を使って避ける対パルスィ戦や、耐久力の高い中型敵と耐久力の低い多数の小型敵を撃ち分けたりする場面で大活躍。 ・ただし、切り替え操作が低速移動ボ... 続きをみる

  • 今日の医療過誤。

    というわけで今日のゲームは先日届いた東方神医伝。 えーとこのゲームすっげー怖いんですが。 ストーリーモードの2編は、それぞれ魔理沙とえーりんが幻想郷に蔓延する謎の奇病にかかった人々を(無理矢理)治療していくというものなんだが、全員顔色がおかしい。 ルナ姉とかゲーム開始時点で顔真っ青だし時間切れになる... 続きをみる

  • ぬこーぬこー。

    というわけで今日も地霊殿。 機体は順番に使っていってて、今日使ったのは魔理沙&アリス。 見事4ボス撃破して5面到達。 難易度は体験版やったときに思ったほど上がってはいない? で、以下感想。 ・マリアリペア、確かにフルパワー時で霊撃が8回も使えるのはいいんだが、効果時間が短い、威力低い、範囲狭いの3重... 続きをみる

  • 通販感想FINAL。

    というわけで、先日の通販を以って夏コミ通販物が全部届きました。 長かったいやマジで。 それでは感想。 ・好きスキ!スーさん(ているこんちぇると(仮)) うどんげ並に哀れなメディ子本。(そしてうどんげはちゃんと不憫) ところでスーさんの視線が常に斜め上を向いてるのがなんとすごく怖いんですが……。 あと... 続きをみる

  • ちれいでん きた

    ひどいだんまくなんで ぴちゅ おもし です などとかゆうま日記を書いてても仕方ないですね。 今日はちょいと忙しかったので何回もはプレイできませんでしたが以下感想。 ・3面までは体験版との大きな違いは感じなかった ・背景演出がかなりパワーアップ ・4面のアレで無駄に身構える とりあえず到達は4面まで。... 続きをみる

  • は?

    今日は地霊殿届くと思ってwktkしながら帰ってきたらご不在連絡票がないんだけどなんなの? ばかなの?(あの声で) ッだよおせんだよホワキャンなにやってんだよこっちはサイト巡回自粛するとかいったそばから地霊殿に早苗さん出るとかネタバレしちまったんだぞッけんじゃねえよギリギリピキピキメリメリ。 なんかむ... 続きをみる

  • DANGER ZONE

    はい、つまり委託組にとって発売日~自宅到着までの期間がネタバレ危険率最大値なのです。 多くのファンサイトは委託開始日からネタバレ開始し始めるので、もはやサイトを開くこともできやしません。 ニコ動も、サムネが弾幕画像とか「地霊殿○面ボス」とかの表記なら良いんですが、そろそろキャラの顔や名前が出てくる頃... 続きをみる

  • 明日はいよいよ

    地霊殿委託開始日です。 こちらに届くのはだいたい金曜か土曜くらいでしょうか。 ……は! 遅い遅いと嘆いてはいたものの、このタイミングで来てくれれば週末は弾幕まみれの恍惚と悦楽の日々に耽溺できるというもの! 早く届けてくれよホワキャン、来週に持越しとかになったら泣くぞ。

  • 牛乳を口に含んでご覧下さい。

    ・初見殺し (しょけんごろし) 主にゲームにおいて、初回プレイでは回避・対応の困難な攻撃、状況を指す言葉。 例として、文化帖Lv6修羅の血、咲夜さんの詐欺判定ナイフ、斑鳩2面コンテナ地帯、R-TYPE4面ドップ地帯、へるしんか4ボス、TFV4ボスの最後のアレ、オメガブースト艦隊戦旗艦のアレ、イメファ... 続きをみる

  • はあああああ!?

    地霊殿届かねーよなにやってんだよホワキャンとか思ってたら発売が19日だとう!? あのねホワキャンさんさすがの俺でももういい加減焦らしプレイが限界値を突破してるんですがねギリギリピキピキ。 ……いや、逆に考えるんだ。 地霊殿が届くまで詰みゲーを消化する時間が与えられたと考えるんだ。 えーと今未消化の詰... 続きをみる

  • 地霊殿が届くまで、

    詰みゲー消化にいそしむわたくしです。 そういや最近全然プレイしてなかったなあと思い立ちプレイしたのが「S.L.A.I」。 成果は、東京でのデイゲーム・ナイトゲームBランク制覇。 これでBランク未制覇はベガスとロスのみ。 このゲーム、単調といえば単調なんだが(出てくる敵をひたすら倒すバトルロイヤル)、... 続きをみる

  • 逃げるヤツはローカストだ! 逃げないヤツは訓練されたローカストだ!

    まったく惑星セラは地獄だぜフゥーハハハァー!(挨拶) というわけで友人まむる~くが貸してくれた「Gears of War」をやってます。 わたくしTPSといえば「サイフォンフィルター」くらいしかやったことがないんですが、難易度casualでやっていることもあってかなかなかに楽しめてます。 無数の敵の... 続きをみる

  • 注文の品がまだ来ない。

    という訳で地霊殿がまだ届きません。 もういいかげんサイト巡回封印も限界がががが。 8月終わったのでネタバレ開始し始めたサイトも多いし。 現在、うっかりネタバレ率は5%くらい。 4ボスのサムネをちらっと見てしまった。 でもまあその程度はなんともないぜ! で、手持ちのゲームを進めています。 緋想天アーケ... 続きをみる

  • 今日のリフレクス……の前にお詫び。

    仕事中に唐突に先日の日記で上げた「となりの869さん」の読み方を理解しました。 解読に多大なる時間を要したことをここにお詫びします。 まさにバロッカー道不覚悟の極み! 死ぬしか! 割腹! はい、二言目に腹を斬るのはいつものことなのでさくさく逝きます。 リフレクス、scrpioに大苦戦。 そういやre... 続きをみる

  • 通販感想バロック編。

    通販の方、もちろんバロックも申し込んでいます。 ・となりの869さん(遊陰陽) イージス艦も藻屑と化す、角ちゃんのえらいひとことアヤセさんの本その1。 P9:とりあえず糠床吹いた。あとオートクレーブにくさやは普通にバイオテロだと思う……。 P15:ツンからヤンへの劇的進化! ところでヤンでアリスって... 続きをみる

  • 赤青赤青赤青赤青。

    つまりseg6で毎回種の使徒にヤツザキにされるというお話。 コンビネーション抜群なのでどちらか片方を先に潰さないと火力で圧殺されるっぽい。 だからってどちらか片方を集中攻撃しようとしても速攻で入れ替わるのでもーだめだー。 でも攻撃自体は回転攻撃以外はかなりパターン化できそうなので、リズム良く避ければ... 続きをみる

  • 今日の白黒。

    常時斑鳩ばっかりやってる訳ではないですが気が付くと斑鳩やってます。 現在2面コンテナ地帯を抜けられるかどうかってところ。 1面道中のパターンはなんとかできてきた感じ。 スタート→ブースターで突っ込む演出までのチェインはほぼ完璧に繋げられるように。 逆に、ラストの側面に砲台がついた中型機の辺りでパター... 続きをみる

  • 今日のぱちゅコン。

    常時斑鳩ばっかりやってる訳じゃないです。 詰みゲー山ほどあるしな。 というわけで今日はぱちゅコン!、難易度イージーで全チームクリア完了。 今までにやったことのないタイプのゲームだったんで最初はかなり戸惑いましたが(ユニットの購入・売却までリアルタイムだとは)、三すくみのユニットタイプ、各ユニットの配... 続きをみる

  • はいそこヒかない。

    いやだなあ僕は大丈夫ですよ? 壊れちゃいませんて。 むしろシューターとしてはこれが正常なんです。 ……なんですかその目は。そんな目で見ない。 見るなっ見るんじゃねえええああああああ穴が空くうううう。 さておき。 結局今までつなげなかったのは、基本のモデム電源入れなおしをしてなかったからだと判明。 俺... 続きをみる

  • XBLA繋がった……ということで。

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  • 今日のへるしんか。

    XBOXが未だうまくネットに繋がらないので斑鳩他XBLAのゲームはまだプレイできてません。 まあこれもセルフ焦らしプレイの一環ということで。 で、今日もやりますへるしんか。 前半戦でポカミス連発したおかげと言ってはなんですが、あきひろにて錆竜とseg6をスキップ後のseg7にて、王たる騎士の中の人と... 続きをみる

  • 昨日のことですが

    「ACID CLUB」さんとこで開催されたwebラジオを聞いていました。 実はwebラジオなるものを本格的に聞くのは今回が初めて。 まあお題がSTGとあっては全く正常な行動といえましょう。 専用の掲示板も用意してあったので、それに書き込みながら聞くことに。 いやー楽しかった。 もう話題が濃いのなんの... 続きをみる

  • 良い子のお話シリーズ・パンドラの箱

    昔々あるところに一人の青年が住んでおりました。 ごく普通の青年でしたが、一つだけ他の人と違うところがありました。 それは、パンピー(=一般人)が軽くヒくほどSTGが好きなことです。 家にあるゲームのほとんどがボタンを押すと弾の出るゲームだったり、STG率が恐らく7割を超えていたり、某銀銃に諭吉さん2... 続きをみる

  • うおおおおおおおおおお……!!

    http://sazanami.net/ 360にデスマ移植決定!! ここ最近のSTGラッシュは何事なの? 死ぬの? ああっこのままでは全国のシューターがSATUGAIされてしまう!(金銭的な意味で) だがそれがいい! ちなみにこちらはいよいよ今週末辺りに箱を購入する予定です。 ですので来週以降の日... 続きをみる

  • お詫びと訂正。

    先日の日記において、「TARGETマッシグラ SEG.2」の紹介を忘れていたことをここに深くお詫びするとともに錆竜にぼこられてきます。 キャーリューサーン ・TARGETマッシグラ SEG.2(TERGETマッシグラ製作委員会) へるしんか合同誌第二弾。 9P:それは「セーガー」じゃなくて「コキーン... 続きをみる

  • 夏コミ通販感想その3。

    ・GTO 2nd(ACID CLUB) あれー、なんか絵柄がずいぶん可愛くなってるなあ。 ……だが油断などできようはずがない……ッ。 6P:せんせーせんせかえってきてせんせー。 14P:ジャガーーニトリ号吹いた。これレギュレーション内なの!? 15P:そーなのCAR吹いた……ってどっかで聞いたことあ... 続きをみる

  • 夏コミ通販感想その2。

    さくさく行きます夏コミ感想。 ・そのてのばして(鈴鳴堂) おおー、小悪魔がパチェにタメ口とか新鮮だな。 ……で、ここからああなっちまうのか小悪魔は……。 なんつーかその、恋は盲目というか。 ・その永夜に救世の手を(双月亭) とりあえず9P6コマ目。あれ、違うの? で、珍しくシリアスな今回の話。 永遠... 続きをみる

  • 冬コミ通販感想その1。

    ・天と地と風と(SASUKEの里) 6P:3コマ目の衣玖さんのなんともいえない表情が何ともいえない。 7P:まあてんこはやっぱりそういう扱いだよね!ドMだしね! 8P:衣玖さんはそういう扱いだよね!ドリルだしね!ところでドMとドリルって似てるよね! 14P:MMG。(魔理沙・マジ・外道) 16P:こ... 続きをみる

  • 夏コミ第一陣通販届きました。

    ……の、前に。 わたくし人形使いは、あろうことか携帯電話を洗濯してしまいました。 よって電話帳の中味は全ロスト。 なのでここをご覧のお友達の皆様、どうか電話番号やメルアドをメールして下さい。 それだけが私の願いです。 今さらひぐらしネタを使ってる辺りに隠し切れないショックを感じ取って下さると幸いです... 続きをみる

  • 再び戦いが始まる……

    さて、コミケには行けなかった訳ですが、東方新作「東方地霊殿」発売されました……が、それは委託組にとって約一ヶ月間のネタバレ回避の戦いの始まりを意味しています。 ファンページはたいていネタバレ警告があるものの、クーリエは今回ネタバレ規制はしないようですし、門板はスレタイでキャラ名がネタバレる可能性があ... 続きをみる

  • にゃーん。

    夏コミで2巻目が発売されるとのことだったので、ずっと買いそびれていたへるしんか合同本「TARGETマッシグラ」を通販にて購入。 しかも漢の単品買い。 送料高えよD-STAGE……。 まだ未クリアなのでネタバレが心配だったんだが、内容にそこまでのネタバレはなかったので安心。 まあ表紙が壮絶なネタバレっ... 続きをみる

  • 久しぶりにレイシリーズ。

    久々にダブルシューティングのレイストをプレイ。 単品版と違ってアレンジBGMがないのが残念だけど、そこをのぞけばほぼパーフェクト。 いやーやっぱり面白いわ。 ロックオンの繋ぎ方、レーザー発射のタイミングなどなど、考えていくとまあハマるハマる。 レイクラはランダム要素が強いのでその辺はちょっと残念なこ... 続きをみる

  • 今日の緋想天。

    今日使ったのはアリスと妖夢。 アリスは中距離戦での固めが強力。 人形の配置をうまくやるといい感じ。 接近戦も何気に強いし、強キャラだと思う。 あとは間合いをどれだけうまく使えるかだな。 次に妖夢。 前作と同じで他のキャラとはかなり違った立ち回りを要求される。 というかスペカがいちいちイカス。 苛烈に... 続きをみる

  • フィオナさんの珍道中、完遂!

    というわけで「DEMENTO」、見事クリアしました。 いやーラスト苦戦した。というかイラついた。というかコントローラー投げた。 お約束というかなんというか、最後は地震で揺れる地下での敵と鬼ごっこ。 なんだがフィオナさんよ、敵が近づくたびにわざわざ振り返ってビビるのは止めてくれ。 おかげでそのまま敵に... 続きをみる

  • フィオナさんのブリーダー日記。

    現在水塔まで到達。 プラネタリウムまで行ったはいいものの、スイッチで通路切り替えてたせいかポチが戻ってこねええ。 仕方がないので引き返し、ようやくポチと合流。 なんかどっかで同じ経験があるなあと思ったらアレだ、聖剣伝説2でNPCが曲がり角にひっかっかってこっちに来ない、もしくはフロントミッションオル... 続きをみる

  • フィオナさんの珍道中withポチ。

    デメント、メイドさんを撃破後。リカルドに追っかけられつつも霊石を精製、ようやく城から脱出! ……と思いきや、再び捕まるフィオナさん。 しかもリカルドが光学迷彩モードに。 敵が出てくると音楽が変わるので、出現は分かるんだけど位置がわからないのがなかなか厄介。 あと最近どうもポチが言うこと聞いてくれない... 続きをみる

  • 昨日書き忘れたんだが。

    サンダーフォースⅥのBGM担当が公開されてるな……ってまさかまさかのTAMAYO女史参戦!? どこぞでフリーになったって話を聞いたんだがよもやここで出てくるとは……! レイシリーズのBGMで虜にされたZUNTATA信者としては、TAMAYO女史は脳内でSTG界の管野よう子ってことになってるほど好きな... 続きをみる

  • これは……これは!

    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/tf.htm?ref=rss http://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95256/ トレーラーktkr!! 見る限り、平均点はクリアしたと見ていいと思う。 特... 続きをみる

  • スペース大納言、魔女でクリア!

    クセのある穴掘り操作に四苦八苦しつつ、ようやく魔女でクリア! 件のコンティニューでライフ初期化の謎はよく分からなかった。 なんかコンティニューしたらライフが初期値になってたり最大値になってたり。 よく分からんなあ。 んで、次の追加キャラは某アホメイド。 ……って、コイツの性能が異次元なんですが。 穴... 続きをみる

  • 持ち直したか?

    http://zolge.sega.jp/ 件のTFⅥ、今まで期待値はかなり低かったんですが、最新のブログを見て期待値上昇。 分かってないと言えない言葉だ、これは。

  • うーん……どうなんだこれは。

    今秋の怒涛のSTGラッシュにもう一本。 http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8755&c_num=14 うーん、今さら感が強いなあ。 フェイ参戦は非常に魅力的なんだが、通常版高いなあ。 あと、 「アドベンチャーシーンが要所で挿入される「ストー... 続きをみる

  • DEMENTOやってます。

    先日琥珀先輩から借りた「DEMENTO」をプレイしています。 犬が仲間になりました。 よし、貴様の名前はポチだ。 犬ということはアレか、いずれレベル(そんなもんはありません)が上がると天狼抜刀牙とかメガアターックGOGOGOとか使えるようになるんですね分かります。 (※連勤明けです)

  • 疲れたときにはシューティング!(暴論)

    土曜出勤3週目でヘロヘロの人形使いです。 というわけで疲れを癒すために風神緑GO! 2面で事故死。 もうねゆ!!!111!!1 ムカついたので緋想天アーケードモードをプレイ。 順番にプレイすることにして、ひとまず霊夢と魔理沙でクリア。 イージーなので相手は弱いため、技の性能確認をメインに。 霊夢はそ... 続きをみる

  • ひさしぶりに、

    琥珀先輩が来宅、「DEMENTO」なるゲームを貸してもらいました。 難易度高めでいい具合。 ……詰みゲーが……え、えーと、後ろを振り返るのはよくないよね!? ね!? とりあえず刹那的な享楽に身を任せてみようと思います。

  • 最近のBGM。

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm160833 ひたすらこればっか聞いてます。 世間では色々言われてるクライシスですが、実は一番好きだったり。 BGMの茫洋とした感じが幻覚的。 なんというか、いわゆる「ゲーム音楽」からかなり離れたところで完成してる、とでも言うか。

  • 暑い時にはシューティング!(暴論)

    というわけでへるしんかをみのさんでプレイしたんですが壮絶にヒドいプレイになってしまったのでもうねゆ!!1!1!1 振り返るに、涅槃はゲージすぐたまるのでもっとガンガン使っていっていいと思うなあ。 あとメインショットマジ要らない子。 あと親指シフト、濁点入力時の同時打鍵が上手くいかないことが多い。 エ... 続きをみる

  • 伝説は二度死ぬか?

    サンダーフォース6、やはり期待より不安の方が大きいです。 今一つぱっとしない画面、判然としないストーリー、1ページしかない公式ページ……。 少なくとも今の段階で即予約しようとはとても思えない。 動画が出ないうちは安心できないな。

  • 大納言、詰んだ?

    現在魔女でプレイしてるんだが、どうもコンティニューしすぎたせいかライフが初期化されてて3ボスで詰んだっぽい。 うーむ、これはもうやりなおした方がいいか?

  • スペース大納言クリア!

    度重なるリトライの末、ようやく大納言クリア! ラスボスには思ったよりも苦戦しなかったなあ。 やはりこのゲームは道中が曲者だ。 で、ようやく使えるようになりました魔女ことハルコさん。 穴の上も歩けるという特性をもってるらしいが、うーん……この特性はどうなんだろう。 ショットがかなり強力なのはいいが、3... 続きをみる

  • うおおおおおおおおおお……(尻すぼみ)

    http://sazanami.net/ いや、分かってるんですよ。 ここはフォント最大でばんじゃいしながら耳から鼻から毛穴から色んな体液をブチ撒けるところだというのは分かってるんです。 でもブッ壊れた例のアレとか某有名ARPGの4作目の大ゴケとか某歪んだ妄想のイマイチ具合のせいで、「待望の続編」と... 続きをみる

  • 今日の大爆発。

    こないだめでたく最終面に到達したスペース大納言、クリアに向けて挑戦中なのですが毎度毎度リーフ星人の数の暴力に圧殺されてばかりです。 穴を掘ろうにも数が多すぎて彫るスペースもありゃしねえ。 このゲーム、基本的に「待ち」の姿勢をとると死ぬ。 でも穴掘って連爆狙うときはどうしても待ちに入ってしまうんだよな... 続きをみる

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