#224 エンド村への道路整備~の2(*´ω`*)
とりあえず懸案だった砂漠の縦断道路を作り終えまして エンド村方面より先に双子村方面の道路を作ってしまうことにしました(*´ω`*) 分岐点になるトロッコ駅前 画面左の道を伸ばして双子村に向かいます 丘を越え 砂漠とサバンナ平原の境を歩き 高台の麓を回り込んでいくと… お気に入りの湖に出ます✨ 高台の... 続きをみる
とりあえず懸案だった砂漠の縦断道路を作り終えまして エンド村方面より先に双子村方面の道路を作ってしまうことにしました(*´ω`*) 分岐点になるトロッコ駅前 画面左の道を伸ばして双子村に向かいます 丘を越え 砂漠とサバンナ平原の境を歩き 高台の麓を回り込んでいくと… お気に入りの湖に出ます✨ 高台の... 続きをみる
前回は世界を拡げましたがお次は見付けて以来ほったらかしだった廃坑に潜ってみました~ 昔はあれ程探して欲してやまなかった廃坑でしたが拠点の近くに発見した頃にはもう飽きていたりしてw 見付けて拠点の採掘場から路線を繋いであったのですがほぼほぼほったらかしになっていました🌀 お宝チェストを見付けて歩きま... 続きをみる
時々冒険に出たくなって我慢できずについついマップを拡げてしまうとうちゃんです💧 エリトラのお陰で渓谷なんかも探検し易くなりました🐤 渓谷に露出した廃坑。かなり広くて大変でした特に良い物も無く💧 でも良い雰囲気(*´ω`*) 結構広い空間もあり、渓谷建築もできたら楽しいだろうなぁと思いました✨ ... 続きをみる
Unity+JSONセーブのセキュリティ強化(バイナリ化+AES暗号化)
トランプゲーム、大貧民のローカルルールにはどんなものがありますか。
ゲームボーイの通信ケーブルは、技術的にどのようなことをしていますか。
Unity × JSON セーブ実装の基礎と設計の考え方
納得できる結末とは?読後感を上げるにはどうすべきか
ゲーム実況動画が削除される?制作者が気をつけたいこと
ノベルゲームのテキスト量を調べてみた
新しい短編ゲームに着手してます
バグ修正終わりました!!
Xからの避難先はどこがいい?SNS一覧まとめ
Xの最新アルゴリズムについて
ゲームの注意書きについて
Canva(キャンバ)が便利すぎた話
Xでの画像投稿おすすめサイズ
『バトン』をいただいた話
明けましておめでとうございます!そしてLv130になりました!
封鎖区域、ライテンの幻影などなど
カボチャイベント完了、混沌のムラカ629位、太陽の戦場通算5勝などなど
黒い太陽、イムギの巣、栄光の道第25亀裂、空虚の紀章+35、アズナク戦場などなど
アヒブズグリフォン518位、シルビア女神像Lv81、闇の精霊Lv521などなど
ムロウェクの迷宮、シェレカンの地、シガラキア、アズナク戦場などなど
10月の大砂漠完了、死んだ神の領域、カツバリアクの幻影などなど
便乗ドゥオクシニ、黒い祠などなど
封鎖区域、混沌の亀裂XV、トゥカル・ライテン871位、東方海道召集令などなど
混沌のムラカ545位、空虚トーテム+2、太陽の戦場4勝、闇の精霊Lv520、均衡の石+519などなど
アズナク戦場、栄光の道第25亀裂、ラバムの試練、そしてラバムスキルがLvMAXになりました!
怨鬼の夜、アヒブズグリフォンアプリ落ち上位47%、空虚水晶製作などなど
ナイトメア:トシュラ、アズナク戦場、義兄弟討伐などなど
新ストーリー「ガイピンラーシア寺院」、混沌の亀裂XV初トライ、カツバリアク671位などなど
空虚の亀裂のトーテム製作、雪山、歪んだ悪夢:都城、均衡の石+518などなど