♯113 エンチャントの金のリンゴ~\(^o^)/
時々冒険に出たくなって我慢できずについついマップを拡げてしまうとうちゃんです💧 エリトラのお陰で渓谷なんかも探検し易くなりました🐤 渓谷に露出した廃坑。かなり広くて大変でした特に良い物も無く💧 でも良い雰囲気(*´ω`*) 結構広い空間もあり、渓谷建築もできたら楽しいだろうなぁと思いました✨ ... 続きをみる
時々冒険に出たくなって我慢できずについついマップを拡げてしまうとうちゃんです💧 エリトラのお陰で渓谷なんかも探検し易くなりました🐤 渓谷に露出した廃坑。かなり広くて大変でした特に良い物も無く💧 でも良い雰囲気(*´ω`*) 結構広い空間もあり、渓谷建築もできたら楽しいだろうなぁと思いました✨ ... 続きをみる
建築するにつれ海晶系ブロックの手持ちが心もとない量になってきたので他の海底神殿まで回収の旅に出ました。 ネザーは高さ115より上だと隙間が少なく掘りやすいと聞いたので試しに登ってみました。 y120で400ブロック程だったかな?空洞はあるけど、下に落ちるから橋作り必須!のような所には出ないまま目標座... 続きをみる
そんな感じで見切り発車気味に海底都市作りを始めてしまいました(*´ω`*) 真っ先に手を付けたのは村人さんに住んでもらう居住区作りです。 とにもかくにも整地魂。Y33辺りを平らに掘ってみました。 みんな海面に浮かんで行ってしまうので回収大変💧ガラスもかなり必要になりそうなので丁寧に拾い集めます。 ... 続きをみる
シーランタンがだんだん減って来たのでガーディアン狩りに勤しみました。 最初は海底神殿跡地に潜って狩ってたんですがなかなか戦い辛いので軽く狩り場の整備をしてみました(*´ω`*) 湧き潰しが甘いのか外から来るのか夜になるとドラウントが混じってくるのが…。 最初に海底神殿の四隅に目印になる砂利の柱を立て... 続きをみる
【崩壊:スターレイル#80】星拓きモードってなんやねん。要求PT数増えてくるのホントやめて【高難易度コンテンツ】
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てごわいです。。。
ゲームの大枠制作中!
キャプションバーにこだわりたい・・・!
ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
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ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
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