• 新ステージ「飛翔する影」

     こんばんは  まず、今日はログインしようと思ったらログインできず、 13:00~18:30まで緊急メンテナンスが行われていました。  それで、公式のお知らせより ■不具合内容 バトルシステムの不具合により、 ★5 ペーネロペー <アルティメット究極改造後>を編成に入れると敵ユニット(戦艦)へ過剰にダメージを与えてしまう場合があった。 とのことで、まあ、それで何故スコアが跳ね上がるのかはよく分かり

  • 1月16日、今日のガントラ(アッガイ成分多め)

     こんばんは  まず、今日のプレイ内容に入る前に、YouTubeに動画を二つ投稿しました。 一つ目は、昨日、アッガイ(ダリル小隊仕様)のUQ改造成功した動画です。 [ガンダムトライヴ] アッガイ(ダリル小隊仕様)のUQ改造に挑戦 Part3 二つ目は、成功したアッガイを組んで、 「砂上を駆ける」Very Hard周回編成の動画を投稿しました。 [ガンダムトライヴ]「砂上を駆ける」Very Hard

  • 新イベント「砂塵の先にある閃光~女神に導かれる希望~」

     こんばんは  1月15日(月)の今日から、 新イベント「砂塵の先にある閃光~女神に導かれる希望~」が始まりました。  まず、イベントステージ「砂上を駆ける」の攻略からですが、  NormalとHardは、 戦艦ホワイトベース、Qナタル、資源704 バウンド・ドック(猟犬+モノアイ+猛攻)Qアムロ、で攻略しました。  Very Hardについては、 [ガンダムトライヴ]「砂上を駆ける」Very H

  • 復刻ステージとスコアバトル経過報告

     こんばんは  今日は、ゲーム内更新で復刻ステージが追加されました。 ストライクルージュのステージが追加されると思いましたが、追加されませんでした。 いつもはメガ盛りの後に追加される事がほとんどなのですが、たまに例外があります。  復刻ステージに関してですが、 「赤い彗星の再来」「四枚羽根」「宇宙の虹」が追加されました。 上記3ステージは全てクリアしていましたが、 UQνガンダムが欲しいので、今日

  • 今日のガントラ

     こんばんは  今日は、UQストライクルージュI.W.S.P.と新Qカガリが追加されました。 個人的に、ストライクガンダムはソードストライカーとエールストライカーが 好きなので、いつか実装して欲しいです。  後、ストライク(キラ)VSイージス(アスラン)の戦いを再現したいので、 イージスガンダム(SPにスキュラ、特性に自爆付きで)も実装して欲しいです。  さて、今日のプレイ内容についてですが、 ま

  • 新ステージ「迫りくる巨影」

     こんばんは  今日は、新ステージ「迫りくる巨影」が追加されました。  攻略に関してですが、まずNormalとHardはバウンド・ドック単騎で攻略しました。 次に、Very Hardについてですが、 戦艦ドゴス・ギア、Qナタル 資源4,587 バウンド・ドック(猟犬+メガ粒子拡散砲+獲物)、Qアムロ バウンド・ドック(猟犬+索敵用モノアイ+猛攻)、Qバナージ アトラスガンダム(最大出力+規格外+電

  • 新イベント「新春オールスター’18」

     新年、あけましておめでとうございます。        今日は、午前1時から新イベント「新春オールスター’18」が始まったので、 4時頃までプレイしてから寝て、昼過ぎに起きてまたプレイしています。  まず、ゲーム内更新から、  戌年ということで、UQバウンド・ドックとジェリド・メサが追加されました。 UQバウンド・ドックについては、低コストでなかなかの性能ですね。  シリアルコードが配布されました

  • 「未来を護る金獅子」とクリスマス生産

     メリークリスマス クリスマスなので使ってみましたが、 そもそも挨拶なのか、よくわからないので変な気分です。  ちなみに、24日の日没から25日の日没までが、クリスマスの期間らしいです。 キリスト教では、日没から次の日没までが一日とのことで、(間違ってたらごめんなさい) 自分は昨日、初めて知りました。  今日は、UQバンシィ・ノルンと新ステージ「未来を護る金獅子」が追加されました。 年末だからでし

  • 「未来への飛翔」

     こんばんは  今日は新しく、UQウイングガンダムゼロ(EW)が追加されました。 好きな機体なのですが、ラウンドガシャで追加ということで、手に入るとしたらまだまだ先になりそうです。  次に、新ステージ「未来への飛翔」が追加されました。 いつもと比べて、チーム対戦期間中に追加されるステージのペースが早い気がします。  攻略については、NormalはUQコレンカプル単騎でクリア、 HardとVery

  • チーム対戦「刻を越えて月を継ぐ戦い」

     こんばんは  チーム対戦「刻を越えて月を継ぐ戦い」が始まりました。 今回から新たなミッション、重要撃破目標の一定回数攻撃が追加されました。 自分としては、重要撃破目標というシステム自体が面倒なので、余計だなと思ってます。 (個人の感想ですが、全体的に追加される要素が面倒だと思います。特に時間的な問題で)  ランキング報酬ですが、ターンXとガンダムXについては、よくわからないです。 インフレが続い

  • 「彼方へと続く虹の軌跡」まとめ

     こんにちは  今日でイベント「彼方へと続く虹の軌跡」が終了したので、 プレイ内容をまとめたいと思います。  まずイベントステージからですが、  前回のイベントでクリア出来ていなかった、 「RPD奪還作戦」Very Hardは、昨日クリア出来ました。 期間中にクリアできて良かったです。  「可能性の獣」Normal、Hardはクリアして、Very Hardはまだクリア出来ていません。 期間中にクリ

  • RPD奪還作戦Very Hard

     こんばんは もうイベントも最終日前になりました。  今日も「可能性の獣」Hardを周回してアッガイの極秘文書を集めていましたが、 1枚しかドロップせず改造に挑戦した所、 失敗、Lv8439からLv8687まで上がり、結局成功しませんでした。  まとめた動画をYouTubeにUPしたのでよかったら見てください。 [ガンダムトライヴ]アッガイ(ダリル小隊仕様)の改造に挑戦2  なのでアッガイの代わり

  • アッガイ(ダリル小隊仕様)の超極秘文書を求めて

    こんばんは まずはゲーム内の更新から、 ついにUQ∀ガンダム(月光蝶)が追加されました。 まあ強いのでしょうが、よくわからないですし、 課金しない自分にとっては違う世界の話として見ています。 それとチーム戦の告知が来ました。 次回は宇宙とのことで、アッガイの出番がなく残念ですが、 自分はRPD奪還作戦Very Hardをクリアするため極秘文書を集めています。 それで現在、「可能性の獣」Hardを周

  • 「宇宙の虹」とUQシナンジュ生産とアッガイ改造

    こんばんは 今日は新ステージ「宇宙の虹」が追加されました。 [ガンダムトライヴ]「宇宙の虹」Normal、Hard Normal、Hardはクリアして、Very Hardは週末に一応挑戦しようと思います。 後半に追加されるステージのVery Hardは自分には難しいです。 さて次に、UQシナンジュの生産に再挑戦しました。 [ガンダムトライヴ]UQシナンジュの生産に再挑戦 図5資源All9,000で

  • 新ステージとシナンジュ,アッガイ(ダリル小隊仕様)生産に挑戦

    こんばんは 今日はクシャトリヤが出る新ステージ「四枚羽根」が追加されました。 NormalとHardはクリアして、Very Hardはまだクリアできそうにないので、 週末に挑戦しようと思います。 [ガンダムトライヴ]「四枚羽根」Normal、Hard さて、タイトルにもある通り シナンジュとアッガイ(ダリル小隊仕様)の生産に挑戦しました。 [ガンダムトライヴ]シナンジュとアッガイ(ダリル小隊仕様)

  • 新ステージ「赤い彗星の再来」と生産

    こんばんは 今日は新ステージ「赤い彗星の再来」が追加されましたが、明日追加されると思っていたのがメガ盛りと同時追加で少し困惑気味です。 ステージ攻略の前にUQシルヴァ・バレト図が5枚集まったので、 図5資源All9,000で生産した所、成功しました。 これで「赤い彗星の再来」Normal、Hardをシルヴァ・バレト単騎で攻略し Very Hardは戦艦サラミスにシルヴァ・バレト、ブリッツガンダムで

  • 「可能性の獣」Hard周回

    こんばんは、 現在「可能性の獣」Hardを周回しています。 ガンダムトライヴ 可能性の獣Hard 編成はUQサイコザク、UQセラヴィーです。 今の所、ドロップはUQシルヴァ・バレト図3極秘文書2、UQキュベレイ図1、 その他の図文書は色々、まあ、ほとんど銃×3です。 今日はこんな所ですね。 では、読んでくれた方々ありがとうございました。

  • オールディーズVery Hard周回

    昨日、サイコザクが完成してオールディーズVery Hardをサイコザク単騎で一応クリア できるのですが、あまり安定してクリアできないので この編成で最初サイコザクを出撃させ増やしていき、味方援軍のイオが墜ちたらFAGを1機出撃させ戦艦への流れ弾を防ぎ、続けてサイコザクを増やしていき特性2の電撃的な反射反応による被弾直前にUPするステータスを利用して敵サイコザクを撃破してクリアしています。(戦艦前で

  • 幻魔の塔 2階 クリア。

    幻魔の塔、2階が解放されましたねー( ´ ▽ ` )ノ 1階のクシャラミとバルバルーを倒したあと、カカロン、ドメディと連戦になる中々過酷なチャレンジクエです( ̄▽ ̄) 初回あまり考えずに突撃したらドメディでボコボコにされました笑 クラスマダンテが単体ですが3000前後くらうので1撃死確定になるのが痛い所です( ̄▽ ̄) ポイントは 1、連戦のMP不足の解消 2、ドメディ戦 この2点になると思うので、

  • 幻魔の塔 ???抜きクリア。

    幻魔の塔 ???抜きミッションやってなかったのでやってきました( ´ ▽ ` )ノ 1戦目のクシャラミのマインド攻撃の方がキツい気がするので、ヒーラーは新生したばかりのいきなりマイバリ持ちトワメア。 アタッカーにもせっかくなのでこれまた新生したばかりのシーザー、こいつもいきなりマイバリ持ちなんで入れてみました( ´ ▽ ` )ノ 抜きミッション御用達のスーパーアーマーさんも入れております。 こんな

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