ゲームな話のムラゴンブログ

  • 今日の一族列伝。

    というわけで俺屍です。 現在第7代当主まで一族が繁栄したところ。 こないだは一気に二人鬼籍に入ったので一族の数が減って焦った……。 現在一族は全部で11人。内訳は男7人女5人。 そろそろ強化されてきたので、ためしに七転斎八起に挑戦したところ3ターンで勝ってワロタ。 なので各ダンジョンの中ボスクラスの... 続きをみる

  • なんか気がついたらプレイしてる気がする……。

    というわけで俺屍ですが、現在ようやく4人目の家族を迎えたところです。 4人以上そろえばそろそろボス戦も考慮に入れるところですね。 神様に関しては白波河太郎、風車お七を開放。 術もけっこう集まっています。 ダンジョンは前回と同じように、双翼院から攻略していこうかと。 今のところはまだまだ準備期間ですが... 続きをみる

  • 俺屍プレイ開始!

    というわけで俺屍プレイ開始です。 自宅のPCに直接メモリースティック挿せると思ってたら、どうやらアダプターをかませないといけないようなのでUSBケーブルを購入することに。 追加アイテムと追加神様、ついでにZANAC×ZANACは少しの間お預けということで。 さて、さっそく「俺つぶ」にも登録してつぶや... 続きをみる

  • 今日の神霊廟。

    ぜんぜんやってなかった神霊廟をプレイ。 使用キャラはローテーションで早苗さん。 早速2面道中で赤神霊トランスで取るのを忘れてて残機増やし損ねるも、なんとか5ボス布都までノーコンで到達するも妙にポカミスして撃破ならず。 とりあえずコンティニュー使い切ってみることにしてゲーム継続。 ラスボス、神子まで到... 続きをみる

  • 奈落への蓋フルオープン!

    というわけでPSP買いました。 メモリースティックと保護フィルムはアマゾン待ち、俺屍ソフトはケチくさく最安値を捜索中です。 そんで、奈落へのパスポートことplaystationStoreのアカウントを取得したのでさっそくラインナップを確認しましたが鼻血。 同志しおのりさんから聞いてはいましたがZAN... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで、「Dishwasher」、ノーマルモードクリア! なんか全編チェーンソーでゴリ押ししまくった気がしますが勝てば官軍。 アーケードモードは武器が制限されるのでなかなか難しいのですが、ストーリーモードはけっこうスムーズに進められました。 さーて次はハードモードに挑戦……ってムズいなおい。 ... 続きをみる

  • そろそろ年貢の納め時か……

    何のことかと言いますと俺屍です。 もー最近TLが俺屍ネタであふれかえっており正直我慢の限界です。 そしてPSPにはダラバスやらグラディウスポータブルやらのSTGがあるわゲームアーカイブスがあるわでマイクロソフトに続きソニーに搾取される日々が始まるのは確定的に明らかな上で「受験生にやらせてはいけないゲ... 続きをみる

  • 今日の皿洗い。

    というわけで未コンプだった「Dishwasher」をプレイ。 クリアはしてるんですがイージーモードだったので、今回のプレイではノーマルモードに挑戦。 どうやら前回のプレイでのパワーアップが引き継がれているようなので前半はけっこうさくさく進めそう。 ですがキャラが小さめなのと画面効果のせいで乱戦状態に... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「RefRain」、ノーマルモードをコンティニューありでクリア! 使用機体はBronx terror。 最初はMust Viperを使ってたんですが、Bronx Terrorの方が火力が高いせいか生存率が高い感じなのでこちらに乗り換え。 ノーコンティニューでもラスボスまでは行けるようにな... 続きをみる

  • ふたつブラボー!

    原稿の息抜きにあくまで息抜きにゲームしてます。 詰みゲーミレニアム攻略の道は遠い……。 ・こないだ借りた「エースコンバットアサルトホライゾン」クリア! うーん……。 面白かったかつまらなかったかで聞かれたら面白いとは答えますが、エースコンバットである必要はなかったんじゃないかなーというのが感想です。... 続きをみる

  • 攻撃ヘリを見るとワルキューレの騎行が脳内再生されるのは僕だけですかそうですか

    というわけで人から借りてやってます、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」。 どうやら今作はナンバリングタイトルと違って独立した世界感の様子、たぶん。 今回は戦闘機以外にも、ヘリや爆撃機、ドアガンナーなんかもやれるというバラエティ豊かな内容になってます。 ドアガンナー時は例のフルメタルでジャケッ... 続きをみる

  • 東方神霊廟サードインプレッション。

    というわけで妖夢でプレイして全キャラを一通り使ってみた後に霊夢でノーマルノーコンクリアを目指してプレイしてます。 妖夢の近接攻撃は強力ですが道中がつらい。 近接攻撃はやっぱり近いほうがダメージでかいのか? 要研究。 妖夢はとにかく近づかないと話にならないので事故が多く、到達は3ボスまででした。 まあ... 続きをみる

  • ふたつブラボー!

    というわけで「花咲か妖精フリージア」、全実績解除完了! 最後まで残ってたのは攻撃力5倍補正と難易度ひどいクリアの2つでした。 攻撃力5倍補正はダイングラットとダイレクトボレーで戦ってたら解除できました。 難易度ひどいクリアは後半戦の地脈×3ステージがかなりきつく、中型ゴーレムが出ると配置によっては詰... 続きをみる

  • つかの間のやすらぎ。

    今日は久しぶりにのんびり?ゲームを楽しめました。 以下その戦果。 ・「花咲か妖精フリージア」、残り実績あと2つ! 400・999コンボは壁際で延々ボタン連打で解除、お手玉4回6回はサムライエッジでいつのまにか解除。 残るは難易度ひどいクリアと攻撃力補正5倍突破のみ。 5倍の方はサムライエッジでふっ飛... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「twisted insanity shadow planet」クリア! 探索系のゲームとしてはなかなか楽しめました。 アクション要素は控えめなものの、ボス戦などでもパズル要素があってやり応えも十分。 余計なメッセージがないのが没入感を高めてくれます。 雰囲気的には「LIMBO」の探索系... 続きをみる

  • 今日の肉弾妖精伝説。

    というわけでフリージアさんですが、現在難易度ひどいでプレイ中。 ちなみに残り実績は300コンボ、999コンボ、ひどいクリア、攻撃力補正5倍、4回吹き飛ばし、6回吹き飛ばしの6つ。 難易度ひどいは本当にひどく、開始20秒で地脈が壊されたり、開幕お手玉で即死したりともう大変。 ガードを確実にしないと、攻... 続きをみる

  • 神霊廟セカンドインプレッション。

    というわけで、まず初回プレイではキャラを一通り使ってみようということで、今回は魔理沙と早苗さんを使ってみました。 魔理沙は今回レーザーとミサイルを両方使えるのでけっこう強くなってるような……レーザーが貫通しないので弱くなったような……って感じ。 相変わらず事故るなー。 早苗さんは星のときがやたら強か... 続きをみる

  • 今日の銀銃。

    赤赤赤青青青黄黄黄というわけで今回のプレイでは斑鳩モードにチャレンジ。 プレイした感じ、こっちの方がシンプルで稼ぎやすい気がします。 ただし本編の方に慣れてるとパターンを一から組みなおさなくちゃいけないのでとってもお得。 けっこう別ゲーに化けるので、初心者はこっちから慣れるって言うのもアリかも。 と... 続きをみる

  • 神霊廟ファーストインプレッション。

    今回はちょっと前にプレイした神霊廟のファーストインプレッションです。 現段階ではまだ1回しかプレイしていません。 使用キャラは霊夢、難易度はノーマルで、到達は5ボスまで。 以下箇条書きで。 ・3面までは順調に進行。 ・未知の領域である4面。道中はそんなでもない感じだが…… ・芳香再登場! しかも4ボ... 続きをみる

  • というわけで。

    赤赤赤青黄黄黄赤青黄赤赤赤赤赤赤青黄黄黄黄黄赤青黄です。 神霊廟のレビューはちょっと後回しにして、今回は銀銃のレポートをば。 移植度に関してはおおむね問題なかろうと思います。 画面に関しては、横画面縦シューなのでやや画面が狭く感じますがプレイしにくいというレベルではありません。 レイアウトはけっこう... 続きをみる

  • いよいよ明日は

    伝説のSTG、銀銃ことレイディアントシルバーガンの配信日です。 無論2週間前にゲイツポイントは補充済み。 明日は回線パンクは必定なので隙を見てダウンロードしようと思います。一応体験版から。 公式サイトを見る限り、内容はきちんと+アルファになっているようなので一安心。 特に気になるのが斑鳩モード。 敵... 続きをみる

  • 夏コミ戦利品レビューゲーム編その3。

    ようやくホワキャンから荷物が届いたのでさっそく開封&インスト。 というわけで夏コミ戦利品レビューゲーム編その3行きます。 ・Refrain prism memories(RebRank) 今回は有名どころの同人ゲームが大豊作です。 というわけで「五月雨」の続編?となる本作は、3種類の武装を使い分ける... 続きをみる

  • 夏コミ戦利品レビューゲーム編その2。

    ホワキャンの送料が1200円とかになってて愕然となってるわたくしです。 ゆうパックにしたのがまずかったのか……というか送料の確認くらいしとけよ俺……。 そんな感じでなんだかいろいろと肩が重いのですががんばって行きます夏コミ戦利品レビュー。 ・ACCELERATION of SUGURI 2(橙汁) ... 続きをみる

  • 夏コミ戦利品レビュー・ゲーム編1。

    はい、結局投稿用長編の方は9/31締めの新人賞に切り替えることにした挙句、なぜか今更主人公の性別を変更するという暴挙に出たわたくしです。 マジ大丈夫なのかこれ……。 というわけでつらいつらい現実を忘れるべく夏コミ戦利品レビューです。 ・花咲か妖精フリージア ETHER VAPOR Remaster(... 続きをみる

  • 今日のあくまでも息抜き。

    わたくしようやく、積みゲーを崩すにはプレイするゲームを絞るべきとの発想に至りましてまずは「魔理沙と6つのキノコ」をクリアすべくプレイ中です。 冥界st4でずーっと詰まってていつの間にか残機が60機とかに増殖しててワロタ。 で、50回くらいリトライしてようやくクリア。 このテのゲームのお約束として、壁... 続きをみる

  • 今日のキノコ。

    投稿用小説の方、なんとか話が転がり始めました。 とりあえず承パートまでの展開は確定ということでいけそうです。 さて、今日は久しぶりに、息抜きにあくまでも息抜きにゲームをやりました。 最近原稿やら何やらでほとんど触れてなかったのです。 で、いざやろうとすると積みゲーが多すぎてどれから手を着けたものやら... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    妖精大戦争、イージーモード全ルートクリア達成! というわけでようやくEXに挑戦できるようになんったんですが、このEX、大戦争のシステムを遺憾なくフル活用することが要求される、おまけとは言いながらも実質的に本番って感じです。 初見ではいつもどおり弾速と量に圧殺されましたが、アイスバリアを使うことであっ... 続きをみる

  • 今日は何の日?

    さて何の日だか分かりますか? ではヒント。 1、シューティングゲーム関連 2、AD2521 3、人間4人、ロボノイド1体 分かったでしょうか。 そう、本日7月14日は人類絶滅記念日なのです銀銃的な意味で。 ……マジで上記のヒントで分かった人、その、言いにくいですが病院行った方がいいですよ? いや別に... 続きをみる

  • お預け食った犬の気分を満喫中ですわんわんお。

    何のことかというといまだにプレイできてないダイナマリサのことなんですが。 スペックは満たしてるはずなのに、ゲームを始めるとゲージやレーダー以外の背景やキャラが表示されないという不具合に苦しんでいるのですが、どうやらPCのスペックは満たしているけどモニタの解像度が足りていない様子。 なのでモニタを買い... 続きをみる

  • 今日の聖典。

    言うまでもなく、キリスト教における聖書、イスラム教におけるコーラン、クトゥルフ神話におけるネクロノミコン的位置づけの我々シューター聖典「シューティングゲームサイドVol,2」のことです。祝2巻発売! いやー今回も非シューターが見たらセライネのマスク着けてても即死するくらいの高濃度な記事ばかりでわたく... 続きをみる

  • 今日の電脳遊戯。

    今日は久しぶりにがっつりゲームやりました。 以下詳細。 ・「ディアドラエンプティ」、実績3つ解除! PC変えたせいで処理落ちがなくなり、本気の弾幕が俺を襲う! なのでいまだにノーコンだとナチュラルクリアできません……。 ・「チェルシーさんはry」こと「チェルのブ」、第3の魔神ヌコ・ド・マロンまで到達... 続きをみる

  • 今日のラストステージ。

    というわけで、「SORA」、ラストステージまで到達しました! ラストはまるまる1ステージラスボス戦。 前作「SUGURI」と同じく、ラスボスは実弾・エネルギー入り混じった攻撃の見切りが難しい。 今回も武装しだいで難易度が激変するので、いろんな武器を試してみよう。 わたくし人形使いの場合は、いろいろ使... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    すっげーいまさらですがバロシューノーコンクリア達成! ラスボスはノーマル上級→串刺し上級でした。 ラストステージにはアリスも登場。 減ったライフはイデアセフィロスを取り続けることで比較的簡単に回復できる+ボムが豊富に手に入るので難易度は低めでした。 4面のブブゲル地帯がなかなかの難所でしたが、ラスト... 続きをみる

  • 今日の墓場で運動会。

    というわけでめでたく神霊廟体験版をまともにプレイできるようにうなったので、今回は魔理沙でプレイ。 武装は豊富になってるものの、レーザーが貫通しないのは非常に痛い……というか貫通しないレーザーに意味はあるのでしょうか……。 その代わり、パワーアップするとレーザーが広がるので今まで比べて使いやすくはなっ... 続きをみる

  • 今日のミサイル百万発。

    というわけでバンガイオーですが、レベル9あたりから少しずつ難しくなってきた感じです。 3回ゲームオーバーになると次のステージが解除されるので、とりあえずできそうなところからやっていって現在ステージ13まで解除。 いやしかし、マジでこのゲームフルHDの性能を敵機数とミサイル数に割いてるるのが分かります... 続きをみる

  • もひとつブラボー!

    これまた正確には昨日の日記上げたあとの話なんですが、「Dishwasher Dead Samurai」ストーリーモード、イージーでクリア! 中盤のバイキング戦で詰まったものの、チェーンソーを手に入れてからは順調に進められました。 ストーリーはなんか級映画的でしたね。支配体制からの脱出ってところとか。... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    正確には昨日、日記を上げたあとの話なんですが、寝る前に1プレイと思ってプレイした「オトメディウスG」、見事最後のイラストカード入手! これでようやく全実績を解除できました。長かった……。 なにせリアルラックが絡む要素だったのでとにかくプレイを続けるしかありませんでしたが、どうにか実績コンプできました... 続きをみる

  • 今日のアイテム集め。

    思いのほかスムーズに骨愛プレイ日記が書けたので、今日は「大神」のはぐれ珠集めをしてました。 現在カムイまで到達したところで、現時点で取れるだけのはぐれ珠を取っておくことに。 まだ筆調べがすべて手に入ってなかったりイベントを進めないと取れなかったりするものもあるので全部は確保できませんでしたが、ようや... 続きをみる

  • LIMBO2周目クリア!

    というわけで2周目です。 プレイ時間は1時間ちょいくらいか? 2周目なのでトラップはすいすい回避できる……と思ってたのが甘い考えでした。 後半のトラップは謎解き系は楽勝なんですが、タイミングが絡むタイプでかなり苦戦しました。 実績のひとつに5回以上ミスしないでクリアというのがあるんですが、通しでプレ... 続きをみる

  • 今日のリベンジ。

    というわけで息抜きにあくまでも息抜きに2週目開始しました「LIMBO」。 さすがに2週目だとトラップの仕組みや位置が割れているのでスムーズに進めグチャッ。 吊り天井×2のとこでスイッチの位置を完全忘却してプレスされますた。 まあ2週目は実績解除目当てでプレイするのでいいでしょう。 30分程度のプレイ... 続きをみる

  • いよいよ明日は

    大熱波記念日ですね。 というわけでわたくし、大阪バロオフに参加してきます。 バロオフは熊本で開催されたときに一度参加しているので今回が2回目でして、今回始めてお会いする人もいるので、わたくしさっさと寝なきゃいかんのにテンションが遠足前の小学生でございます。 ですのでわたくし、当日自分を制御する自信が... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「LIMBO」、見事クリアしました! 残念ながら完全にノーヒントクリアとまでは行きませんでしたが、なかなか健闘したと思います。 ちなみにいちばん引っかかってたのはチャプター22、23。 22の方は引っかかってから2日後に偶然クリア、23は全然分からなくてニコ動見てしまいました。 あとラス... 続きをみる

  • 今日のまっくら森のうた。

    というわけで「LIMBO」ですが、現在残すところ3チャプターを残すばかりとなりました。 いやしかしこのゲーム、イヤに死に様が豊富ですな。 ACTの基本である墜落死をはじめとして、圧死、溺死、感電死、焼死、銃殺、激突死と考えられる死に様は一通りそろってます。 ……あれ、そういや爆死がないな。 ともあれ... 続きをみる

  • 今日のスペースランナウェイ。

    もちろんあのデカいジムではなく先日DL配信された「バンガイオー」です。 わたくしこの作品は今までプレイしたことはなく、ニコ動でDC版のプレイ動画を見たくらいです。 んでまあプレイしてみたんですがなにこの伝説巨神……。 なんでも次世代機の性能をミサイルを山ほど発射するためにつぎ込んだとかで、最大100... 続きをみる

  • スティックを使ってみました。

    というわけで今日も稽古で筋肉痛がボドボドですが、早速先日買ったファイティングスティックSSを試してみました。 さすがにサターンシュー全部今日のうちに試すのは時間的に無理なので(=時間があったらやってた)、今回プレイしたのはガンバードとガレッガ。 動作には問題なし。 他のスティックを使ったことがないの... 続きをみる

  • やったねたえちゃん!

    コントローラーが増えるよ! というわけでわたくしねんがんの「ファイティングステッィックSS」をてにいれたぞ! やはりシューターにとってはスティックは必須アイテムです。 スティックには当たりはずれがあるようなので、いろいろ調べてこれは安全だと判断して購入しました。 これでガレッガやガンバードがアーケー... 続きをみる

  • あれ?

    GW中になんかセールでもやってないかなと思ってXBLA覗いたらいつの間にか体験版を3つも落としていたでござるの巻。 きたる5月4日配信のバンガイオーのためにゲイツポイントをアマゾンに注文してた矢先これなので、場合によっては一気にポイントを使いきってしまう気も……。 これ以上詰みゲー増やしてどうすんだ... 続きをみる

  • 今日の赤い衝撃。

    息抜きにあくまでも息抜きにやってましたストラニア。 意外に2ボスがムズい。 ザコ敵の突撃時のロックオンマーカーのせいで周りが見えないことが多く、結構被弾してしまいます。 そして横画面縦シューなので画面全体に気を配らなくてはいけないので、敵が複数いる場合はどこから撃たれたのか分からないことが度々。 3... 続きをみる

  • O-Parts。

    なんか気がついたらメガCDを手に入れていました。 な……なにを言っているのか(ry しかも一緒に「シルフィード」と「サンダーストームエフエックス」ももらってきてました。 セガハードの時代の先取り加減を知らない人にわかりやすく説明すると、ロムカセット用のゲームハードであるメガドライブでムリヤリCDロム... 続きをみる

  • 向こう数ヶ月間はSTG祭りです。

    というわけで、息抜きにあくまでも息抜きにストラニアをプレイ。 丁寧にプレイすることを心かげて2面を被弾1でクリア。 このゲームはけっこうなペースでエクステンドできるので、多少のミスは後になって取り返せる感じです。 さて壁となっていた3面ですが、武器をサイドとバルカンに固定することで何とか切り抜けまし... 続きをみる

  • 今日のもふもふ。

    はい、というわけで今日も積みゲー消化に精を出すわたくしです。 次にコンプを目標にしているのは「大神」。 現在2週目、カムイへ入るところです。 で、カムイに入る前に切りがいいのではぐれ玉探索とサブイベント消化をやっておこうと思い立ち、そこら辺をうろつきまわることに。 このゲーム、やりこみ要素が非常に豊... 続きをみる

  • いつの間に!?

    というわけで東方プロジェクト最新作「東方神霊廟」体験版、いつの間にか配信されてましたがな!! 早速プレイ……したものの、まあプレイ自体は問題なくできましたがとにかく遅い。 さすがにノートPCでにプレイは厳しいです。 来週の週間目標にPC購入も入れようかな……。 そんなわけでプレイはまだ霊夢での1回の... 続きをみる

  • 今日の80年代テイストSTG。

    というわけで「星霜鋼機ストラニア」のお話です。 現在ノーコン・初期設定で3面まで到達。 2面は閉所、3面は戦艦という清くく正しいSTGの作法を守ってるあたりさすがグレフ。 プレイした感じでは、やはり思ったとおり武器のチョイスがすべてと見た。 特に2面はサイドがあるのとないのとでは被弾率がまったく違う... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「デュープリズム」コンプリート! 埋まってなかったのはミントの魔法エフェクト2種だけだったので、それを手に入れて以降は普通に進めてクリア。 2週目だったのでさくさく進めて、プレイ時間は2人合わせて12時間程度。 主人公が2人のせいか、一人一人のシナリオは短めですが、とにかくキャラが生き生... 続きをみる

  • っぐわ……! また暴れだしやがった……!!

    静まれ……俺の右手よ……! 怒りを静めろ……! といわけ気がついたら配信されてました「星霜鋼機ストラニア」。 わたくしついさっきまでこれがダウンロードコンテンツだとすら知りませんでしたよ。 そんで体験版をさっそくDLしてみたんですがこれは、ヤバい……! 「80年代風STG」を標榜してるだけあって、中... 続きをみる

  • 今日のレベレベレベラッ。

    最近STGのプレイ頻度が下がっていたのでこれはいかんと思い立ち、あんまりやってなかった「サイヴァリア」をプレイ。レベラッ! プレイ結果はなかなかの出来で、EARTH→CITY→VOLCANE→FACTRYのヘタレコースでしたがなかなかいい感じに進めたと思います。抱え落ちも少なかったので。 向こう側の... 続きをみる

  • 今日の4週目。

    「Ever17」の話です。 現在4週目、少年視点でおそらくつぐみシナリオに入ったと思われます。 ちなみに現在までのエンディングは、空グッド、優バッド、空&つぐみバッドです。 4週目に入ると少しずつ謎が解けて……解けて……いやむしろ増えてる。 今まで今ひとつ判然としなかったつぐみの正体や、おそらく作中... 続きをみる

  • 見切った!

    なんのことかと申しますとこないだ買ってきた「UFO」なんですが、ようやく攻略の流れがつかめてきました。 まず、画面左上に表示されるコスモセンサーで乗客の有無を確認したあと、怪しいところを片っ端から撮影して目星をつけます。 乗客の存在が確認できれば母船で詳細が確認できるので、救助に必要な決定的瞬間写真... 続きをみる

  • 今日のレスキューソルジャー。

    というわけで先日買ってきた「UFO」です。 あの「moon」を作ったラブデリックのゲームで、やはり独特のグラフィックとコンセプトが特徴的なゲーム。 内容は、2階建てのアパートに墜落した宇宙船「ダイマ・オー」の乗客50人を探して救出するというもの。 乗客は肉眼では確認できないため、プレイヤーは周囲の状... 続きをみる

  • 今日の17。

    と書いて「ワンセブン」と読んでしまった人はもう戻れません。気をつけましょう。 というわけで「EVER17」ですが、2週目のプレイを終了しました。 今回のプレイでは少年視点、プレイ結果は優バッドエンドでした。 少年視点では、理由の分からない予知能力や、少年にしか見えない少女など、武視点のときよりも遥か... 続きをみる

  • 今日の飛び蹴り最強ゲー。

    こないだ迷って止めてしまってた「デュープリズム」を再度プレイ。 ミントの魔法のうち、パワーとサークルを取ってなかったので、それを回収しておこうとしていて気づいたんですが、幻の酒を売却してしまってる様子。 これはホッブスに渡すと彼の店で買えるパワーアップの価格が30000から5000に下がるというアイ... 続きをみる

  • ねゆ!!!

    ふとデュープリズム2週目をほとんどやってないことを思い出してミントでプレイするもガムル樹海のトロッコのスイッチの仕組みを完全に忘れてて出られなくなったのでもうねゆ!!!

  • 本気の勝負じゃないとだめでしょうやはり。

    何のことかというと、夕べ寝る前に1プレイだけということで、借りてたノーパソで紅魔郷をやったんですね。 幸い紅魔郷は要求スペックもそれほど高くないので起動しまして、プレイしていたところvsパチュリーで処理落ちのせいでポカミスしたものの、なんと念願のノーコンクリアを達成! しかもレッドマジックでノーミス... 続きをみる

  • うおおお見逃してたあああ!

    何気なく総本山行ったら新作発表されてるーっ!? というわけで「東方神霊廟」、夏コミに完成版が発表かな? わたくしあわてて幻想板チェックしてみたら、1日で3スレ埋まっててワロタ。 星の時も大盛り上がりでスレに張り付いてたなあ。 で、以下総本山のスクショとスレの書き込みを見ての感想。 ・おおおおお妖夢が... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「シュタインズゲート」コンプリート完了! 残念ながらアトラクタフィールドの壁は厚く、最終章「境界線上のシュタインズゲート」到達には攻略を見ましたが、それ以前のエンディングおよびそれ関連の実績と「流行終焉のカエルん」以外の実績は自力で集めたのでよしとしましょう。 それでは以下感想。 ・なん... 続きをみる

  • まだパソコンバラしてます。

    なんか今度はIEでやたらエラーが出るようになってしまいました。 今使ってるのはIE8なんですが、7にダウングレードしようかな……。 ここ最近こんな風にトラブル続き、解決もなかなかうまくいかないので気分転換に名作と名高いDCソフト「EVER17」をプレイしてみました。 なんでも360への移植が決定した... 続きをみる

  • 投票締め切り迫る!

    もちろん東方人気投票のことなんですが、わたくしまだ投票を済ませておりません。 今回は結構迷うんですよねー。特にBGM部門。 最近プレイ頻度が減ったのと、地以降の作品をあまりやりこんでいないので後半面のBGMにまだそれほど印象が残ってなかったり。 全作品(旧作除く)の中ではやはり紅妖永の3作を一番やっ... 続きをみる

  • 引きこもり2日目。

    というわけで引きこもり2日目です。 ・「オトメディウスG」、いまだカードコンプならず! さすが最後の1枚、なかなか出ません。というか完全にコンプするにはこれあと7人分やらなきゃいけないんだよな……。 ・「ケツイ絆地獄たち」、実績「5箱コレクター」解除! EXモード5面でボコボコ稼げるのでラストスパー... 続きをみる

  • 引きこもり1日目。

    というわけで全力で引きこもっております人形使いです。 以下引きこもりの成果。 ・「オトメディウスG」、カードコンプに挑戦するもあと1枚でいまだ達成ならず レベルは座天使Lv,2まで上がったものの、相変わらずカードのラスト1枚が出ません。明日に持ち越し。 ・「ケツイ絆地獄たち」、実績「箱を獲るひと」取... 続きをみる

  • 今回は投票期間いっぱい悩みそう。

    さて、東方人気投票が始まりますが、わたくし人形使いはなんだかんだで忙しく、最近東方をあまりプレイできてません。 星とかまだイージークリアしてるの早苗さんだけだったり。 個人的なこだわりとして、二次創作からの印象の前にやはり原作に触れたときの自分の感覚を優先したいのです。 星の後半ボスとかは、キャラも... 続きをみる

  • あと一歩!

    というわけで「オトメディウスG」、亜乃亜のカードコンプまであと1枚! あとはひたすらシングルミッションを繰り返せばOKです。 カードコンプで実績は全部埋まるんですが、全キャラ分のカードコンプ+全ステージ解禁しないとコンプリートにはならないんだよなあ。 カードコンプも全ステージ解禁もやってればいつかは... 続きをみる

  • 怒首領蜂大散財。

    大復活ブラックレーベルの購入タイミングを虎視眈々と狙っている人形使いです。 買うなら今月中だろうか……3月は例大祭なのでハイパーカウンターのごとく財布から諭吉さんが放出されていくのでゲージ回復に時間がかかるし。 先月は木刀と袋竹刀で結構なゲージを消費したので、実は今月はかなりカツカツ。 他にもいい加... 続きをみる

  • がんばった!

    何をがんばったかというと積みゲー消化です。 まず「R-TYPE Demensions」、「バイドハンター」の実績解除! 全種類の敵を1対以上倒すって条件でしたが最後の1体が見つかってませんでした。 ちなみに最後の1体はⅠの5面のなんか平べったい中型機でした。 R-TYPEはやたら撃ちにくいところに敵... 続きをみる

  • 今日のカードコンプ。

    さて、わたくし今日も今日とて積みゲー消化に勤しんでおります。 しかしほんとに数が多いので何から手をつけていいものやら……。 そこで以下の項目にしたがって優先順位をつけてみました。 ・コンプもしくはクリアに近いものからプレイする ・プレイすればとりあえずコンプもしくはクリアに近づくものからプレイする ... 続きをみる

  • 今日のデータ復帰。

    というわけで、数ある積みゲーの中からとりあえずデータ復帰を優先しようということでやってます東スポ。 現在ムラサ&一輪コンビを攻略中。 この二人は前半のスペカのほうが難しいので、後半スペカをさっさと取得。 クリア優先でできるところから攻略していくつもりですが、この二人のスペカから本格的に難しくなってく... 続きをみる

  • 今日の空を取り戻すお手伝い。

    ようやく各所への年賀書き込みを終えた人形使いです。 あととり急いでやらなきゃいけないのはサークルカット作成ですね。 サイズがなかなか合わないので、いざとなったら手書きで済ませることも考えねば。 で、今日は久しぶりにsoraをプレイ。 ちなみに難易度はイージーで。 バックアップのタイミングが悪かったの... 続きをみる

  • 弘法は筆を選ばずとは言いますが……

    いい結果を出すのには、まずいい道具を使わなくてはいけないわけで。 いやなんのことかというと、XBOX360のコントローラーがやはり壊滅的に使いづらいという話なんですが。 RFAみたいに大きく動くSTGならまだいいんですが、細かい動きを要求される場面ではやはりつらくなってきます。 っつーかチョン避けで... 続きをみる

  • シュタインズゲート、フェイリスED達成!

    原稿の合間にあくまでも合間に進めているシュタインズゲート、フェイリスEDに到達しました。 今回は分岐点が分かりやすかったので、Dメールを送るシーンで一旦セーブしてエンディングへ。 これって結構なバッドエンドだよな……。 しかしまたひとつ謎が残された。 なぜフェイリスは世界改変前の記憶を持っていたのか... 続きをみる

  • ついに ねんがんの

    USBサタパをてにいれたぞ! 今まではUSBコネクタでPS2のコントローラーを使っていたんですが、やはり十字キーが使いづらい。 STGのプレイはコントローラーの良し悪しがかなり影響するので、かねてよりUSBサタパの入手は急務だったのです。 入手したのは厳密にはUSB基盤。これをサタパの基盤と入れ替え... 続きをみる

  • シュタインズゲート1週目クリア!

    というわけで最初にクリアしたのは鈴羽シナリオでした。 で、感想なんですが……うーん……。 予想に反して6章でエンドに入りましたが、なーんか中途半端に終わってしまった感が強いです。 鈴羽が探してた彼女の父親の正体もなんか取って付けた感があったし、エンディングの方もこれからってタイミングで終わってしまっ... 続きをみる

  • 今日のタイムリープ。

    冬コミ原稿の息抜きで、あくまでも息抜きでプレイしておりますシュタゲ、どうやらまゆりシナリオに入っている様子。 現在第6章、いよいよ佳境です。 そして来ました、時間SFのお約束のひとつ、「何回やり直しても同じ結果にたどり着いてしまう絶望的状況」! ストーリーの方もかなりシリアスかつダークな展開になって... 続きをみる

  • 今日のパターン記憶特攻STG。

    というわけでずっと前にコンティニューありでクリアしてから放置してた「五月雨」をプレイ。 パターン性が非常に強いゲームなので、忘れてたら忘れてただけ死ぬし覚えたら覚えただけ死ななくなる。 んで今回のプレイですが、見事にパターン忘れてて数回リトライしました。 相変わらず2ボスが強敵。 まあノーマルモード... 続きをみる

  • 今日のクリーク! クリーク! クリーク!

    一瞬の隙を突かれて物欲モードに移行、気がつけばアマゾンで「シューティングゲームサイドVOL1」を注文していたわたくしです。つまりいつもどおり! さておき原稿の話ばっかりだとつまんないので今日はゲームの話。 最近やってなかった妖精大戦争、そういやイージーをやってなかったなーと思い今回はイージーをプレイ... 続きをみる

  • 今日の運命石の扉の選択。

    というわけでシュタゲ。 現在3章まで進めてます。 いやー面白いなこれ。 何が面白いってオカリンのヘタレっぷりが。 ときたま素が見えるのが笑いを誘う。というかこれは声優さんの勝利だな。 カッコつけてるときと不意を突かれたときの巣がすごく上手い。特に素の状態のときの声のイントネーションなんか、なんという... 続きをみる

  • 今日のハイスピードシューティング。

    というわけで久しぶりにプレイしました「ソラ」。 数回際プレイして4ボス・シャムを撃破! 障害物を発生させるという前作のキョウコを髣髴とさせる強敵でしたが、あまりダッシュを多用しない、なるべく画面端には行かないという点に気をつけてなんとか倒せました。 そして5面ですが、前作と同じく壁ボス2体の後はあっ... 続きをみる

  • バロシン再プレイ完了。

    というわけで無事バロシン再プレイ終わりました。 そんなに時間はかからなかったな。 気になる点……というか、キツネ視点では見えていない部分と言った方が正しいか?……はたくさんあるんだけど、今回の本はキツネの一人称ってこともあるので、ストーリーの中核はあくまでキツネの正体とタランテラのメロディの関連性に... 続きをみる

  • あっ

    やらかした…… バロシン再プレイしようと思ったら、データ上書きしちまった……。 うーん、とはいえどのみちルートは確認するつもりだったし、1日2日あればコンプはできるはず。……はず! 実を言うと今の段階でもまだラストシーンをどんなものにするか決まってません。 本編と原稿を見比べながら、矛盾のないように... 続きをみる

  • 今日のぐわんげ。

    そういやぐわんげって舞台が日本の室町時代なのにプレイヤーキャラに巫女がいないな。小雨は巫女だっけ? そんなこんなでぐわんげですが、なんとなく青版のシステムが分かってきました。 一度式神に触れた敵弾は点滅弾になって、式神当ててピンク色になってる敵弾が消えたときに同時に消える……んだよね? つまり高得点... 続きをみる

  • 違うんだ! これはワナなんだ!

    というわけでまんまとぐわんげをDLしてシュタゲを始めてしまった愚か者、人形使いです。 で、感想を。まずはぐわんげ。 画面を縦置きにするときに左回転しかできないと思いきや、オプションで回転角度を1度単位で設定できるとかなにこの変態仕様。マジで800ゲイツのボリュームじゃないぞこれ。 惜しむらくは壁紙ご... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    こないだ友人まむる~くから借りた「機神飛翔デモンベイン」、1週目クリアしました。 なかなか先に進めなかったので、レガシーオブゴールド戦はスキップ、意向のACTパートはイージーで進めました。 ACTパートの感想は以前書いたとおりなのでストーリーの感想を。 デモンベインの世界、というか本編ED後の世界は... 続きをみる

  • 今日の永夜抄。

    原稿の合間に久しぶりに永夜抄をプレイ。 実は東方シリーズ、ノーコンクリア達成してるのが未だに風のみというていたらく、シューターとしてこれはいかんと思い、とりあえずシリーズ中最も難易度が低いと思われる永からやっていこうと挑戦。使用機体はなんとなく冥界組。 そしてまさかの5面道中で惨死。 腕が落ちてる…... 続きをみる

  • 今日の暗黒神話。

    というわけで、「機神飛翔デモンベイン」、後半戦VSレガシー・オブ・ゴールド戦まで進みました。 ……うーむ、正直ACTパートのつくり込みが甘い、というか、プレイしていて辛い。 まずほぼ全ての動作に多大なスキがある。武器交換すら気軽にできないってのは流石にどうかと。でもはっきりいって二挺拳銃は使わないよ... 続きをみる

  • あれ?

    なんかいつのまにか積みゲーが増えてる? というわけで友人まむる~くから借りた「機神飛翔デモンベイン」をプレイ中の人形使いです。 本作はPC版「斬魔大聖デモンベイン」及びPS2版「機神咆哮デモンベイン」の続編で、AVGからACTになっています。 ゲームの方はマシンスペックのせいもあってかややもっさりな... 続きをみる

  • 今日のマリアリ。

    というわけでふと思い立って久しぶりに永夜抄をプレイ。 スペプラを見ると、イージースペカは全種全キャラで取得してるんですがノーマルがまだ。 なのでマリアリを使っていくつかスペカを取得しておきました。 永夜チームの中ではマリアリは上級者向けなのでけっこう苦戦したものの、うどんげまではファイナルスペル含め... 続きをみる

  • 今日の絆地獄たち。

    正確には昨日のことなんですが。 寝る前に1プレイしようとケツイEXモードに挑戦。 2ボスまで奇跡的にノーミスで進行、順当にエクステンドして初のノーコン4面突入! 2ボス・スフィンクスの炸裂弾はいつも決めボムしてるんですが、今回は運良くノーボムで回避成功したのが大きいでしょう。 ジャマダハルはほとんど... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    「魔導物語」クリア! ラスとダンジョンはかなり入り組んでて苦戦したものの、ラスボスは楽勝。 というかこのゲームは全体的に難易度低目だしね。 そしてラスボス、もしかしたらと思ってたらまさか本当にヨグ・ソトースだったとは……。 魔導物語及びぷよぷよはところどころに王道ファンタジーものから半歩ずれてるネタ... 続きをみる

  • 今日のオトメディウス。

    息抜k(ry それはともかく、亜乃亜のカードコンプまでようやく残り8枚&エモンの全装備取得完了! 亜乃亜のカードは珍しく1日に2枚手に入りました。 経験値も同時に稼ぎたかったので今まではハードランクでプレイしてたんですが、エキスパートモードでプレイして回転率を早めて一気にコンプしてもいいかも? 最終... 続きをみる

  • 今日のわんこ版ソウルブレイダー。

    ……もはや自分がいつの日記を書いているのか全く分からなくなってきた人形使いです。 時空が歪んでるんでしょうか……。 さておき「大神」2週目です。 1週目ははぐれ珠もサブイベントもそこそこのクリア優先プレイをしてましたが、2週目は取りこぼし分を極力拾っていこうとプレイ中。 現在風神宮クリアまで進めたん... 続きをみる

  • びっくりするほど書くことがない……。

    というわけで……あー、うー、何を書こう……。 えーとえおーと、今日久々に「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」をプレイ。 一応最終面までは進んでるものの、なかなかクリアできません。 要塞アルバトロスの内部はコースを覚えてるのでなんとか通過できるんですが、要塞外壁に出てからが曲者。 足場が非常... 続きをみる

  • 大神2週目プレイ中。

    プロローグ終わったところで放置してたので、花咲谷くらいまで進めようとプレイしたらいつのまにか笹部郷まで来てたでござるの巻。 謎解きは覚えてるし武器も引き継がれているのでメインイベントはサクサク進む。 多分2週目以降はクリアするだけなら1日でできるんじゃないか? 反面、サブイベントやアイテム集めを視野... 続きをみる

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