私の記憶の中のスト2
何か絵を描く仕事に就きたくて 私はよく絵の練習をします。 何かを描写するのは結構得意なんですが 頭の中の映像を絵にするって難しいですよね。。 なので子供の頃めっちゃやっていた スト2のキャラを記憶を頼りに再現してみました。 ダルシムと春麗。 自分で描いて、まーまーのでき⭐︎ ダルシムの痩せすぎ問題や... 続きをみる
何か絵を描く仕事に就きたくて 私はよく絵の練習をします。 何かを描写するのは結構得意なんですが 頭の中の映像を絵にするって難しいですよね。。 なので子供の頃めっちゃやっていた スト2のキャラを記憶を頼りに再現してみました。 ダルシムと春麗。 自分で描いて、まーまーのでき⭐︎ ダルシムの痩せすぎ問題や... 続きをみる
本日第3回ツムツム杯ウル2大会を23時位からやります! 20時か21時くらいからウル2配信90回記念チャレンジを22時過ぎまでし、スクラッチ生配信を23時前まで配信し、23時過ぎからカルピコ配信で大会を開催します☆ もちろん一等当たったら見てる皆で山分けです☆ お楽しみに☆ htt... 続きをみる
“操作する身体”は誰のものか?——『Stellar Blade』における視点と身体性の演出構造
“世界観UI”は語る —— なぜNieRやゼノブレイドはUIすら物語なのか
【待望の新作も!】PS5オススメタイトル55選!発売済みから未発売まで一挙紹介!
ペルソナシリーズ、Switchどれがオススメ?
てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
「怪物に至るエモーション」UIイメージ
ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX