ゲームな話のムラゴンブログ

  • ロードブリティッシュが使いやすい。

    というわけで、稽古帰りに「オトメディウスG」購入しました。 実はこれが360ソフト初購入。スピーダッ! 去年の8月末に本体購入して以来、自分で買ったのはXBLAの斑鳩とRezだけであとは全部借り物だったのです。ミッソー! そんで早速プレイ。 ちなみに各種追加キャラはまだ入れてません。 一通りプレイし... 続きをみる

  • 通販感想のコーナー。

    頼んでいた通販物が全部届きましたのでご紹介。 今回のブツはヤバいぜ……! わたしとぱちゅりー2(以絵会友) やたら可愛いルーミアを掻かれるサークルさんの、待望の委託第一号。 ルーミアはほんにええ子や……。鉄山なんとかー! あとなんでこんなにどてらが似合うんだ。 どきどきこうまかん(ACID CLUB... 続きをみる

  • Reflexクリア!

    死闘のひと言でした。 ラスボスだと思ってたらラスボスじゃなくて、最終的に三つ巴のラストバトル。 まさかラストに「アレ」が出てくるとは思わなかった……。 これで前作「神威」と繋がった訳だな。……というか、これの試作品とも言えるReflectionの段階から……もしかすると神威製作の段階からすでにストー... 続きをみる

  • 常々思っておりましたが、

    文部省は今こそSTGを義務教育に取り入れるべきです。 そも、日本文化は精神性にこそ重きを置いた文化であったはず。 今こそ昔日の克己と修練の精神文化を取り戻す時! 教材としてはやはりガレッガが適切であると言えましょう。 残機、それは命。 命は言うまでもなく尊いもの。しかし同時に簡単に失われてしまう儚い... 続きをみる

  • 一歩及ばず。

    クリア目前のところまできているReflex、ラスボスをあとわずかの所まで追い詰めたものの惜敗。 ちなみに残りライフは約5mmでした。 いやーでもいい勝負でした。ギリギリの戦いっていいよね。 今回のプレイでラスボスの攻撃パターンも把握したし、コンティニュー回数も増えたし、次回のプレイでは必ずクリアでき... 続きをみる

  • 今日のReflex。

    ふと思い立ってノーコンで挑戦。 今までは敵弾を跳ね返すのに反動が必要だと思っていたので、敵弾の来た方向と逆方向にキーを入れてたんだが別にそんなことはしなくていいことが判明。 なので敵弾が来る位置であらかじめ待機してシールドを張る事を意識してプレイして、なんとかノーコンで3面まで到達。 長らく壁だった... 続きをみる

  • 大発見!

    斑鳩を2時間ぶっ通しでプレイするとあたまいたい! なんだよーバカじゃないバカじゃないぞー! すいません馬鹿です。 んで苦労の甲斐あって、一面道中42チェイン達成!……1回だけな。 それでも痛恨の1ミスがたたってランクはB+。 そして未だに仏法僧が安定しない……。 速攻撃破しないとジリ貧んだが、コアの... 続きをみる

  • 今日のドラクォ。

    現在ココンホレBF15まで到達。 もう1階潜る度にビクビクです。ハァハァ。 ここは狭いので敵を分散させにくく、先制取ったつもりが大量の敵にボコられるという悲劇はもはや日常茶飯事。返す返すもうまにくがないのが悔やまれます。 かなりギリギリの状況もあったものの、なんとか進んでいます。 アイテムもまだ余裕... 続きをみる

  • 今日の花映塚。

    そういや最近全然やってないなと思ったので久しぶりに花映塚をプレイ。 extra未だにクリアできてないんです。 で、何回かプレイしたところ、なんと6面まで到達! 今までの最高記録です。 やった感じ、ボスアタックが来たら即反撃、攻撃が薄い前半は積極的に霊を活性化させて一気に攻め込むとゲージ使わずにボスア... 続きをみる

  • うおおあっぶねえええ!

    ドラクォでまーたアイテム預けるの忘れそうになったあああ! SOLする直前で気が付いた。あっぶねええ……。 稽古から帰ってきて早速プレイ。 電力供給ビルをさっさとクリアして、ラストダンジョン中央省庁区へ。 ここは一方通行なので、もしかしたらDレシオを上げるためには一旦リトライして全ルート網羅すなきゃい... 続きをみる

  • 今日のドラクォ。

    合わせてやってます、ドラクォ。 さて、トリニティピットの方も無事クリア、終盤戦に突入です。 現在のD-レシオは1/256、今回のプレイでマップは全部歩けるようになってます。 確かライフラインを抜けたあたりに1箇所開かないドアがあったはずなので、そこを開ければマップ踏破率は100%になるはず。 最終目... 続きをみる

  • 今日のReflex。

    いやー難しい。 コンティニューを数回残してラスボスまで到達できるようにはなったものの、やはり最後の砦だけあってラスボス強し。 ……というかラスボス到達時のイベントでシールド無限使用が可能になるんですが、代償として耐久値が常にゼロに。 つまりコンティニュー回数=残機というマゾ仕様に! で、お約束といえ... 続きをみる

  • 友帰る。

    夕方過ぎに友人は帰っていきました。 そんで今日は何をやっていたかというとやっぱりゲームでした。 二人して昨日からずっとやってたゲームセンターCXを攻略。 夕べの時点で友人がハグルマン3を、そして僕が寝てる間にコズミックゲートをクリアしてたので、今度は置き抜けで僕が初代ハグルマンにチャレンジ。 順調に... 続きをみる

  • 友あり遠方より来る。

    今日は福岡の友人が帰省がてら遊びに来てくれました。 彼とは10年来の友人、久しぶりに会ったのでやることはやっぱりゲーム。 DSを持ってきてたので、交代で「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」をプレイ。 どんどん進んで現在ラリーキングSPが出たところ。 わたくし人形使いは言うまでもなく、友人もレースゲー... 続きをみる

  • 今日はXBOXの日。

    というわけで稽古から帰ってからこっち、東方小ネタと斑鳩とオラタンをやってた人形使いです。 いやーもうガッタガタ。 オラタンはテムジン使ってるんですが2面から先に進めやしない。 特にドルが硬い硬い全然減らない。 Vアーマー削んなきゃいけないんだろうなこれは。 あとやってて思ったのが、なんかダッシュ攻撃... 続きをみる

  • 詰みゲーの数は減らぬ。

    なぜなら、一つのゲーム終われば一つのゲーム始まる。 やめてやめてバスターランチャーやめて。 というわけで、無事Rezをコンプリート、ラスボス戦でザコ敵相手にスコア稼いだのが効いたらしく、スコア30万3千というギリギリラインで実績「Firewall Breacker」解除! 同時にこないだ配信開始され... 続きをみる

  • ほがああああああッッッ!!!

    仏法僧の破壊したあとのコアのカバー、脱落中にも当たり判定あるとかなにそれええええッ!? お前はサスケvsコマンダーかっつーの!!! あああああムッカッつッくッたらねええええ! ……ああ、でも、この不意打ち感……これがァ……これがイイんだよハァハァ……。 (※記事中に極めて分かりづらい記述があったこと... 続きをみる

  • 第4回ACIDラジオでした。

    うっかりしてて出遅れたものの、なんとか間に合いました。 今回のメインテーマは「最近やっているゲーム」。 前半の穂はどうやら麻雀についてだったようす。 ちなみにわたくし人形使いは麻雀知らないちゃんです。 で、中盤あたりからゲームの話に。 上がってくるゲームではやはり星蓮船体験版ば多いですね。 web配... 続きをみる

  • 引き続き今日のRez。

    YU-NOの方は無事3人のハッピーエンドを確認、コンプリートと相成りました。 そして次はRezをコンプしようと最後に残ったboss rushに挑戦したのですが、これがなかなか厳しい。 クリアするだけなら慎重にプレイしてればなんてことはないのですが、実績を解除するためにはローカルランク1位にならなけれ... 続きをみる

  • 今日のRez。

    まーた寝落ちましたが気にしないで下さいいつものことです。 んで、今日のRez。 実績「Power Blaker」解除! これで残り実績はいよいよ一つ。 YU-NOの残り三つのEDと合わせて今週末あたりに一気に終わらせてしまいたい。 これで詰みゲーが2つ片付くかな? しかし29日にはオラタンが配信開始... 続きをみる

  • デスマⅡのキャラは明らかに幼児退行している。

    そういやもうすぐ360版デススマイルズ発売されますね。 黒往生が目どころか色々当てられないことになってたので警戒してたんですが、各所で見る限りひどいバグなどはないようなので一安心といったところ。 開発もCAVEだしね。 というわけでマーケットプレイスで公開されているトレーラーとゲームプレイ動画を見て... 続きをみる

  • 今日はゲームボーイ20周年だそうで。

    ちなみに我が家にあるのは初代。 ソフトの多くは実家に置き去りにしてますが、おもひでのハードです。 というわけで、今日はゲームボーイの話をしてみたいと思います。 何を隠そう、私人形使いが最初に買ったゲームハードがゲームボーイなのです。 以下、ソフトの思い出をジャンルごとに語っていこうと思います。 ・A... 続きをみる

  • 復活ッ!

    修理に出していた箱○が昨日返って来ましたひゃっほう。 もっと時間がかかると思っていたのでびっくり。やるなマイクロソフト。 さて気になる動作ですが、きちんと直ってたのでひと安心。 さらにおまけでゴールドメンバーシップのプリペイドカードがついてきたので、オラタン落としたら使ってみよう。 というわけで非常... 続きをみる

  • YU-NOクリア!

    長い戦いでした……。 マップ100%ようやく達成です。 さて、約束通りクリア後の感想を書きます。 異世界編、思ったよりも現代編からラストへの繋ぎとしてきちんと機能してたのはよかった。 でもやはり引っかかる部分もありまして。 まず尺に比べて登場キャラが多い気がします。 特にサラとかアマンダなんか、どう... 続きをみる

  • 今日の平行世界。

    というわけで、攻略を進めていたYU-NO、いよいよ異世界編へ突入しました。 達成率は99%。 現代編は結局先輩からソフトと一緒に借りてた攻略本を見てしまいました。 あんなところにメダルがあるなんてわっかるわけねーだろべ。 そして石棺のパズルも結局自力では解けず。 要はマリオのピクロスなんですが、なん... 続きをみる

  • シューター道は茨道。

    全国500万人のマゾシューターの皆さん、いかがお過ごしでしょうか、人形使いです。 わたくし今宵も被虐的快楽に身を捩っております。 まずはガレッガ。 ふとワイルドスネイル以外の機体を使ってみようと思い立ち、シルバーソードを使ってみる。 ……貫通弾がないのでラフィンノーズのプロペラが壊せません……。 い... 続きをみる

  • さようならさようなら、また会う日まで。

    というわけで、本日XBOX360を修理に出しました。 きみがいなくなったら部屋ががらんとしちゃったよ。でも…… すぐになれると思う。だから………心配するなよXBOX360……。 慣れません。 まあ我が家は今やSTG御殿と化しているのでSTGには事欠かないのですが、攻略途中のゲームが出来なくなるのは痛... 続きをみる

  • 死兆星――!?

    ただし色は赤で数は3つ。 というわけでついに出ました死のレッドリング、 久しぶりに起動してみたら20分程度でフリーズ、その後数分でフリーズ、最終的にレッドリングという経過。 中古箱なしで買ったので保障期間が心配なところでしたが、サポートセンターに連絡してシリアルから出荷日を算出してもらったところギリ... 続きをみる

  • 地霊殿イージー全キャラクリア達成!

    ノーマルがやたら難しいせいか、地のイージーはド楽勝。 全キャラとも初見でノーコンクリアできました。 最後のにとまり組とかクリア時の残機が6とかだったし。 ノーマルでやり方が分からなかったスペカも、イージーでなんとかやりようが掴めたのですこしは先に進めるかも? 以下エンディングなどの雑感。 ・さとり、... 続きをみる

  • なんかおかしいなと思ったら、

    例大祭新刊紹介がなんか足りない……?と思ったら、4月2日の日記で上げようと思ってて草稿にしておいたのを上げるのを忘れていたようです。 せっかくだから赤いtではなく、今上げてしまいましょう。 ・巫女みこ萃香 博麗神社大改修(葉庭の出店) もう5冊目になる巫女みこ萃香シリーズ。 今回は勇儀姐さんが風祝に... 続きをみる

  • 例大祭新刊紹介その4。

    というわけで例大祭通販最後の便が無事届きましたので紹介します。 ・魔法冥土まじかる☆さくやちゃんvsみらくる☆さなえちゃん(ANGLETYPE) かぜはふり!(びしっ) 前作の咲夜さんがけっこう照れが残っていたのに対し、早苗さんノリノリですね。 基本的にかなすわの言うことは無条件で信じてしまうっぽい... 続きをみる

  • ッッッしゃおらあ!!

    東方風神録ノーマルモード、霊夢Bでノーコンティニュークリア達成!! 前回がほんとにギリギリだったのに比べて、今回は火力が高かったせいか結構余裕を持ってクリアできた感じ。 と言っても残機1だったけど。 怖かったので撃破と同時に霊撃使ってるのはご愛嬌。 MOFは相変わらず脳汁でした。 次は巷でいらない子... 続きをみる

  • ……。

    リンクを貼らせてもらっている「Extendead」さんとこの日記を見ていたら、 http://5pb.jp/games/topics/item_555.html なんだよコレ。 こうなった以上もうパッチも期待しない。 デスマもケツイもこうならないことは当然祈るけど、なんかもう半分諦めの気持ちになって... 続きをみる

  • 積みゲー詰んだ。(たけやぶやけた的な)

    えー攻略情報なしでがんばっていたYU-NOですが、達成率89%時点で詰まりました。 澪ルートにて洞窟内に閉じ込められまして。 アイテムが足りないのは明らかなんですが、そのアイテムがどこにあるのか分からない。 そこでふと、デモ画面でヒントが得られることを思い出す。 今のところ怪しいのは井戸に引っかかっ... 続きをみる

  • なんか忘れてたと思ったら、

    まりおねっと装甲猟兵新刊「いつものくろねこ」の全突っ込みを忘れていました。 ついでに日記の更新自体も忘れていました。 殴打禁止! 殴打禁止! ・いつものくろねこ(まりおねっと装甲猟兵) では行きます全突っ込み、ターゲットオールレンジ! ・3P:大往生したのに大復活した、怒首領蜂大復活のキャッチコピー... 続きをみる

  • 我はこの一刀に賭ける修羅。

    というわけで、cloudphobiaブレードで挑戦! ちなみにわたくし人形使いは今の今まで武装選択ではなく機体選択だと思っていました。 さて、プレイした感想ですがやはりムズい。 近接オンリーになるため、敵の出現位置・移動パターンに加えて自機の位置取りまで考えなくちゃいけないので大変。 さらには耐久力... 続きをみる

  • 久しぶりに、

    バロックコンテンツを更新しました。しかもサービスで2体分。 そういやバロッカーらしいことってあんまりしてないなあと思い立ったので。 異形のコーナーも残すところあと6体。 一気に埋めてしまおうかとも思います。 正直今更感全開のコーナーですが、一度やり始めたら最後までキッチリと。 振ったネタが理解されな... 続きをみる

  • 例大祭通販紹介その1。

    もやしうめえ! たまねぎうめえ!(挨拶) というわけで、えっれえ久しぶりにマトモに野菜を口にした気がする人形使いです。 さておき、例大祭通販第一陣が届きましたのでご紹介。 第2陣は上手くすればwing1の新刊と一緒に注文できるかもしれないので毎日毎日とらのショッピングカートを確認する日々でございます... 続きをみる

  • I'm just wanted to be free……

    というわけで、cloudphobiaクリアしました。 機体はライフルの方で。 以下感想。 いやーいいゲームでした。 タイムアタックが前提になってるので1ステージが3分と短く、リトライが苦にならないのが良い。 そして以前にも書いた通り、演出が最高にいい。 ステージ4のラスト、ステージ3の敵戦艦の中枢部... 続きをみる

  • ワイルドアームズコンプ!

    隠しダンジョン「ABYSS」踏破&最後の隠しボス「ラギュ・オ・ラギュラ」撃破! これでワイルドアームズ完全クリア完了しました。 「ラギュ・オ・ラギュラ」戦は、ダメージ約6000の全体攻撃「ヴォルカニックボム」を食らうと一気に全滅するので、炎系属性を無効化できるアイテム「カエルバッジ」が必須なんですが... 続きをみる

  • ワイルドアームズクリア!

    というわけでクリアしましたワイルドアームズ。 ラスボスは予想通りド楽勝でした。4ターンでした。 レベル上げすぎてあっさり倒せてしまうとやっぱり拍子抜けするなあ。 そしてエンディング。 OPテーマのアレンジがよかった。 2ndのエンディングもそうだったけど、ワイルドアームズシリーズのエンディングは爽や... 続きをみる

  • 今日のワイルドアームズ。

    さっさとマジックキャロット稼いでラスダン行くはずが、アイテムや技の取りこぼしが結構見つかったので回収。 その後、闘技場に行くはずが気が変わって隠しボスの1体「バルバドス」を探しに行くことに。 ワイルドアームズシリーズは隠しボスが多く、クリア後の楽しみが充実しているのが特徴。 初代も7体くらいいたはず... 続きをみる

  • 私は命(財布)を狙われています。

    道場の帰りにGEOに寄ってみたらオトメディウスG中古3980発見してかなり揺らぐ。 いやさすがにこれ以上詰みゲー増やしてどうするよ、ただでさえ例大祭通販で大散財確定なんだから……と今回は保留。 そんで帰宅してニュースサイト巡回してたら、 ttp://sp-game.cocolog-nifty.com... 続きをみる

  • いよいよ明日は、

    例大祭ですね。 地方民であるわたくし人形使いは、明日からweb体験版公開までネタバレから逃げ回る日々を送ることになります。がんばれ俺。 というわけで、最後に一目……ということでスレの方のぞいてみたら体験版レーベルキターーー!! しかも体験版にストーリー入れ忘れたとかでまさかのストーリーバレ。 以下考... 続きをみる

  • 突如帰省しておりました。

    なので日記は一日お休みということで。 そんで帰省してる間にワイルドアームズ進めてました。 とりあえずラスボスお預けして闘技場へ。 わりとあっさり4回戦まで勝ち進む。 どうやら3回戦でマジックキャロット×10もらえるようなので、以後はここで稼ごう。 4回戦突破するとステータス異常完全防止アイテム「かん... 続きをみる

  • 久しぶりに緋想天。

    新作発表されて結構経つのでスレの方も8スレ目にして落ち着いてきました。 それでも未だにクトゥルーネタとか投下されてますが。 さておき、web体験公開までに詰みゲーをどうにかしておこうということで久しぶりに緋想天を起動。 easyで全キャラクリアしてたので、今度はnomalに挑戦。 ちなみに使用キャラ... 続きをみる

  • この場を借りて深くお詫びいたします。

    何を言っているのかわからねーと思うので説明しますとですね、メカゲー大好きなわたくしとしたことが、とあるゲームの紹介を忘れていたのです。 攻略に行き詰まってニコ動やグーグル先生で検索してもなんか引っかからないのですが、知名度や人気などどうでも良いのだァァァーッ! ほどよくジョジョったところで本題に入り... 続きをみる

  • 今日のワイルドアームズ。

    闘技場やら隠しボスは後回しにして、ラストダンジョン「カ・ディンギル」に挑戦! いきなりのブーメラン戦、正体を現したアルハザード戦をなんなく切り抜けるも、ここにきて兵糧攻め。 MP回復アイテムが底を突いた。 というのもこのゲーム、アイテム周りが結構シビア。、MP回復アイテムや戦闘不能回復アイテムが基本... 続きをみる

  • なにこれ……

    新作が発表されてからこっちスレに張り付きっぱなしの人形使いです。 体験版配布の例大祭までもう10日足らず。 地のときは各所でかなりネタバレしてしまって大後悔だったので、8日からweb配布までは害虫の如くネタバレから逃げ回る日々が始まります。 さて。 もうすっかり東方漬けになって目どころか色々当てられ... 続きをみる

  • あばばばばばばばばばばばっばばああばああっばあば

    ※昨日日記が更新されなかったのはジオシティーズがメンテしてたからであって俺は悪くない。 と、前置きもそこそこに http://kourindou.exblog.jp/ WARNING!! A HUGE 12th TOHO Project 東方星蓮船 Undefined Fantastic Objec... 続きをみる

  • 今日の斑鳩。

    斑鳩って1プレイごとに異常に精神力と体力を削られるんですがまあ今更ですよね。 というわけで、開幕22チェインミスってギャーとか2面テロップ後の回転鶫狙撃ミスってアーとか2面レーザー地帯で頭こんがらがってヴァーとか仏法僧撃破するも3面テロップまでもたないと散々な感じです。 せめて仏法僧撃破くらい安定さ... 続きをみる

  • ……。

    【Xbox360】怒首領蜂大往生が大量バグ&劣化移植でメーカー謝罪【大往生】 http://guideline.livedoor.biz/archives/51170247.html 気が付いたら発売日過ぎてたのでアマゾンあたりで買おうと思ってチェックしてみたらご覧の有様だよ! デスマとケツイを控え... 続きをみる

  • 三月精2巻買ってきました。

    18日発売だったんですが、東方Wikiによれば各店舗で入荷にばらつきがあるとのことだったので遅らせて買いに行くことに。 それでは以下感想。 ・マッドフォレストに侵食された!? ・とか言いつつ3人の人形を作ってる辺り、アリスも子供好き? ・「なんかします」ってまた斬新な看板だな。 ・26ページ3コマ目... 続きをみる

  • 新発見。

    基本は押さえておかねば、ということで、カレル・チャペック著「R・U・R」を検索してみました。 ※まめちしきー。 「ロボット」という言葉が最初に使われたのはこの作品。 ちなみに「ロボット」とは、チェコ語で「働く人」を意味するそうな。 おお、岩波で出てるのな。ハヤカワかと思ってた。 まあSF小説じゃなく... 続きをみる

  • 今日のワイルドアームズ。

    地元が異常に冷え込んできまして、わたくし人形使いは悪魔のマシンことこたつを再出動させざるを得なくなりました。 常に寝落ちの危機と戦う日々再び。 そんな具合でお送りします、今日のWA。 ストーリーは恐らく終盤戦に突入。 ナイトクォーターズの紅一点、レディ・ハーケンと2回目の戦い。 ザックにはなにか共通... 続きをみる

  • そう言えば。

    もう配信されてるんだよな、「R-TYPE Dimensions」。 というわけで、まずは体験版をダウンロード。 以下感想。 ・まずゲーム中任意のタイミングでワンタッチでグラフィックを2D→3Dに変更できるのがいい。 ・中身はそのまんまのR-TYPE。変に手を加えてるところとかなし。こういうのこそが理... 続きをみる

  • マブラヴオルタ感想残り。

    さッ、寒ッ! めっちゃ寒ッ! レティさんマジ勘弁! というわけで、先週末妙に暖かかったので早々にこたつ仕舞ったところ、いきなりの寒波に襲われ、わたくしまさに「寒いぜ……サウスベースはどっちだ……」状態。 そんな中でお送りします、マブラヴオルタネイティヴ感想言い残し編。 ・BETAに関して まずデザイ... 続きをみる

  • マブラヴオルタ終了。

    お…… 大江戸ファイトオ~…… いやー……終わりました。 まあハッピーエンドで、現在発売中(だよね?)のファンディスクに繋がる終わり方だったのでよかったのはよかったんですがそこに至るまでの過程がもう……なんつーかその……トミノ的なアレでして……あああああ……。 まさに屍山血河、トラウマゲーここに極ま... 続きをみる

  • マブラヴオルタプレイ中……。

    えーなんでテンション低めかというとdeathね……なんつーかその…… ストーリー後半戦なんですが……こう……イデオンかデビルマン(マンガ版)ってくらいに人死にがですね…… アレとかソレとかもうなんつーか、エスコンゼロのPJ並みの死亡フラグがそこらじゅうに…… 例:単独行動を志願 閉所での作業 非戦闘... 続きをみる

  • なん……だと……

    キャラ☆メルvol,7 東方地霊殿神主インタビュー前編 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5903008 そういや前にNHKの特番に神主が出てるっていうのも見逃してしまったし、これは見ておこうとということで見ました。 以下感想。 ・ほっそいなー神主。人のこと言えないけど... 続きをみる

  • 今日のライバル登場。

    で、まあWAなんですが。 現在恐らく中盤あたり、ゴーレム・アースガルズを起動させるために善と悪二つの心を探しているところです。 要するに良心回路と悪心回路ですね。 というかそれ以前に、アースガルズがどう見ても28号です本当に(ry ほんと特撮ネタ満載だよなWAシリーズは。四天王も完備してるしな。 そ... 続きをみる

  • ※今日の日記には「マブラヴオルタネイティヴ」のネタバレが含まれています。

    そういや日記には上げてませんでしたが、ずっと前にMAD後輩から借りたマブラヴオルタネイティヴを最近進めてます。 物語は恐らく後半戦に突入したところだと思います。 現在は「甲20号作戦」のあたり。 いやあしかしトラウマ満載ですねこのゲーム。 各所で取り上げられていたので、なんとなくそうなることは知って... 続きをみる

  • 嘘だッ!!!

    友人からメールが。 何事かと思ったらアトラスがゲーム業界から3月いっぱいで撤退すrはああああ!!?!?! じゃあアンタメガテンはどうなるの!?オレサマオマエマルカジリ!?らめえ!!とプリンパ状態でアトラスのサイトを確認しに行ったところ、 http://www.atlus.co.jp/ir/news/... 続きをみる

  • 昨今のゲームに関してもの思ふ。

    で、まあワイルドアームズにハマりこんでるワケですが。 こないだも書いた通り、13年前のゲームということで確かにグラフィックはローポリですが、それでもプレイするには何ら支障はありません。 んで思ったんですが、「ゲームがゲームとして成立するために必要なスペック」って、PS2あたりでほぼ完全に満たされてい... 続きをみる

  • 今日の荒野と口笛。

    というわけでワイルドアームズですよ。 OP見てて一緒に口笛吹かないヤツはいない。 で、まあなんと13年前のゲームですよ。 ちなみに我が家で一番古いゲームは、サンダーフォースⅡMD(MD)、バットマン(GB)、ドラキュラ伝説(GB)、ともに1989年発売の20年前です。 ですが普通以上に面白い。 操作... 続きをみる

  • 今日のお買い物。

    ・ワイルドアームズ(PS) ・雷電ディー・エックス(PS) ・パンプキンシザース(8) ……うん、言いたいことは分かる。 でもね、おととい気分転換にと買ってきた魔剣爻がACTのクセにACT部分が壊滅してるというクソゲーだったので仕方ないんだよ。 あと最近珍しくRPG熱が出てきた+シリーズのノリが気に... 続きをみる

  • 第6回東方人気投票感想。

    結果発表からけっこう経ちますがまあそれはそれとして。 まずはキャラ部門。 ベスト3は相変わらず例の三人ですね。 そこに迫るのは早苗さん。 これは頷けますね。むしろ前回の順位が低すぎたような気も。 さて、初参戦の緋・地ですが、個人的に衣玖さんとてんこは強烈なインパクトがあったのでベスト10に入っていて... 続きをみる

  • 幻想郷は核の炎に包まれた?

    えー、四苦八苦していたサークルカットもなんとかできました。 あとは短冊に貼ったときにごわごわにならないようにスティック糊を買ってくればOK。 で、いよいよ今日が第6回東方シリーズ人気投票です。 ノーマルでなかなかお燐が倒せないので妥協して、イージーでプレイすることに。 ちなみにイージーは初プレイ。 ... 続きをみる

  • バッドニュース・グッドニュース。

    【サガ】「Sa・Ga2 秘宝伝説」がDSでリメイク http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1209038.html 9割がた予想通りだったとはいえ……はぁ…… 事と次第によっちゃDS購入もアリだったんだがやっぱりこうか。 ゲーム最悪の大統領は『ヴァルケン』... 続きをみる

  • 今日のデュープリズム。

    ルウ編もクリア! ベタと言えばベタなんだけど、話がしっかりしてるので良かった。 ミント編でもそうだったけど、キャラの微細な挙動がいいんだよな。 ラストあたり、倒したドールマスターをルウが肩越しに一瞥するところとか。 昨日も書いた通り、アクション部分……というかカメラか?……に難があるけど、ストーリー... 続きをみる

  • 今日のデュープリズム。

    ちょっと前にミント編をクリアして現在ルウ編後半戦。 んー、やった感じボリュームの少なさを感じるかな。 強くてニューゲームができるけど、周回プレイ推奨ってほどでもないっぽいし。 あと前回も書いたけど、ほぼ真横からの視点のボス戦になると奥行きがまったく掴めないのがちょいとストレス。 キーレスポンスも先行... 続きをみる

  • 間に合ったけど間に合ってない。

    えーただいま26日早朝です。 ようやっとレイフォSS書けました。 そんであと3分後には出発です。むしろDEATH。 なーんか今年も最後までアレな感じですね。余裕って大切。 あと今確認したらSSの方レイアウトが崩れてるようですが修正は来年で。 では皆さん、良いお年を。 イッテキマー(鼻声で

  • シューターとして。

    世間が栗だかなんだか言う耶蘇教の祭りで浮かれているようですがそんなのハイパー知ったこっちゃねえ冬の日、皆さんいかがお過ごしでしょうか、人形使いです。 さて、12月24日といえば皆さんご存知のとおりオペレーション・レイフォースの発動日でありレイフォースプレイは必須であることは最早言辞を並べるまでもない... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    体調が少しずつ良くなってきたので、実家に帰ってた間お預けだったへるしんかをプレイ。 機体はみのさんで。 ここ最近1L→2B→3Bのコースばっかりだったので、気分を変えて3Lをプレイ。 背景がめまぐるしく動いてるのに今さら気付いて燃える。 リプレイをじっくり見てると分かるけど、このゲーム背景もすごいん... 続きをみる

  • 今日のRez。

    えー日記更新しようとしたら、なんか2日ほど日付がダブってるのを発見したので慌てて修正。 ですので今日の日記は実は昨日起こったことです。 Rez、実績「Laser asassin」取得! エリア5の撃墜率はギリギリの95%。 難所は結構はっきりしてるので、オーバードライブを効果的に使えば100%も夢じ... 続きをみる

  • 今日のRez。

    実績「The Rezident」取得! 取得条件は2つあったんだけど、恐らく「プレイ時間10時間オーバー」の方を満たしたんだと思う。 「Laser Assasin」(Playモード、エリア1~5の撃墜率95%以上)にも挑戦したんだけど、最後に残ってたエリア5の撃墜率が惜しくも92%。 でもやった感じ... 続きをみる

  • Reason for it.

    地霊殿をやってるわけですが。 どうにも楽しんでプレイできてません。なんか妙な焦りがあるんですね。 その理由は何かというと、ネタバレ見たさ。 で、思ったんだわ。「俺ってネタバレ見るためにゲームしてるのか?」と。 外的な誘因と内的な動因とでは、後者の方が動機付けとしては強力だと思う。 ただ、外的な誘因に... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    なんか昨日日記書くのを素で忘れてましたが何事もなかったかのように。 今日のへるしんか、みのさんでついにseg6ボス・種の使徒を撃破!……と喜んでたら怒涛の(まさに文字通り)ザコラッシュ! 涅槃→ボム→涅槃の無敵コンボでなんとか切り抜けるも、あきひろだったら確実に死んでたな……さすがみのさん! とか言... 続きをみる

  • ソラ体験版プレイしました。

    気が付けば橙汁さんとこで、新作「ソラ」の体験版が公開されてたのでさっそくダウンロードに行く。 今回の冬コミでの完成版の発表は見合わせるとのこと。 全然OK。完成度上げて下さい。 で、体験版プレイ感想。 ・う、鬱ゲーだ。タイトーSTGばりの鬱ゲーktkr ・ん? オペレータの人、ダッシュ説明の時に「私... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    みのさんで挑戦するもポカミス頻発、竜とseg6がスキップ。 seg7にて王たる騎士をうやむやのうちに撃破。 いや、ここはもっとばんじゃいするところなんだろうけどなーんかいつの間にか終わってたって感じだったんでみょんに実感が湧かない。 つーか、倒せたのかどうかすらもよく分からん。 そんなこんなでseg... 続きをみる

  • バレットウィッチクリア!

    まあ、クリアしたんですが。 なーんかこう釈然としないというかモヤモヤが残るというか……。 クソゲーかと聞かれればそこまで面白くなかったわけじゃあないんだが、良作かといわれれば首は縦には振れないなあ。 まずゲーム部分は、今までちょくちょく書いてきたみたいにレーダー、もしくはマップが欲しかった。 マップ... 続きをみる

  • あ……。

    はいお約束。 ドラクォクリア前にゴールドEXPと動体探知機とおとしだま預けるの完全に忘れてました。 俺のバカ! バカ! チルノ! D-retio1/4を目指すにはパーティ経験値稼ぎが必須だというのに! クリアしてセーブした後になって思い出したよ。 こういうのって絶対に間に合うタイミングで思い出さない... 続きをみる

  • 今日のドラクォ。

    3周目クリア! D-ratio1/256達成! これで全ての扉を開けられるようになりました。 今回はポカミス多かったけど結果オーライ。 次はココンホレ完全攻略とスキル全取得だな。 スキルは武器防具固有のものもあるので、リストを埋めるにはその辺も気をつけなくては。 ドラクォは他のRPGに比べて武器防具... 続きをみる

  • 今日のSTG。

    常時STGネタのチェックに余念がないわたくし人形使いです。 今日は2つほどイカすネタを入手したのでご紹介。 ・【THE BYDOLM@STER】 バイドルマスター バイドル紹介+α ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5291421 まずタイトルでギガ波動砲吹いた。 そして... 続きをみる

  • 今日のRez。

    direct assultクリアしたものの実績が解除されないのでおかしいなと思っていたら、どうやら「色合い」の項目を全部クリアしないといけないらしい。 色合いが代わるだけって言うのもなんだかなあ……と思いつつ、新しく出現した「ambient」でプレイ。 ……おおおおおお!? 確かに変わったのはほんと... 続きをみる

  • 隣り合わせの灰と青春。

    ドラクォ、ココンホレBF15まで到達したところで一旦引き返しました。 なぜか回復アイテムを十分な数持ち込むのを失念するという大失態。 なんで救急セットが4個しかないんだよ……。 しかしこのココンホレ、ドラクォ独特のバトルシステムであるPETSを十分に生かした……というか、十分に使いこなさないと攻略が... 続きをみる

  • あなたのゲーマー度は?

    相互リンクさせてもらっているextendeadさんとこの日記にて、「ボンクラゲーマー実績」なるものを発見、大脳基底核のあたりにクるものがあったので引用させて頂きました。 許可を下さったまはまんさんありがとうございます。 ・初クリア 自力でゲームのエンディングを初めて見る 50 ・皆で楽しく 4人以上... 続きをみる

  • 東方二次創作についてものおもふ。

    昨今のあまり望ましくない方向に進みつつある東方二次創作。 色んな作品を見ていると、違和感というか、「これ東方(本家)分かってて書いてるのか?」と思うことがある。 例えばマリアリ、マリパチュといった定番カップリング。 バリエーションがない。全部どこかで見たことのある内容ばかり。 ネタが出尽くしてるって... 続きをみる

  • という訳で。

    次のターゲットは貴様だ両生類ッ! We are rushing to 東方風神録エクストラステージ「日本の愉快な神様」!! Be on your guard. 基本的に東方のエクストラステージはパターンなので、初回プレイでは下手に動かず動きを見ます。 やばくなったら素直にボム。 道中はなんだかCAV... 続きをみる

  • かみはバラバラになった

    山坂と湖の権化 八坂 神奈子 Yasaka Kanako 完 全 調 伏 という訳でわたくし人形使いはやりました! 東方風神録ノーマルモード、霊夢A装備にてノーコンティニュークリア達成! クリア時の状態は残機ゼロのパワー0.2。 まさにギリギリの戦いでした。 神の粥の詐欺判定で1ミス、お天水の奇跡の... 続きをみる

  • ダウンロード配信についてものおもふ。

    今日はダウンロード配信について。 わたくし人形使いはXBOX360で初めてダウンロード配信というものを経験しました。 まあ便利なのは便利。 自宅にいながらゲームが手に入るし、ポイントの振込みも簡単だし、なにより売り切れがないし。 でもなあ……なーんか物足りんのよ。 ・理由その一。紙媒体のマニュアルが... 続きをみる

  • ※季節の変わり目だからです。

    ガレッガにてst5到達達成……ッ! st3で痛恨の1UP取り逃しをやらかすも、st4で奇跡的にエクステンドして挽回ッ! st4道中の針弾の嵐を嘘避け連発で何とか凌ぎ、st5で背景の雷雲にハァハァしつつの飛行船は稼ぎを考えずに生存優先で速攻撃破! そしてSTGのお約束ボスラッシュ! ノーズラフィン改が... 続きをみる

  • 今日はゲームの日。

    なんか日付がずれてるんですが気にせず修正していきましょう。 今日はいつも使ってる武道場が貸切で使えなかったので、家に引きこもってゲームばっかりしてました。 以下その結果。 ・ドラクォ 電力供給ビルを抜けて中央省政区へ。 オルテンシア戦で苦戦する、というか時間を食う。 ここまで来たらDカウンターもそん... 続きをみる

  • 今日のRez。

    lost Area攻略目指してプレイ。 前回は一ヶ所セキュリティ開け損なってlog outしてしまったので、今回は敵よりもセキュリティを開けることに注意してプレイ。 よし! 今回は解析率100%だ! ……と思いきや、今回もボス戦なしで終了。 あっれー? もしや撃墜率も100%じゃないといけないとか?... 続きをみる

  • 今日のへるしんか。

    気まぐれでちりじんむ(笑)を使用。 結果はseg2でコンティニューした挙句大時計で惨敗。 ほんとにこのゲーム、キャラ性能が全然違うな。 キャラ性能が全然違うので他のキャラでの攻略法がまったく使えない。 逆に言えば他のキャラでできなかったことができるようになるってことなんだが。 やってみた感じ、サブウ... 続きをみる

  • 今日のレイスト。

    2ボス・ヴェルキンゲトリクスを発狂させない、2面道中の単発自機狙い弾は常に左右に動いてかわす、この2点を心がけて、ノーコンで3ボス・ゼノビアまで到達。 3面道中でのミスが響いて撃破ならず。 つーか見え見えの極太レーザーに当たるなよ俺。 3面道中はもっと稼げるはず。特に後半の砲台地帯。スペシャルアタッ... 続きをみる

  • まーたやっちった。

    ドラクォ3周目、廃棄商業区を無事抜けてトリニティピットへ到着。 ニーナを休ませるイベントの後、2周目ですっかり忘れてた地下フロア探索へ。 廃棄商業区ではニーナのホーリーハート固有スキル「キリエ」でアンデッドは楽勝だった分、リュウとリンだけだとなかなかに苦戦する……というか時間がかかる。 地下フロアの... 続きをみる

  • 今日の斑鳩。

    があああ! いくらやっても仏法僧が倒せねえええ!! 1面テロップ前で22チェインは確実につなぎ、2面も早回しがある程度できてきたというのに仏法僧が倒せねえ! 片方のカバー壊すまではいけるんだがそこからがもたない。 んー、攻撃は力の解放のみで行って近づいてショット撃つのはやめた方がいいのかな。 接触判... 続きをみる

  • お久しぶり。

    道場帰りに「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」を買ってきました。 実はわたくし、初めて買ったゲームソフトがファミコン版ファンタジーゾーンⅡでして。 また、今は全然見かけませんが、ゲーセンにて、100円くらいで15分間いくつかのゲームの中から好きなのを選んで遊べる、という筐体がありまして、そ... 続きをみる

  • いまだ届かず。

    護吉後輩が紅ノーマルノーコンクリア達成しやがったので、先を越されて某橋姫さんの如く嫉妬でメラメラの人形使いですグギギギ。 というわけでかかりきりだった地霊殿を一旦中断して、久々に紅魔郷プレイ! 機体はちょっと迷ってミサマリに。 座布団は道中安定するけど後半に行くにしたがって火力不足が目立ってくるので... 続きをみる

  • # ラーメン
  • # アラフィフ主婦
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