シリのムラゴンブログ
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ソシャゲ
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ゲームUI
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てごわいです。。。
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ゲームの大枠制作中!
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キャプションバーにこだわりたい・・・!
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ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)
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「怪物に至るエモーション」UIイメージ
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ダンジョンとUIのデザイン改修、攻撃エフェクト
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宝石ダンジョン踏破演出、倉庫と枠問題
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攻略メンバー編成、お茶会システム進捗
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GIMPで選択範囲を指定するときの小技!
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「ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜 」VFXがボイス設定だった
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「レジェンヌ」サービス終了でも最後までユーザーに対して手を抜かないのは大事なUX
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