ゲームな話のムラゴンブログ
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なんか気がついたらプレイしてる気がする……。
というわけで俺屍ですが、現在ようやく4人目の家族を迎えたところです。 4人以上そろえばそろそろボス戦も考慮に入れるところですね。 神様に関しては白波河太郎、風車お七を開放。 術もけっこう集まっています。 ダンジョンは前回と同じように、双翼院から攻略していこうかと。 今のところはまだまだ準備期間ですが... 続きをみる
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奈落への蓋フルオープン!
というわけでPSP買いました。 メモリースティックと保護フィルムはアマゾン待ち、俺屍ソフトはケチくさく最安値を捜索中です。 そんで、奈落へのパスポートことplaystationStoreのアカウントを取得したのでさっそくラインナップを確認しましたが鼻血。 同志しおのりさんから聞いてはいましたがZAN... 続きをみる
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そろそろ年貢の納め時か……
何のことかと言いますと俺屍です。 もー最近TLが俺屍ネタであふれかえっており正直我慢の限界です。 そしてPSPにはダラバスやらグラディウスポータブルやらのSTGがあるわゲームアーカイブスがあるわでマイクロソフトに続きソニーに搾取される日々が始まるのは確定的に明らかな上で「受験生にやらせてはいけないゲ... 続きをみる
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攻撃ヘリを見るとワルキューレの騎行が脳内再生されるのは僕だけですかそうですか
というわけで人から借りてやってます、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」。 どうやら今作はナンバリングタイトルと違って独立した世界感の様子、たぶん。 今回は戦闘機以外にも、ヘリや爆撃機、ドアガンナーなんかもやれるというバラエティ豊かな内容になってます。 ドアガンナー時は例のフルメタルでジャケッ... 続きをみる
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東方神霊廟サードインプレッション。
というわけで妖夢でプレイして全キャラを一通り使ってみた後に霊夢でノーマルノーコンクリアを目指してプレイしてます。 妖夢の近接攻撃は強力ですが道中がつらい。 近接攻撃はやっぱり近いほうがダメージでかいのか? 要研究。 妖夢はとにかく近づかないと話にならないので事故が多く、到達は3ボスまででした。 まあ... 続きをみる
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つかの間のやすらぎ。
今日は久しぶりにのんびり?ゲームを楽しめました。 以下その戦果。 ・「花咲か妖精フリージア」、残り実績あと2つ! 400・999コンボは壁際で延々ボタン連打で解除、お手玉4回6回はサムライエッジでいつのまにか解除。 残るは難易度ひどいクリアと攻撃力補正5倍突破のみ。 5倍の方はサムライエッジでふっ飛... 続きをみる
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今日の肉弾妖精伝説。
というわけでフリージアさんですが、現在難易度ひどいでプレイ中。 ちなみに残り実績は300コンボ、999コンボ、ひどいクリア、攻撃力補正5倍、4回吹き飛ばし、6回吹き飛ばしの6つ。 難易度ひどいは本当にひどく、開始20秒で地脈が壊されたり、開幕お手玉で即死したりともう大変。 ガードを確実にしないと、攻... 続きをみる
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神霊廟セカンドインプレッション。
というわけで、まず初回プレイではキャラを一通り使ってみようということで、今回は魔理沙と早苗さんを使ってみました。 魔理沙は今回レーザーとミサイルを両方使えるのでけっこう強くなってるような……レーザーが貫通しないので弱くなったような……って感じ。 相変わらず事故るなー。 早苗さんは星のときがやたら強か... 続きをみる
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神霊廟ファーストインプレッション。
今回はちょっと前にプレイした神霊廟のファーストインプレッションです。 現段階ではまだ1回しかプレイしていません。 使用キャラは霊夢、難易度はノーマルで、到達は5ボスまで。 以下箇条書きで。 ・3面までは順調に進行。 ・未知の領域である4面。道中はそんなでもない感じだが…… ・芳香再登場! しかも4ボ... 続きをみる
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夏コミ戦利品レビューゲーム編その3。
ようやくホワキャンから荷物が届いたのでさっそく開封&インスト。 というわけで夏コミ戦利品レビューゲーム編その3行きます。 ・Refrain prism memories(RebRank) 今回は有名どころの同人ゲームが大豊作です。 というわけで「五月雨」の続編?となる本作は、3種類の武装を使い分ける... 続きをみる
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夏コミ戦利品レビューゲーム編その2。
ホワキャンの送料が1200円とかになってて愕然となってるわたくしです。 ゆうパックにしたのがまずかったのか……というか送料の確認くらいしとけよ俺……。 そんな感じでなんだかいろいろと肩が重いのですががんばって行きます夏コミ戦利品レビュー。 ・ACCELERATION of SUGURI 2(橙汁) ... 続きをみる
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夏コミ戦利品レビュー・ゲーム編1。
はい、結局投稿用長編の方は9/31締めの新人賞に切り替えることにした挙句、なぜか今更主人公の性別を変更するという暴挙に出たわたくしです。 マジ大丈夫なのかこれ……。 というわけでつらいつらい現実を忘れるべく夏コミ戦利品レビューです。 ・花咲か妖精フリージア ETHER VAPOR Remaster(... 続きをみる
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今日のあくまでも息抜き。
わたくしようやく、積みゲーを崩すにはプレイするゲームを絞るべきとの発想に至りましてまずは「魔理沙と6つのキノコ」をクリアすべくプレイ中です。 冥界st4でずーっと詰まってていつの間にか残機が60機とかに増殖しててワロタ。 で、50回くらいリトライしてようやくクリア。 このテのゲームのお約束として、壁... 続きをみる
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お預け食った犬の気分を満喫中ですわんわんお。
何のことかというといまだにプレイできてないダイナマリサのことなんですが。 スペックは満たしてるはずなのに、ゲームを始めるとゲージやレーダー以外の背景やキャラが表示されないという不具合に苦しんでいるのですが、どうやらPCのスペックは満たしているけどモニタの解像度が足りていない様子。 なのでモニタを買い... 続きをみる
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今日のラストステージ。
というわけで、「SORA」、ラストステージまで到達しました! ラストはまるまる1ステージラスボス戦。 前作「SUGURI」と同じく、ラスボスは実弾・エネルギー入り混じった攻撃の見切りが難しい。 今回も武装しだいで難易度が激変するので、いろんな武器を試してみよう。 わたくし人形使いの場合は、いろいろ使... 続きをみる
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今日の墓場で運動会。
というわけでめでたく神霊廟体験版をまともにプレイできるようにうなったので、今回は魔理沙でプレイ。 武装は豊富になってるものの、レーザーが貫通しないのは非常に痛い……というか貫通しないレーザーに意味はあるのでしょうか……。 その代わり、パワーアップするとレーザーが広がるので今まで比べて使いやすくはなっ... 続きをみる
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今日のミサイル百万発。
というわけでバンガイオーですが、レベル9あたりから少しずつ難しくなってきた感じです。 3回ゲームオーバーになると次のステージが解除されるので、とりあえずできそうなところからやっていって現在ステージ13まで解除。 いやしかし、マジでこのゲームフルHDの性能を敵機数とミサイル数に割いてるるのが分かります... 続きをみる
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今日のアイテム集め。
思いのほかスムーズに骨愛プレイ日記が書けたので、今日は「大神」のはぐれ珠集めをしてました。 現在カムイまで到達したところで、現時点で取れるだけのはぐれ珠を取っておくことに。 まだ筆調べがすべて手に入ってなかったりイベントを進めないと取れなかったりするものもあるので全部は確保できませんでしたが、ようや... 続きをみる
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LIMBO2周目クリア!
というわけで2周目です。 プレイ時間は1時間ちょいくらいか? 2周目なのでトラップはすいすい回避できる……と思ってたのが甘い考えでした。 後半のトラップは謎解き系は楽勝なんですが、タイミングが絡むタイプでかなり苦戦しました。 実績のひとつに5回以上ミスしないでクリアというのがあるんですが、通しでプレ... 続きをみる
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今日のまっくら森のうた。
というわけで「LIMBO」ですが、現在残すところ3チャプターを残すばかりとなりました。 いやしかしこのゲーム、イヤに死に様が豊富ですな。 ACTの基本である墜落死をはじめとして、圧死、溺死、感電死、焼死、銃殺、激突死と考えられる死に様は一通りそろってます。 ……あれ、そういや爆死がないな。 ともあれ... 続きをみる
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今日のスペースランナウェイ。
もちろんあのデカいジムではなく先日DL配信された「バンガイオー」です。 わたくしこの作品は今までプレイしたことはなく、ニコ動でDC版のプレイ動画を見たくらいです。 んでまあプレイしてみたんですがなにこの伝説巨神……。 なんでも次世代機の性能をミサイルを山ほど発射するためにつぎ込んだとかで、最大100... 続きをみる
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スティックを使ってみました。
というわけで今日も稽古で筋肉痛がボドボドですが、早速先日買ったファイティングスティックSSを試してみました。 さすがにサターンシュー全部今日のうちに試すのは時間的に無理なので(=時間があったらやってた)、今回プレイしたのはガンバードとガレッガ。 動作には問題なし。 他のスティックを使ったことがないの... 続きをみる
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やったねたえちゃん!
コントローラーが増えるよ! というわけでわたくしねんがんの「ファイティングステッィックSS」をてにいれたぞ! やはりシューターにとってはスティックは必須アイテムです。 スティックには当たりはずれがあるようなので、いろいろ調べてこれは安全だと判断して購入しました。 これでガレッガやガンバードがアーケー... 続きをみる
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向こう数ヶ月間はSTG祭りです。
というわけで、息抜きにあくまでも息抜きにストラニアをプレイ。 丁寧にプレイすることを心かげて2面を被弾1でクリア。 このゲームはけっこうなペースでエクステンドできるので、多少のミスは後になって取り返せる感じです。 さて壁となっていた3面ですが、武器をサイドとバルカンに固定することで何とか切り抜けまし... 続きをみる
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今日の80年代テイストSTG。
というわけで「星霜鋼機ストラニア」のお話です。 現在ノーコン・初期設定で3面まで到達。 2面は閉所、3面は戦艦という清くく正しいSTGの作法を守ってるあたりさすがグレフ。 プレイした感じでは、やはり思ったとおり武器のチョイスがすべてと見た。 特に2面はサイドがあるのとないのとでは被弾率がまったく違う... 続きをみる
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っぐわ……! また暴れだしやがった……!!
静まれ……俺の右手よ……! 怒りを静めろ……! といわけ気がついたら配信されてました「星霜鋼機ストラニア」。 わたくしついさっきまでこれがダウンロードコンテンツだとすら知りませんでしたよ。 そんで体験版をさっそくDLしてみたんですがこれは、ヤバい……! 「80年代風STG」を標榜してるだけあって、中... 続きをみる
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今日のレベレベレベラッ。
最近STGのプレイ頻度が下がっていたのでこれはいかんと思い立ち、あんまりやってなかった「サイヴァリア」をプレイ。レベラッ! プレイ結果はなかなかの出来で、EARTH→CITY→VOLCANE→FACTRYのヘタレコースでしたがなかなかいい感じに進めたと思います。抱え落ちも少なかったので。 向こう側の... 続きをみる
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今日のレスキューソルジャー。
というわけで先日買ってきた「UFO」です。 あの「moon」を作ったラブデリックのゲームで、やはり独特のグラフィックとコンセプトが特徴的なゲーム。 内容は、2階建てのアパートに墜落した宇宙船「ダイマ・オー」の乗客50人を探して救出するというもの。 乗客は肉眼では確認できないため、プレイヤーは周囲の状... 続きをみる
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今日の飛び蹴り最強ゲー。
こないだ迷って止めてしまってた「デュープリズム」を再度プレイ。 ミントの魔法のうち、パワーとサークルを取ってなかったので、それを回収しておこうとしていて気づいたんですが、幻の酒を売却してしまってる様子。 これはホッブスに渡すと彼の店で買えるパワーアップの価格が30000から5000に下がるというアイ... 続きをみる
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ねゆ!!!
ふとデュープリズム2週目をほとんどやってないことを思い出してミントでプレイするもガムル樹海のトロッコのスイッチの仕組みを完全に忘れてて出られなくなったのでもうねゆ!!!
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本気の勝負じゃないとだめでしょうやはり。
何のことかというと、夕べ寝る前に1プレイだけということで、借りてたノーパソで紅魔郷をやったんですね。 幸い紅魔郷は要求スペックもそれほど高くないので起動しまして、プレイしていたところvsパチュリーで処理落ちのせいでポカミスしたものの、なんと念願のノーコンクリアを達成! しかもレッドマジックでノーミス... 続きをみる
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うおおお見逃してたあああ!
何気なく総本山行ったら新作発表されてるーっ!? というわけで「東方神霊廟」、夏コミに完成版が発表かな? わたくしあわてて幻想板チェックしてみたら、1日で3スレ埋まっててワロタ。 星の時も大盛り上がりでスレに張り付いてたなあ。 で、以下総本山のスクショとスレの書き込みを見ての感想。 ・おおおおお妖夢が... 続きをみる
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まだパソコンバラしてます。
なんか今度はIEでやたらエラーが出るようになってしまいました。 今使ってるのはIE8なんですが、7にダウングレードしようかな……。 ここ最近こんな風にトラブル続き、解決もなかなかうまくいかないので気分転換に名作と名高いDCソフト「EVER17」をプレイしてみました。 なんでも360への移植が決定した... 続きをみる
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今回は投票期間いっぱい悩みそう。
さて、東方人気投票が始まりますが、わたくし人形使いはなんだかんだで忙しく、最近東方をあまりプレイできてません。 星とかまだイージークリアしてるの早苗さんだけだったり。 個人的なこだわりとして、二次創作からの印象の前にやはり原作に触れたときの自分の感覚を優先したいのです。 星の後半ボスとかは、キャラも... 続きをみる
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今日のカードコンプ。
さて、わたくし今日も今日とて積みゲー消化に勤しんでおります。 しかしほんとに数が多いので何から手をつけていいものやら……。 そこで以下の項目にしたがって優先順位をつけてみました。 ・コンプもしくはクリアに近いものからプレイする ・プレイすればとりあえずコンプもしくはクリアに近づくものからプレイする ... 続きをみる
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今日の空を取り戻すお手伝い。
ようやく各所への年賀書き込みを終えた人形使いです。 あととり急いでやらなきゃいけないのはサークルカット作成ですね。 サイズがなかなか合わないので、いざとなったら手書きで済ませることも考えねば。 で、今日は久しぶりにsoraをプレイ。 ちなみに難易度はイージーで。 バックアップのタイミングが悪かったの... 続きをみる
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弘法は筆を選ばずとは言いますが……
いい結果を出すのには、まずいい道具を使わなくてはいけないわけで。 いやなんのことかというと、XBOX360のコントローラーがやはり壊滅的に使いづらいという話なんですが。 RFAみたいに大きく動くSTGならまだいいんですが、細かい動きを要求される場面ではやはりつらくなってきます。 っつーかチョン避けで... 続きをみる
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シュタインズゲート、フェイリスED達成!
原稿の合間にあくまでも合間に進めているシュタインズゲート、フェイリスEDに到達しました。 今回は分岐点が分かりやすかったので、Dメールを送るシーンで一旦セーブしてエンディングへ。 これって結構なバッドエンドだよな……。 しかしまたひとつ謎が残された。 なぜフェイリスは世界改変前の記憶を持っていたのか... 続きをみる
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シュタインズゲート1週目クリア!
というわけで最初にクリアしたのは鈴羽シナリオでした。 で、感想なんですが……うーん……。 予想に反して6章でエンドに入りましたが、なーんか中途半端に終わってしまった感が強いです。 鈴羽が探してた彼女の父親の正体もなんか取って付けた感があったし、エンディングの方もこれからってタイミングで終わってしまっ... 続きをみる
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今日のタイムリープ。
冬コミ原稿の息抜きで、あくまでも息抜きでプレイしておりますシュタゲ、どうやらまゆりシナリオに入っている様子。 現在第6章、いよいよ佳境です。 そして来ました、時間SFのお約束のひとつ、「何回やり直しても同じ結果にたどり着いてしまう絶望的状況」! ストーリーの方もかなりシリアスかつダークな展開になって... 続きをみる
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今日のパターン記憶特攻STG。
というわけでずっと前にコンティニューありでクリアしてから放置してた「五月雨」をプレイ。 パターン性が非常に強いゲームなので、忘れてたら忘れてただけ死ぬし覚えたら覚えただけ死ななくなる。 んで今回のプレイですが、見事にパターン忘れてて数回リトライしました。 相変わらず2ボスが強敵。 まあノーマルモード... 続きをみる
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今日のクリーク! クリーク! クリーク!
一瞬の隙を突かれて物欲モードに移行、気がつけばアマゾンで「シューティングゲームサイドVOL1」を注文していたわたくしです。つまりいつもどおり! さておき原稿の話ばっかりだとつまんないので今日はゲームの話。 最近やってなかった妖精大戦争、そういやイージーをやってなかったなーと思い今回はイージーをプレイ... 続きをみる
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今日の運命石の扉の選択。
というわけでシュタゲ。 現在3章まで進めてます。 いやー面白いなこれ。 何が面白いってオカリンのヘタレっぷりが。 ときたま素が見えるのが笑いを誘う。というかこれは声優さんの勝利だな。 カッコつけてるときと不意を突かれたときの巣がすごく上手い。特に素の状態のときの声のイントネーションなんか、なんという... 続きをみる
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今日のハイスピードシューティング。
というわけで久しぶりにプレイしました「ソラ」。 数回際プレイして4ボス・シャムを撃破! 障害物を発生させるという前作のキョウコを髣髴とさせる強敵でしたが、あまりダッシュを多用しない、なるべく画面端には行かないという点に気をつけてなんとか倒せました。 そして5面ですが、前作と同じく壁ボス2体の後はあっ... 続きをみる
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バロシン再プレイ完了。
というわけで無事バロシン再プレイ終わりました。 そんなに時間はかからなかったな。 気になる点……というか、キツネ視点では見えていない部分と言った方が正しいか?……はたくさんあるんだけど、今回の本はキツネの一人称ってこともあるので、ストーリーの中核はあくまでキツネの正体とタランテラのメロディの関連性に... 続きをみる
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違うんだ! これはワナなんだ!
というわけでまんまとぐわんげをDLしてシュタゲを始めてしまった愚か者、人形使いです。 で、感想を。まずはぐわんげ。 画面を縦置きにするときに左回転しかできないと思いきや、オプションで回転角度を1度単位で設定できるとかなにこの変態仕様。マジで800ゲイツのボリュームじゃないぞこれ。 惜しむらくは壁紙ご... 続きをみる
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今日のオトメディウス。
息抜k(ry それはともかく、亜乃亜のカードコンプまでようやく残り8枚&エモンの全装備取得完了! 亜乃亜のカードは珍しく1日に2枚手に入りました。 経験値も同時に稼ぎたかったので今まではハードランクでプレイしてたんですが、エキスパートモードでプレイして回転率を早めて一気にコンプしてもいいかも? 最終... 続きをみる
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今日のわんこ版ソウルブレイダー。
……もはや自分がいつの日記を書いているのか全く分からなくなってきた人形使いです。 時空が歪んでるんでしょうか……。 さておき「大神」2週目です。 1週目ははぐれ珠もサブイベントもそこそこのクリア優先プレイをしてましたが、2週目は取りこぼし分を極力拾っていこうとプレイ中。 現在風神宮クリアまで進めたん... 続きをみる
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びっくりするほど書くことがない……。
というわけで……あー、うー、何を書こう……。 えーとえおーと、今日久々に「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」をプレイ。 一応最終面までは進んでるものの、なかなかクリアできません。 要塞アルバトロスの内部はコースを覚えてるのでなんとか通過できるんですが、要塞外壁に出てからが曲者。 足場が非常... 続きをみる
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大神2週目プレイ中。
プロローグ終わったところで放置してたので、花咲谷くらいまで進めようとプレイしたらいつのまにか笹部郷まで来てたでござるの巻。 謎解きは覚えてるし武器も引き継がれているのでメインイベントはサクサク進む。 多分2週目以降はクリアするだけなら1日でできるんじゃないか? 反面、サブイベントやアイテム集めを視野... 続きをみる
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日経平均
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5/19 日経平均は今日も失速。グロース250は5日線クリア!
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【5/20寄り付き戦略】NVIDIA決算待ちの一日 ― 「動かないこと」も投資判断である
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日経平均4日続落、一時600円高も失速 半導体株安で6万円台前半へ
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[2026/05/19]今後の日経平均の見通し
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デイトレ投資企画第11弾 18日 材料株は今日も好調!ただそろそろ利食い売り注意かな
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日経225 5月18日の感想。ダブルインバース、プラ転
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朝の想定(2026年5月19日)──格下げ後の金利高、反発の試金石
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今日の株式見通し 5/19(火)
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【即断即決不可】日経225MINI先物・今朝の予想と作戦会議20260519
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5/18 日経平均は弱いけど新興グロースは切り返し
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日経株価天井の正解だったのに不正解へ転落しそう
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日経平均、593円安で61000円割れ 半導体株安と金利上昇を警戒
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[2026/05/18]今後の日経平均の見通し
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デイトレ投資企画第11弾 17日 今日はインフォメティス大幅上昇!
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日経平均566円安 キオクシアSTOP高
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埼玉西武ライオンズ
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遂に頂(いただき)へ
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【移動日閑話】江夏豊二世
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高橋投手抹消に渡邉投手は三軍戦登板…今後の先発ローテはどうなる?
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辛勝で首位キープ@前橋
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2026年三軍個人成績:山村崇嘉選手
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2026年三軍個人成績:桑原将志選手
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2026年三軍個人成績:渡邉勇太朗投手
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またも一発攻勢で逆転勝ち!武内投手は牽制で自らを助け3勝目(L-M 10回戦)
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【5.19ロッテ戦】破竹の快進撃で西武首位キープ!
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5/19三軍戦結果:桑原選手が復帰後初ヒット!渡邉投手は次回先発に向け調整登板
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